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Mass Effect Andromeda – 惑星のスキャンと個人のスキャン

Mass Effect Andromeda をプレイし、戦利品を求めて惑星をスキャンしている場合は、惑星のスキャンが変更されていることに気付いたかもしれません。 Mass Effect Andromeda での惑星のスキャンは、過去のゲームとは異なります。スキャン システムがどのように機能するかがわかれば、作業はずっと簡単になります。この記事では、Mass Effect Andromeda での惑星のスキャンと、すべての基地がカバーされていることを確認するための個人的なスキャンについて説明します。

惑星のスキャン

以前の Mass Effect タイトルをプレイしたことがある場合、惑星スキャンはかなり簡単になりました。鉱物やその他の戦利品を探すために惑星全体をセクションごとにスキャンする必要はもうありません。代わりに、Suvi は、スキャンする価値のあるものがあるときに通知するだけです。 L2 (PS4) または LT (Xbox One) でスキャナーをアクティブにすると、戦利品の場所に案内する矢印が付いたリングが表示されます。リングが見つからない場合は、地球上に何も見つからないため、戦利品を集める前に必ず大きなリングを探してください。

惑星をスキャンすると、通常、クラフト材料または経験値が見つかります。スキャンするほとんどのアイテムは簡単に見つけられ、目立つはずです。探しているものが見つかったら、R2 (PS4) または RT (Xbox) を押してプローブを起動し、報酬を集めます。ご覧のとおり、大したことはありませんが、過去の Mass Effect ゲームから来て、状況は確実に変わりました.

パーソナル スキャン

一般的に言えば、ゲームが近くに興味のあるものがあることを通知するまで、スキャンについて心配する必要はありません.これは通常、コントローラーの振動と画面左下のプロンプトで発生します。バイブレーションをオフにしている場合は、左下隅に注目してください。スキャンする価値のあるものがあるかどうかがわかります。

さまざまなオブジェクトをスキャンすることで、研究クレジットを獲得したり (作成および拡張用)、クエストを続行したりできます。通常、これらのオブジェクトはオレンジ色の濃い色合いで表示されます。このようなものが表示されたら、X (PS4) または A (Xbox One) を押してスキャナーを有効にします。研究クレジットとクエストの進行の両方を取得できる場合がいくつかありますが、通常はどちらかになります。

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