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ポケモン TCG ライブの開発者はベータ版の苦情を認め、年末までに世界中で発売されることを望んでいます

ポケモン TCG ライブ ポケモンの次の反復です 大成功を収めたカード ゲームのオンライン プラットフォーム。しかし、開発者がプレイヤーのフィードバックに基づいてベータ版の改善に取り組み続けているため、グローバル リリースはほぼ 1 年間遅れています。

現在、TPC と開発者がより多くのプレーヤーでテストを拡大しているため、クローズド ベータ版はゆっくりと新しい国に展開されています。現在の目標は、2022 年末までに世界中で利用できるようにすることです。 8 月、現在の限定ベータ版では、今日からビジュアル アップデートでいくつかの変更が行われます。

調査によると、ベータ版のプレイヤーは、クラフトのフォーマット、デイリー クエスト、バトル パス コンテンツ、および一般的なゲームプレイなどに対して肯定的な反応を示しました。しかし、マッチメイキング、バグの頻度など、他の重要な領域は否定的に受け止められました。

ほとんどの苦情は、進行報酬の受け取りのペース、カード コレクションのナビゲーション、およびアート スタイル、アバター、ボード デザイン、全体的な UI レイアウトなどのゲームの視覚的側面に集中していました。これらの問題のいくつかは本日のアップデートで解決される予定であり、開発者は将来のアップデートのために追加の変更に取り組んでいます.

「時間を割いて考えを共有してくれたすべての人に感謝します。Pokémon TCG Live の開発にとって重要です。 、」 TCG ライブ チームは言った。 「説明されているすべての問題を特定し、優先順位を付けました。皆様からのフィードバックは、すべてのプレイヤーのエクスペリエンスを最適化するためのさまざまな方法の調整と反復を継続するのに役立ちます。」

本日のアップデートには、以前に公開されたビジュアルとボード レイアウトの変更が含まれており、新しいデザインにより、ポケモンがプレイされたときにさまざまなエネルギー タイプの「視覚化」を表示するためのより動的な背景が可能になります。

チームはまた、内部データのレビューに基づいて、バトル パスに即時の変更を実装しました。現在、プレイヤーは以前の層でより多くのゲーム内通貨を受け取ることができます。これは、プレイヤーがバトルパスで同じカードを磨くのではなく、報酬を使用して競争力のあるデッキを作成することが最も一般的だったためです。これは、プレイヤーがデッキ構築を試しながら楽しむことができる、より多様なクラフト体験を生み出すことを期待して行われました.

当初、この限定ベータ版は、昨年 9 月に発表された後、2021 年後半に展開を開始する予定でした。しかし、11 月初旬に 2022 年のリリースに延期され、それ以来、数か月ごとにいくつかの新しい国にのみ展開されています.

開発者は、この重要なフィードバックとリワークの期間中、このベータ版がどれほど広く利用可能であるかについてまだ慎重になっていますが、新しいポケモンを試してみたい他の人には希望があります TCGプラットフォーム。

今後数週間、 TCG ライブ は複数の新しい地域で利用できるようになり、チームは 2022 年末までに限定ベータ版を世界中で利用できるようにしたいと考えています。それは確認された期限ではありませんが、少なくともゲームを試してみたいと思っている人にとっては朗報です。このペースでは、完全なリリースは 2023 年半ばから後半まで行われない可能性が高いことを示しています。