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Elden Ring パッチ 1.07 での最大の変更点は?

Elden Ring のパッチ 1.07 は、異なる視聴者向けにさまざまなエクスペリエンスを作成するゲームの機能の基礎を築くことはほぼ間違いありません。 Elden Ring は、ゲームが提供する協力または PvP 体験に従事するプレイヤーによってアクティブなオンライン プレイヤー数が維持されるという点で、Souls シリーズおよび Bloodborne と共通の傾向を共有しています。特に PvP は、主要なストーリー ボスの門の前でホットスポットと戦うことにつながりました。そこでは、人々が戦闘を繰り広げ、新しいビルドをテストし、定期的なバランス パッチにつながっています。結果として、パッチ 1.07 は PvP と PvE のプレイヤー エクスペリエンスを差別化するように見えます。

Elden Ring のパッチ 1.07 の重要な変更

簡単に言えば、ゲームはダメージ スケーリングを分離します。 パッチ 1.07 以降の PvP および PvE の武器、スキル、呪文、呪文について。同じビルドを使用しているプレイヤーは、戦闘で他の敵対的なプレイヤーと交戦しているかどうか、または単独でまたは友人とボスと戦っている場合に応じて、異なるパワー レベルになるようにします。この機能により、開発者は、シングル プレイまたは協力プレイで調整されたビルドまたは強力なビルドを使用して、プレイヤーがタフなボス戦に対処することを難しくすることなく、パラメーターを微調整できる可能性があります。

おそらく、これはプレイヤー/AI の難易度を多様化するため、全体的に有益な変更になるはずです。 エルデン リングで活躍する経験豊富なベテラン向けであり、PvP 領域のパワー バランスを維持する多数のバランス パッチの結果として苦戦した可能性のある新規参入者と復帰プレイヤーのために、難易度を一定に保ちます。戦いの戦略

一般的な環境に適用されるその他の興味深い変更には、巨大な武器の攻撃速度のバフ、しゃがみ突きとローリング回復攻撃の弱体化が含まれます。これに伴い、ほとんどのアーマーがプレーヤーに提供する落ち着きの値が全体的に増加します。これはハイパー アーマーにはつながらないかもしれませんが、ヘビー アーマー セットにより多くの価値を提供するのに役立ちます ゲーム内に存在します。

大部分の呪文と呪文が バランスリストに見られるものはバフを見ていますが、リバランスやナーフを受けているのはごく少数です。ウェポン スキルとアッシュ オブ ウォーについても同じことが言えます。

これらの変更により、PvE および PvP プレイヤーの全体的なビルドの多様性が高まり、ゲームのバランスをどのように処理すべきか、ゲームがプレイヤーのデュエリストまたは RPG 愛好家に対応する必要があるかどうかに関するコミュニティの意見の相違が少なくなることを願っています。

プレーヤーは、実装された変更の詳細なリストについて、公式のパッチ ノートを確認する必要があります。

エルデンリング は現在、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、および PC で利用できます。