すべての主なポケモン ゲームを年代順に




















ゲームをデザインすることは 1 つのことですが、フランチャイズを作成して帝国に変えることは別のことです。
情報化時代には大衆を惹きつけるのは比較的簡単だったかもしれませんが、90 年代にはまったく別の世界でした。 ポケモン 最初は任天堂のゲームボーイ向けの RPG として登場し、日本でのローカル ローンチ後、将来の第 3 のベストセラー ビデオ ゲーム フランチャイズに対する注目が高まり始めました。
最初のタイトルのアニメ化により、 ポケモン が可能になりました 大陸を横断する熱。初期のアダプターと並んで、多くのファンの子供時代を形成したアニメシリーズを通じて、プレイヤーベースのチャンクがシリーズに紹介されました.
Amazonでポケモンを見るポケモン フランチャイズのコア タイトルは世代を超えてリリースされました。これは、ゲームごとに異なるポケモンとキャラクターが登場することを意味していました。この絶え間ないサイクルにより、ポケモン図鑑のサイズが大きくなる一方で、大衆はより多くのことを求め続けました。トレーナーは自然にそれらすべてをキャッチし続けたいと考え、新しいストーリーにも夢中になりました.
各ポケモンの作成に優れた開発者が参加したことは間違いありません ゲームですが、フランチャイズの成功の鍵となった別の要因があります。フランチャイズの誇大宣伝と熱意を制御することは、シリーズの成否を左右するもう 1 つの重要な要素です。何かが多すぎても少なすぎても、プレイヤーの興味を簡単に損なう可能性があり、ポケモン
メイン フランチャイズには 15 以上のゲームがあり、Pokémon GO などの数え切れないほどのスピンオフがあります。 最も人気のある王冠を獲得しています。
ここにすべてのポケモンがあります 時系列のコア シリーズのゲーム。
ポケモン赤と緑

- 世代 :初代
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイ
- リリース日 :1997 年 2 月 27 日
もともと日本で独占的にリリースされた Pokémon Red と 緑 事実上、現象に発展するものの着火剤でした.最初の 151 種のポケモンでデビューしたこのゲームは、ポケモンのトレーニング、捕獲、バトルのコア メカニクスを特徴としていました。究極の目標は、リーグを制覇し、ポケモン図鑑を完成させることで最高になることでした。
ポケモン赤と青

- 世代 :二代目
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイ
- リリース日 :1998 年 9 月 28 日
国内での最初の成功の後、ポケモンが世界中の棚に並ぶことは避けられませんでした。 ポケモンレッド そして青 基本的に、元のタイトルの洗練されたバージョンでした。ゲームのより洗練されたバージョンは、最初のタイトルと同じメカニズムを備えていました.
最初の日本でのリリースは将来の成功の兆しを見せていましたが、1998 年のバージョンでは ポケモン の可能性を最大限に発揮しました。 フランチャイズと人気の面で上に登ることができる高さ.
ポケモンイエロー

- 世代 :初代
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイカラーとゲームボーイカラー
- リリース日 :1999 年 10 月 19 日
ポケモンとして フランチャイズは世界的な王朝を築き始め、そのアニメ化により、世界のすべての地域に到達することができました.アニメを見た後にゲームを試してみようとする新規プレイヤーの数は想像を絶するレベルでした。彼らに同様の体験を提供するのは当然のことです.
ほとんどの点で最初のタイトルと大差ありませんが、ポケモン イエロー ピカチュウは、世界中を歩き回るプレイヤーの後を追う画面上のコンパニオンとして登場しました。
ポケモン金と銀

- 世代 :二代目
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイカラー
- リリース日 :2000 年 10 月 15 日
新しいハードウェアにより、開発者はゲームを次のレベルに引き上げることができます。 Nintendo の Game Boy Color は革新的な製品でした。その時点まで、外出先でのゲームは白黒のカラー パレットでプレイすることを意味していたからです。
新しい外観に加えて、第 2 世代のポケモンとしてラベル付けされた 100 の新しいポケモンがゲームに追加されました。 ポケモンゴールド そしてシルバー また、ストーリーを完了した後、プレーヤーが関東地方に戻って 8 つの元のジムに挑戦できるようにすることで、リプレイ性も向上しました。
ポケモンクリスタル

- 世代 :二代目
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイカラー
- リリース日 :2001 年 7 月 19 日
2000 年初頭から、Game Freak はプレイヤーにゲーム体験をカスタマイズするためのより多くのオプションを提供することに重点を置き始めました。 ポケモンクリスタル は、冒険を始める前にプレイヤーが性別を選択できるシリーズ初のタイトルでした。
ポケモン ルビーとサファイア

- 世代 :三代目
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイアドバンス
- リリース日 :2003 年 3 月 19 日
そろそろ任天堂が ポケモン をリリースする頃でした ニンテンドーゲームボーイアドバンスのゲームであり、同時に新しい世代を導入することで実現しました。第 3 世代の ポケモン フランチャイズに 135 種を追加しました。
マップは明らかにより詳細になり、2 対 2 の戦いの導入は、友人と一緒に最高のものを目指している人にとって新鮮な空気の息吹でした.
ポケモン ファイアレッドとリーフグリーン

- 世代 :初代(リメイク)
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイアドバンス
- リリース日 :2004 年 9 月 9 日
ポケモン フランチャイズは止まることなく成長していましたが、バニラのゲームプレイを経験していない人がまだいました.最初のタイトルはまだ良好な状態でしたが、少し時代遅れに見え始めました。
ポケモン ファイアレッド とリーフグリーン しかし、実際には最初のポケモンのリメイクとして助けに来ました 任天堂ゲームボーイアドバンス用ゲーム
ポケモンエメラルド

- 世代 :三代目
- プラットフォーム :任天堂ゲームボーイアドバンス
- リリース日 :2005 年 5 月 1 日
ポケモンエメラルド Pokémon Ruby の DLC と見なすことができます とサファイア .基本的なゲームプレイ エクスペリエンスを改良するとともに、 エメラルド トレーナーがバトルポイントのために他のトレーナーと戦う機会があったバトルフロンティアエリアを追加しました。これらのポイントは、ゲーム内報酬のロックを解除するために使用できます。
ポケモン ダイヤモンドとパール

- 世代 :四代目
- プラットフォーム :ニンテンドーDS
- リリース日 :2007 年 4 月 22 日
ついにポケモンの時が来ました シリーズがニンテンドーDSで初登場。コンソールのデュアルスクリーン機能は、新しいタイトルの開発プロセスを長引かせましたが、新世代のポケモン それを補うには十分でした。
ポケモンプラチナ

- 世代 :四代目
- プラットフォーム :ニンテンドーDS
- リリース日 :2009 年 3 月 22 日
ポケモンプラチナ は Diamond のフォローアップ タイトルでした とパール .ゲームは、より洗練されたゲームプレイ要素に加えて、プレイヤーを別の次元でシンオウに招待しました。最も注目すべき変更点は、既存の伝説のポケモンと新しい伝説のポケモン、ギラティナの異なるバージョンでした.
ポケモン ハートゴールドとソウルシルバー

- 世代 :二代目(リメイク)
- プラットフォーム :ニンテンドーDS
- リリース日 :2010 年 3 月 14 日
シリーズの最初のリメイクは目覚ましい成功を収めました。これは、シリーズの後期採用者への嬉しい歓迎の贈り物であり、やめる理由はありませんでした。 ポケモン ハートゴールド そしてソウルシルバー オリジナルの Gold / Silver の 2010 年のリメイクでした .
リメイクの最も注目すべき機能は、プレイヤーがマップ内を移動する際に自分を追うポケモンを選択できることでした.ストーリーラインには、ポケモン クリスタルの一部も含まれていました 、ゲーム体験全体を豊かにします。
ポケモン ブラック アンド ホワイト

- 世代 :五代目
- プラットフォーム :ニンテンドーDS
- リリース日 :2011 年 3 月 6 日
これはコンソールのアップグレードではありませんでしたが、そろそろ別の世代をリリースする時が来ました.第 5 世代の ポケモン ポケモン図鑑に 156 の新しいエントリを追加し、Unova という名前の新しい地域を追加しました。
トリプル バトルやローテーションなどの新しいバトル タイプも導入され、シリーズのベテランのコア ゲームプレイに刺激を与えました。
ポケモン ブラック 2 ホワイト 2

- 世代 :五代目
- プラットフォーム :ニンテンドーDS
- リリース日 :2012 年 10 月 7 日
ポケモン ブラック 2 と ホワイト 2 任天堂が翌年に連続続編をリリースしたのはこれが初めてでした。 Pokémon Black 2 と同じメカニズムを備えていますが、 と ホワイト 2 他の続編とは一線を画す独自の価値提案を持っていた.
タイトルは、最初の Black で展開されたイベントから 2 年後にプレイヤーを Unova 地域に招待します。 そしてホワイト ゲーム。
ポケモン X と Y

- 世代 :六代目
- プラットフォーム :ニンテンドー3DS
- リリース日 :2013 年 10 月 12 日
新世代のポケモン種と組み合わせた新世代のコンソールへのもう 1 つの動きは、 Pokémon X です。 そしてY .新しい顔だけでなく、ゲームには、髪型、服装、肌の色の選択など、多くのカスタマイズ オプションも用意されています。
ポケモン X そしてY また、環境の 3D グラフィックスを完全に備えた最初のタイトルでもあり、メガ進化の追加は、ポケモン図鑑をマスターしたトレーナーにとって優れた追加要素でした.
ポケモン オメガルビーとアルファサファイア

- 世代 :三代目(リメイク)
- プラットフォーム :ニンテンドー3DS
- リリース日 :2014 年 11 月 21 日
新しい世代とメカニクスの導入は、ゲーム フリークがリメイクのデザインを妨げることはありませんでした。リメイク サイクルは ポケモン オメガ ルビー の導入により成長し続けました。 とアルファ サファイア .
より洗練されたグラフィックスに加えて、ポケモン オメガ ルビー および アルファ サファイア また、バトルとトレーディングのみを備えており、プレイヤーは元のゲームの栄光を存分に体験できます。
ポケモン サン・ムーン

- 世代 :七代目
- プラットフォーム :ニンテンドー3DS
- リリース日 :2016 年 11 月 18 日
81 種類の新しいポケモン種、ポケモン サンでデビュー そして月 ポケモンのストーリーラインのコア特性を変更しました ゲームも。プレイヤーは、エリート フォーと戦う前に 8 つのジムすべてを倒すことに慣れていましたが、 ポケモン サン そして月 変更しました。
ゲームのストーリーでは、プレイヤーは島のカフナに挑戦する前に試練を完了する必要があります。元のストーリーラインと比較的似ているにもかかわらず、この変更は当時物議をかもしました.
ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン

- 世代 :七代目
- プラットフォーム :ニンテンドー3DS
- リリース日 :2017 年 11 月 17 日
ポケモンの太陽 そして月 リリースからわずか1年で続編を手に入れました。タイトルのウルトラ バリエーションは、新しいキャラクターとポケモンの種による別のストーリー展開を特徴としていました。これらの速い続編は、ポケモンをクリアしたプレーヤーにとって不可欠です。 プレイヤーが複数の角度からストーリーラインの一部になることを可能にしながら、簡単にゲームをプレイできます。
ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ!そしてレッツゴー、イーブイ!

- 世代 :初代(リメイク)
- プラットフォーム :Nintendo Switch
- リリース日 :2018 年 11 月 16 日
Nintendo Switch は、ゲームとコンソールの両方の点で、任天堂のゲームチェンジャーでした。 Switch はすぐに世界で最も売れているコンソールの 1 つになり、初めて多くのゲーマーを任天堂の世界に紹介しました。
大衆が任天堂が初めて提供しなければならなかったものに足を踏み入れているので、ポケモンの第7世代からキックスタートするのは正しくないでしょう. ゲーム。
ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ! そしてレッツゴー、イーブイ! 基本的にポケモンイエローのリメイクです .同様のストーリーにもかかわらず、ゲームはポケモンからインスピレーションを得ました 行く 人気のあるスピンオフのコア メカニクスのほとんどを設計しました。
ポケモンの剣と盾

- 世代 :八代目
- プラットフォーム :Nintendo Switch
- リリース日 :2019 年 11 月 15 日
ポケモンイエローのリメイク中 より多くのファンをフランチャイズに紹介するのに役立ち、ベテラン プレイヤーは、特に Nintendo Switch で新しい冒険を求めていました。 ポケモンソード とシールド シリーズに第 8 世代のポケモンと印象的な 3D メカニズムを導入しました。
新しいマックス レイド バトルは、ゲームのオンライン リプレイ性を向上させ、ダイナマックスの進化は、トレーナーがチームを開発する際に探すものを提供しました。
ポケモン ブリリアント ダイヤモンド そしてシャイニング・パール

- 世代: 八代目
- プラットフォーム: 任天堂スイッチ
- リリース日: 2021 年 11 月 19 日
ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パール は、フランチャイズが 1 年間の休止期間を経てゲームに復帰したことを示しています。そのルーツにこだわることで、ゲームはレッツゴー、ピカチュウに似ています!そしてレッツゴーイーブイ! グラフィックを一新。
更新されたグラフィックにより Pokémon Brilliant Diamond が作成されました そしてシャイニング・パール より多くのプレーヤーにとってより魅力的に見えるようになり、その過程でシリーズのプレーヤーベースが拡大します。
ポケモン伝説:アルセウス

- 世代: 八代目
- プラットフォーム: 任天堂スイッチ
- リリース日: 2022 年 1 月 28 日
この時点で、ファンは ポケモン に何を期待するかを理解していました。 ゲーム。各イテレーションで方程式に何か新しいものを追加しようとしたにもかかわらず、中核となるゲームプレイ エクスペリエンスは、レジェンド:アルセウスまで同じままでした。 次のレベルに進みました。
レジェンド:アルセウス のセミオープンワールドは、まったく新しい体験への道を開き、退役軍人にとっても新鮮な空気の息吹となりました.
ポケモン スカーレット そして バイオレット

- 世代: 九代目
- プラットフォーム: 任天堂スイッチ
- リリース日: 2022 年 11 月 18 日
レジェンド:アルセウス ポケモンの実験は成功した フランチャイズ。 ポケモン 緋色と紫 基本的に、アルセウスで機能するものはすべて取りました シリーズに第9世代のポケモンを導入しながら、それを洗練しました.
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