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ワイルド リフト パッチ 2.1 でリプレイと観戦モードを実装。公式パッチノートはこちら

パッチ 2.1 では、League of Legends:Wild Rift に新しいリプレイ機能と観戦モードが追加されます。パッチ 2.1 のリリース後、プレイヤーは最近の 50 試合のリプレイを見ることができるほか、友人の試合を観戦することもできます。

これに加えて、パッチの後半でワイルドリフトで新しい月の獣イベントが開始されます。ただし、開発者はイベントの詳細を共有しておらず、イベントに関する詳細情報はまもなく明らかになると述べています.

パッチ 2.1 のロールアウト後にワイルド リフトに実装されるすべての新機能と変更点の概要は次のとおりです。

関連:League of Legends:Wild Rift でエモートする方法

新しいチャンピオン

ザヤ、反逆者

ザヤはパッチの後半でリリースされる予定です。

魅惑のラカン

Rakan はパッチの後半でリリースされます。

新機能

リプレイ

最近の 50 試合のリプレイを利用できるようになりました!たまたまゲームをプレイバックして、プレイを改善したり、忘れられない瞬間を追体験したりできます。リプレイには新しい HUD があり、両チームのアイテム、サモナー スペル、獲得したゴールドなどが表示されます。

  • リプレイは、対戦履歴ページまたはゲーム終了画面からアクセスできます。
  • 試合を振り返るか、ゲーム内の他のプレイヤーをフォローしてください。
  • 0.5 倍速から 8 倍速まで、さまざまな再生速度設定が可能です。
  • 巻き戻し/タイムスキップは現在サポートされていません。
  • リプレイは練習モードのゲームには使用できません。
  • リプレイは新しいパッチごとに期限切れになります。

観客モード

マッチメイキング ゲームの観戦には、ゲームのネタバレを避けるために 3 分間の遅延があります。カスタム ゲームには 3 つの観客スロットがあり、遅延はありません。

  • マッチメイキング ゲームでプレイヤーを観戦するには、そのプレイヤーと友達である必要があります。
  • プレイヤーを観戦するには、同じゲーム バージョンを使用している必要があります。
  • 見せたくない場合は、[設定] メニューで [観客を許可] をオフにしてください。
  • 観戦中、マップは常にバロン レーンが上、ドラゴン レーンが下になるように配置されます。

新しいスキン

(将来の 2.1 スキンは、パッチ 2.1a、2.1b、および 2.1c でリリースされます)

すべてのスキンはパッチ全体でリリースされます。

  • 月の獣アリスター
  • 月の獣アニー
  • 月の獣ダリウス
  • 月の獣フィオラ
  • 月の獣ジャーヴァンⅣ
  • 月の獣ミス・フォーチュン
  • パンダ ティーモ
  • コズミック ドーン ラカン
  • コズミック ダスク ザヤ
  • ハートシーカー ヴェイン
  • 恋人ラカン
  • 恋人のソナ
  • 恋人ザヤ

新イベント:月の獣

チャンピオンの調整

コーキ

(1) リン爆弾

  • AD 比率:0.5 ボーナス AD → 0.7 ボーナス AD

(3) ガトリングガン

  • アーマーと魔法防御の減少:4/6/8/10 → 8/12/16/20

(Ult)ミサイル弾幕

  • 基本ダメージ:80/95/110 → 80/115/150
  • AD 比率:全ランクで 0.25 → 0.25/0.45/0.65
  • ビッグワンの基本ダメージ:160/190/220 → 160/230/300
  • ビッグ ワンの AD 比率:全ランクで 0.5 → 0.5/0.9/1.3

ジャーバン IV

基本統計

  • レベルごとの攻撃力:3.6 → 4.55

(P) マーシャルケイデンス

  • 最小ダメージ 20 を与えるようになりました

(1) ドラゴンストライク

  • ドラゴン ストライクからデマーシア標準ダッシュ コンボのヒットボックス サイズ:2 → 2.5

(Ult) 大変動

  • 固定ダッシュ速度:0.4 秒 → 0.25 秒

JAX

(1) リープストライク

  • 範囲:6 → 6.5
  • クールダウン:9/8/7/6 秒 → 7.5/7/6.5/6 秒
  • ダメージ:55/110/165/220 → 60/115/170/225

カイサ

カイ=サが思うように強く打てなかった問題を修正。

(2) ヴォイドシーカー

  • コースティック ウーンズのダメージをターゲット ヒットに正しく適用する

ケネン

基本統計

  • 基本攻撃力:58 → 52
  • 移動速度:335 → 330

(2) 電気サージ

  • クールダウン:12/10/8/6 秒 → 15/12/9/6 秒

(3) ライトニング ラッシュ

  • 基本ダメージ:85/140/195/250 → 70/125/180/235
  • AP 比率:0.8 → 0.7

(Ult) スライシング・メイルストロム

  • 基本ダメージ:35/70/105 → 30/60/90
  • AP 比率:0.2 → 0.15

リー・シン

(Ult) ドラゴンズレイジ

  • ノックバック範囲:7.5 → 6.75

トリスターナ

(1) ラピッドファイア

  • 攻撃速度:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
  • 持続時間:5 秒 → 7 秒

(2) ロケットジャンプ

  • 基本ダメージ:60/130/200/270 → 85/155/225/295

(2) 爆薬

  • パッシブ基本ダメージ:40/70/100/130 → 55/85/115/145
  • アクティブ基本ダメージ:60/70/80/90 → 65/80/95/110
  • AD 比率:50/70/90/110% ボーナス AD → 55/90/125/160% ボーナス AD

ねじれた運命

(2) カードを選ぶ

  • ブルーカードのマナ回復:50/65/80/95 → 60/90/120/150
  • ブルーカード AP 比率:0.5 → 0.8
  • レッドカード AP 比率:0.5 → 0.65
  • ゴールドカードのスタン持続時間:1/1.25/1.5/1.75 秒 → 1.25/1.5/1.75/2 秒

ヤスオ

(Ult) ラストブレス

  • 基本ダメージ:200/300/400 → 200/350/500
  • アニメーション時間:1.5 秒 → 1.25 秒
  • ノックアップ持続時間:1.5 秒 → 1.25 秒

アイテム調整

妖夢の鬼刃

モメンタム

  • [削除] 攻撃は、ヒット時にモメンタムをボーナス マジック ダメージに変換します。
  • 攻撃は引き続きすべてのモメンタム スタックを削除します。

スペクトラルヘイスト

  • 変更なし

お父さんのプレート

モメンタム

  • [削除] 攻撃は、ヒット時にモメンタムをボーナス マジック ダメージに変換します。
  • 攻撃は引き続きすべてのモメンタム スタックを削除します。

クラッシングブロー

  • [New] 攻撃は、削除された Momentum スタックに等しい魔法ダメージを与えます。最大運動量を消費する近接攻撃も 1 秒間 50% 遅くなります

リデンプションまたはロケット エンチャントの効果を積み重ねるには、複数のヒールと同様のコストがかかるはずです。アクティブなエンチャントの多様性を維持するために、いくつかの制限を追加しています。

エンチャントの引き換え

  • (NEW) ターゲットが過去 20 秒間に別のリデンプションの影響を受けた場合、リデンプションの回復効果が 50% 減少します

ロケットエンチャント

  • ターゲットが過去 20 秒間に別のロケットの影響を受けた場合、ロケット シールドの効果は 50% 減少します

ゲームプレイ:新機能

  • ピン表示
  • ポートレート ロック
  • ゲーム内チャット
  • サモナー スペル タイマー
  • スマイトインジケーター

ゲームプレイの変更

男爵の手

  • バロンの手のバフを持つチャンピオンがミニオンの近くを離れると、バフの持続時間が 10 秒から 5 秒に短縮されます

リフトスカットラー

Rift Scuttlers が League PC と同じようにスポーンするようになりました。ゲームの開始時に、2 つの Rift Scuttler (マップの両側に 1 つずつ) がスポーンし、その後、どちらかの側に 1 つの Scuttler がランダムにスポーンします。

その他の変更

  • ウィークリー アクティビティ チェストの青いかけらの量を増やし、1 週間で 3 つ目のチェストを獲得するために必要なアクティビティ ポイントをわずかに増やしました。 XP と Poro Coin の報酬に変更はありません:
    • チェスト 1:120 アクティビティ ポイント – 150BM250BM
    • チェスト 2:240 アクティビティ ポイント – 175BM275BM
    • チェスト 3:465 アクティビティ ポイント (以前は 400) – 200BM425BM
  • リコール、ボーブル、エモートを贈る機能を追加しました。
  • アカウント レベル 10 に到達すると [おすすめのアクティビティ] メニューが削除されるバグを修正しました。
  • チェストは、所有されていないコンテンツを最初に付与することを優先するようになり、すべての潜在的なコンテンツが所有されている場合は、代わりにポロ コインを付与できます。これにより、潜在的なコンテンツがすべて所有されている場合にチェストを使用できなかった問題が修正されます。
  • レベルアップで獲得したチャンピオンは、チェストからのドロップの可能性として削除されました。
  • 自動ログインの使用時に重要なログイン ポップアップ メッセージ (サーバー ステータスなど) がスキップされないように、ログイン フローを調整しました。
  • iOS で、ワイルド リフトの最小化または画面のロック時に自動ログアウトするまでの時間を増やしました。
  • 車線インジケーターに関する詳細情報を含む更新されたチュートリアル
  • ハードウェア/デバイスのアクセス許可要求を、最初のログイン時から機能の初回使用時に移動しました。たとえば、最初のログイン時にメディアを保存するためのアクセスを要求する代わりに、Wild Rift はメディアを初めて保存するときにアクセスを要求するようになりました (ソーシャル メディアでの共有など)。

基本プレイ無料のチャンピオン ローテーション

  • 2 月 4 日~2 月 10 日 :オレリオン・ソル、ダリウス、エズリアル、フィズ、ジャックス、ジン、リー・シン、シヴァーナ、ソナ、ソラカ
  • 2 月 11 日~2 月 17 日 :Amumu、Braum、Camille、Draven、Graves、Nami、Varus、Wukong、Zed、Ziggs

関連:リーグ オブ レジェンド:ワイルド リフト パッチ 2.0 APK + OBB for Android