デンジャー ゾーンのクローン ドローン – ハイウェイ スルー デンジャー ゾーン

それで、あなたは収穫されました、そして今、あなたの心はある種の戦闘ドローンにあり、アップロードされていない他のロボットを楽しませるために死ぬ運命にあり、彼らはあなたに何の変哲もないエネルギーの剣を与えました.偉大な。剣闘士の戦いであなたの短い存在を最大限に活用する方法は次のとおりです!
あなたはロボットになりました:基本
あなたがアップロードされ、ライトセーバーのエネルギーソードを手渡されたので、別のレーザーソードを持った青い男があなたに向かって充電しています.慌てないでください!
- ゲームは移動と戦闘の基本を提供するため、このガイドでここで説明することはあまりありません。
- 簡潔に言うと、自分以外のものはすべて殺して、死なずにアップグレードして、繰り返します。
- 敵は、両腕または両足を失ったり、頭に損傷を受けたり、二分されたり、その他の理由で戦闘を続けることができなくなったりすると死亡します。これはあなたにも当てはまります。
- Shift キーを押してダッシュできます。ダッシュはエネルギーを消費し (一番下のバーはお気づきでしょう)、ギャップを埋めたり、ギャップを作ったり、少し速く移動したりするために使用できます。ただし、ダッシュ中はすべてのアクションが中断され、他のアクションを実行できません。顔から矢に向かってダッシュしないように、賢く使ってください。
とてもシンプルです!
あなたはまだロボットです:基本的なアップグレードと戦術
ラウンドを生き延びてエレベーターに戻ると、グラビー アーム、溶接アーム、巨大なモニター ブラリング アップグレードを備えたボットが現れます。オプションはありますが、生き残ったレベルごとに 1 ポイントしか獲得できません。次のセクションで武器/火の息について詳しく説明しますが、それ以外はすべてここにあります.
- エネルギー容量 / リチャージ:エネルギー ゲージを増やし、より速くリチャージできるようにします。非常に退屈ですが、弓を多用するスタイルやジェットパックを頻繁に使用する場合は特に、非常に実用的です。
- Kick:その名の通りです。キックは相手をひっくり返して吹き飛ばし、とどめの一撃を食らわせる。もちろん、それらを溶岩、スパイクトラップ、のこぎりの刃、またはお互いに蹴っていない場合.シンプルで、用途が広く、素晴らしいです。キックのみのチャレンジをクリアすると、パワーキックが付与され、さらにアップグレードできます。
- 起き上がる:早く起きられるようにします。信じてください。これは思ったよりも便利です。Spider-Tron または Kickbot が接続された場合は、後で感謝します。
- アーマー:手足に一撃を加え、加害者をノックアウトしてから壊れます。ただし、頭や胴体を覆うことはありません。
- 修理:殴られたが、腕か脚がなくなっただけだった。アップグレード ポイントを使用して、それを取り戻すことができます。おまけとして、アーマーをお持ちの場合は、無料で完全に修理されます。
- クローン:墜落した場合に危険地帯に送るクローン ドローンを作成します。エクストラライフです。クローン トップは 5 つしか持てません。それ以降は送信できません。致命的ではない 1 つの間違いを犯すのに役立ちます。
- ジェット パック:基本的なダッシュをスプリント ボタンに似たものに置き換えます。エネルギーを消費して使用します。アップグレードして高速化できます (ジェット パック II)。
一般的なアドバイスとヒント:
- 射手から目を離すな。敵を見失うことは危険なことですが、エネルギーの矢を背中に当てて殺したり、手足をハッキングしたりできる人にとっては、これはさらに重要です.アーチャーが何をしようとしているのかわからない場合は、情報を取り戻すことを最優先にしましょう。
- 目標に優先順位を付けます。このスペクトルがあなたにとって何であるか、私はおそらく異なるでしょうが、私のリストは、最初に弱い脅威やあなたを圧倒する可能性のあるものをすべて削減することです. Mark 1 のソード ボットでさえ、他のことに気を取られていれば、幸運にもあなたを連れ出すことができます。次に、遠距離攻撃者を排除します。次に、残りをクリーンアップします。あなたの意見が違うなら、ねえ、それはあなたの意見ですよ。
- 大きなものや火をつけられるものは、大きな脅威です。命中するとすぐに致命傷に変わる可能性があるからです。炎の武器を持って何かに近づくのではなく、距離を置いて集中するか、近づかなければならない場合は蹴り飛ばすのが最善です。
先のとがった端でそれらを固執する:武器
このセクションは、武器の順序に従って分割されます。最初の武器は…
剣
剣は最初の武器です。シンプルで汎用性が高く、腕がなくても使えます。
利点
- 速いスイングスピード、短い起動時間、速い回復
- 他の剣や、アップグレードにより矢をそらすことができます
- 「go」という言葉から発火し、近くのパーツにダメージを与えることができます
- 他の武器とは異なり、腕を失った場合に使用できます
- ライトセーバーのエナジー ソードです
短所
- 他のソード ロボットから受け流すことができます
- 近距離
- 押しのけられる
利用可能なアップグレード:
太字は、問題のアップグレードに関する私の考えです。
- ファイヤー ソード I/II:火を広げ、スイングがつながったエリアに追加のダメージを与えることができます。
私の最優先事項ではありませんが、それでもかなり素晴らしいです。 - Deflect Arrows I/II/III:矢を 90 度、次に 180 度の弧を描いて前方に向けます。それを最大にすると、たわみを狙うことができます。あなたの剣が燃えている場合、帰りの旅のためにたわみが燃えます。ただし、現在攻撃している場合は機能しません。
このアップグレードの最初のインスタンスに投資するだけでも、アーチャーに対するセーフティ ネットが得られます。強くお勧めします。
あなたの唯一の遠隔オプションは少し時代遅れかもしれませんが、お辞儀をしてください…
弓
エネルギーを吸収して、ソード ストライクのように動きの遅い矢を放ちます。
利点
- 射程距離で攻撃できます。明らかに十分です
- いくつかの広い矢印でほぼすべてを半分にスライスするようにアップグレードできます
- 手足を切断するのに適しています。特に幅の広い矢で
短所
- あなたのエネルギー供給から引き出します
- 移動時間が遅い。遠距離ではリード ショットが重要になります
- そらされて、すぐにあなたに送り返される可能性があります
- 矢の当たる場所によっては、胴体に当たってもキルにならない場合があります
- 使用するには両腕が必要です
利用可能なアップグレード:
- 矢印の幅 I/II/III:矢印の幅を広げます。鎧が厚くなるので、これは不可欠です。ただし、矢をそらしやすくすることはできます。
- Fire Arrows I/II:矢に火をつけて、着弾点の周囲にダメージを与えます。エンドレス ボウ チャレンジを完了するとロックが解除されます。キルが上がらないリスクを軽減し、サーバーをキルに変えることができます。私の最優先事項ではありませんが、確かにそこにあります。
- エイムタイム I/II:時間とエイムを遅くして、息を吹き返したり、ショットをリードしたり、ラインアップしたりする余裕を与えます。活動中はエネルギーを消費します。私の意見では、エンドレス ボウ チャレンジに参加していない限り、実用的ではありません。
あなたの 2 番目の近接オプションは?ドロップ…
ハンマー
ハンマーは純粋な力ずくで、敵を破壊するのに優れています。
利点
- 潜在的に巨大なヘッドに支えられたロングリーチ
- 鎧を破壊するのが得意です。たとえターゲットが生き残ったとしても、圧倒的な力で打ちのめされる可能性があります
- 手足を破壊するのも得意
短所
- 起動が遅い
- 欠落している武器を他の武器よりも多く罰する
- 発射物をそらすことはできません
- 使用するには両腕が必要です
利用可能なアップグレード:
- ハンマー サイズ I/II/III:ハンマーのヘッドのサイズが大きくなり、ハンマーが粉砕できる範囲が広がります。利用可能なアップグレードはこれとファイヤー ハンマーだけなので、ハンマーを持っている場合はこれらを使用しない理由はありません。
- ファイア ハンマー:ハンマーの頭に火をつけ、叩きつけた場所の周囲にダメージを与えます。エンドレス ハンマー チャレンジを完了するとロックが解除されます。繰り返しますが、このアップグレードを受けない理由はありません。多少やり過ぎでも構いません。
最近追加された 4 番目の武器は
槍
利点
- 特定のポイントを簡単にターゲットにできるため、アーマーを無視しやすくなります
- ロングリーチ
- そこそこ速い
- アップグレードとしてシールドが含まれています。盾の特性:
- シールドは、入ってくるすべての攻撃と発射物をそらします
- 独自のシールド バッシュを持っています。これは、側面をカバーするキックです
短所
- 倒すのが難しい
- 狙うのは難しい
- シールド バッシュにはエネルギーが必要です
- シールド ディフレクションを狙うことはできません
- Shield sans Shield Bash アップグレードでキックを防止
利用可能なアップグレード:
- 盾
これを至急手に入れてください。盾は槍を「ワース ソード」とは異なるものにしているものです。 - Shield Bash:Shield Bash を使用できるようにします。
Bash は使用ごとにエネルギーを消耗しますが、驚くほど便利なので、これもお早めに入手してください。 - 火の槍:槍の先端に火をつけます。
エンドレス スピア チャレンジを完了するとロックが解除されますスピアの主な欠点である、殺すのが難しいという欠点を軽減します。盾を手に入れたらこれを手に入れよう。
この次の攻撃は実際には武器ではありません。それはほとんど実用的ではありません。しかし、私は純粋に楽しむためにそれを愛しています.
フレイムブレス
インフェルノ チャレンジをクリアするとアンロック
利点
- スイングの危険を冒すことなく、近接敵に火をつけるために使用できます
- ここで本当のことを言いましょう。あなたは基本的にドラゴンになりつつあります。この文のどの部分に魅力を感じませんか?
短所
- 有効化するためにエネルギー ゲージを 1 つ消費し、残りのサプライを急速に使い果たします
- 近距離
- 使用するにはインフェルノ チャレンジをクリアする必要があります。このチャレンジはかなり難しいです。
サイコティック ロボティクスになる可能性:敵 [パート 1]
ほとんどの敵には、Mark I、Mark II、Mark III、および Mark IV の 4 つのバリアントが存在します。
- Mark I:ブルー。単純な AI は愚かな決定を下す傾向があります。
気づかなかったり自信過剰になったりすると、命を落とす可能性があります。 - Mark II:赤。実際に有能。
知らない人や無謀な人に脅威を与える可能性があります。 - Mark III:紫。
非常に危険です。小麦と籾殻が分かれるところです。 - Mark IV:オレンジに光る黒。とても賢い。
原則として火炎武器を持っている。間近で関わらないでください。
あなたが典型的に戦うロボットの最初のタイプは…
ソードロボット
彼らの手口はまさにその名前にあります。
- Mark I は基本的にこのゲームのクリボーです。彼らはあなたに向かって走り、垂直にスライスします。それだけです。彼らは、あなたが非常に新しいかノックダウンされた場合にのみ脅威をもたらします。それ以外の場合は、非常に簡単に虐殺されます.
- Mark II はあなたの剣を振り払うことができ、一般的には剣術に長けていますが、それだけで十分です。
- Mark III は実際には危険です。通常は横からジャンプしながら攻撃し、矢を跳ね返すことができるからです。
- Mark IV は Mark III ですが、Fire Swords を使用しているため、擦り傷でさえ致命的になる可能性があります。接続する機会を一切与えず、可能であれば一撃で戦いを終わらせるようにしてください。
ソード ロボットは一般的に簡単に倒せますが、マーク III と IV は接近戦を強いられるため、深刻な危険をもたらす可能性があります。彼らがあなたを突き刺さないようにし、彼らの剣をそらすことを忘れないでください(彼らがスイングしている場合は攻撃しないでください).または、それらを蹴って切り刻んでください。
あなたの次の出会いは、一般的に言えば…
射手ロボット
これらの男はさまざまな程度の致死性の矢を放ち、より高い層は対処するのが首の痛みになる可能性があります.ただし、それがあなたにも良いショットを与えることを意味する場合、彼らは喜んで仲間を撃ち抜くことに注意してください.
- Mark I はじっと立っていて、時々ジャンプして、弱い矢を放ちますが、奇妙に危険なのは、完全に不規則な発射速度です。彼らの矢はあなたを一撃で撃つことができるので、発射物をそらすことができない限り、これらの人に近づかないことが最善です.
- Mark II は皮肉なことに、そのクセが取り除かれたことで少し危険性が減りましたが、より大きな矢を詰め込んでおり、通常はスプレーして祈ることはなく、自分がいる場所を攻撃することを好みます。
- Mark III は実際にターゲットを先導し、最も幅の広い矢を持ち、バックアップ用の剣まで持っています。彼らが剣に切り替えると、通常は弓に戻ることはなく、代わりにマーク III ソード ロボットになります。
- Mark IV は Mark III と同じですが、矢は猛烈に燃えています。繰り返しになりますが、スクレイプ ショットでさえ命取りになる可能性があるため、攻撃を受けないようにしてください。
アーチャーと同じくらい危険ですが、彼らはすべて同じアキレス腱を持っています:Deflect Projectiles II.このアップグレードは、彼らの主な攻撃モードを中和し、意図的に他のロボットを致命的にします.
ハンマーボット
大きくて不格好で扱いにくいですが、鎧を持っていても、重装甲であっても、あなたを倒してしまう可能性があります。こいつらは敵の壁だ。近づきすぎて、スイングする前に終わらせないでください。
- 比較的言えば、Mark I は小さなハンマーを持っています。それ以外の点では、ソード ロボットとほとんど同じように動作するため、同じ戦略が適用されます。
- Mark II のハンマー ヘッドは大きくなっています。それ以外は同じルールです。距離を保ち、最初の一撃で敵を倒せるように努めてください。
- Mark III のハンマー ヘッドは最大のもので、明らかに何かを補おうとしています。 3 節目、1 節目と同じ
- マーク IV は、この「敏捷性」の問題全体に気付き、ジェットパックを所有してギャップを急速に埋めています。ああ、Mark IV ロボットの慣習として、彼らのハンマーは燃えています。繰り返しになりますが、少しやり過ぎです。
ハンマーボットは遅いですが、前述のようにハンマーは非常に強力です。あなたがそのハンマーの間違った端にいる場合、あなたが望むことができる最善のことは、手足の骨折か、タックで平らに叩かれることです.ナマケモノを利用して弓で攻撃するか、近接攻撃を行う場合は蹴り倒してください。先制攻撃の能力に本当に自信がない場合は、Get Up and Armor を使用すると、完全にダウンする前に 1 ~ 2 回生き残ることができます。
金属疾患 – 敵[パート2]
スパイダートロン
群衆を喜ばせる
ユニーク
- 5000 は兄に比べて小さく、一度に 1 つの爆弾しか発射できず、攻撃して破壊する弱点が 1 つあります。
- 6000 は、通常の近接武器で攻撃するには地面から離れすぎているため、脚を切り取ってください。また、1 回のショットで 5 つの爆弾を発射し、攻撃する弱点が 2 つあります。
Spider-Tron はじっと座っているだけで満足し、強力な爆発物をあなたに降らせます。これらの爆弾はダメージを与え、ノックダウンを与えることができます。幸運なことに、これは敵にも当てはまるので、大群に追われている場合は、Spider-Tron に対処するのを手伝ってもらいましょう。それ以外に、Fire はシャーシに追加のダメージを与えることができ、Get Up は爆弾がもたらす脅威の一部を軽減することができます。
ジェットパック ボット
ロケットマーン
これらの人は単なる Mark II ソード ロボットですが、ジェットパックも持っています。Mark II ソードに当てはまるものはすべてここに適用されます。
キックボット
別名ブルース・リー
彼らは突進し、あなたを蹴ります。実際には非常に難しいので、できれば環境の危険から離れてください。ユニークなことに、足を取り除くと、不自由になる代わりに殺されます。 Get Up はダウン状態の時間を短縮することができますが、できることなら、これらの連中に近寄らないことをお勧めします。
スピアボット
刺す、刺す、刺す
- Mark I には盾がありません。とがった端にあなたをくっつけようとするだけです.
- マーク II にはシールドがあり、先のとがった先であなたを突き刺そうとします。そしてバッシング。
- Mark III は、Mark III の標準 AI のみを備えています。危険です。
- うーん… Mark IV が彼らの槍に火をつけたのかな?