ポケットモンスター スカーレットとバイオレットでカットシーンをスキップする方法
ポケモン スカーレット と バイオレット 複数の方法でフランチャイズの型を破ります。しかし、Game Freak が通常の方式を変更した特定の方法の 1 つは、プレイヤーが冒険中にカットシーンをスキップできるようにしたことです。
これは Pokémon X 以来、多くのファンが組み込みとして望んでいたものです。 そして Y 2013 年に、フランチャイズが 3D 空間に入ったときに映画のような才能を追加し始めました。ファンが呼ぶように、スキップできない「映画」で肥大化したストーリー セグメントは、多くの 3DS タイトル、さらには Sword のリプレイ性を妨げました とシールド 初めて見た後にスキップしたい長いビットがいくつかありました。
プレイヤーがパルデア地域の旅を始めるとき、他の設定と同じように誰でもカットシーンのオンとオフを切り替えることができるため、その特定の問題がタイトルのゲームプレイやリプレイ性に影響を与える必要はありません.
ポケモン スカーレットでカットシーンをスキップする方法 とバイオレット

すべてのポケモン ゲームを十分長くプレイしているファンは、メニューを開いてテキスト速度を高速に切り替えることができるようになったら、最初に行う必要があることを知っています。
ゲームがより複雑になるにつれて、これらのオプションもより複雑になり、プレイヤーはサウンド スライダーやコントローラー オプションなどを通じてエクスペリエンスを微調整する方法が増えました。そして今、いくつかの古典的なオプションのすぐ下に、カットシーンの簡単なオンとオフのスイッチもあります.
カットシーン スキップ設定は、新しいゲームを開始するたびにデフォルトで自動的にオフになり、「ゲーム イベント中に再生される」カットシーンをスキップするオプションとしてラベル付けされます。
この設定を使用してゲーム全体をテストした人はまだいないため、これがすべてのカットシーンまたは大部分のみがスキップ可能であることを意味するかどうかは不明です.しかし、一般的なカットシーンのスキップを可能にする最小限の変更であっても、ゲームプレイが大幅に高速化されるはずです。