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怠惰なポケモン スカーレットとスミレのアニメーションに対する反発は、ゲーム フリークに噛む何かを与えます

ポケモン スカーレットバイオレット は世界中でリリースを続けており、米国のプレーヤーは今夜の新しいゲームの公式リリースをまだ待っています。しかし、ゲームはすでに他の多くの場所で公開されており、キャプチャされたゲームの映像がオンラインで大量に流出しています.

多くのプレイヤーが楽しんでいるように見えますが、Pokémon の最新版に対する不満もたくさんあります。 これらの苦情のほとんどは、SV のパフォーマンスに焦点を当てています また、初日のパッチがインストールされていても、スイッチが現在の状態で新しいゲームをうまく実行できないように見える方法.しかし、ゲームの他の側面に不満を持っている人もいれば、過去数世代に及ぶ人もいます.

ピクニック メカニックとサンドイッチ作りゲームは Sword のわずかなバリエーションです。 そしてシールド キャンプと料理のミニゲーム。それはあなたのパーティーに小さなバフを与え、ゲームの完全にオプションの部分です.それでも、一部のプレーヤーは、ゲームで最もサイド アクティビティの 1 つをアニメーション化するための労力が不足していると認識されることに満足していません。

ポケモンに関する不満 のアニメーションは本当に新しいものではありません。ゲームの最後の世代は、環境とポケモンの戦いの両方でのアニメーションとデザインについても批判されました.プレイヤーが好む比較の 1 つは、新しいゲームのアニメーションを ポケモン スタジアム のアニメーションと並べることです。 .

もちろん、ポケモン スタジアム スイッチがすでにロードに苦労しているオープンワールド全体とは対照的に、ポケモンの戦いとアニメーション化する動きだけがありました.ただし、新しいゲーム Pokémon を批判する人に公平を期すために、 世界最大のゲームシリーズです。新しいゲームが、一部だけでなく、あらゆる面で限界を少し押し上げようとするのは当然のことです。現状では、ユーザーは、古いまたは怠惰なアニメーションと、単純なアニメーションやグラフィックでもうまく動作しないゲームの両方の世界で最悪の事態を迎えているように感じます.

サンドイッチ クリップに関しては、確かに少し奇妙で、あまり印象的ではない方法でスタイルを設定できたように感じます。一方、プレイヤーが選択した場合に完全にスキップできるのは、ゲームのごく一部です。したがって、噛むアニメーションが気になる場合は、ピクニックをしないことをお勧めします.

スカーレットバイオレット 11 月 18 日にどこでも利用できるようになります。