Transport Fever 2 – 基本ガイド (役立つヒントとテクニック)

その他のトランスポート フィーバー 2 ガイド:
- バック トゥ ザ フューチャー アチーブメント ガイド
- すべてのメダルが時代 1 をプレイした。
- 時代 2 までのすべてのメダル。
- すべてのメダルが時代 3 をプレイした。
- バスとトラックのリスト (ヨーロッパ).
- 鉄道車両リスト (ヨーロッパ).
- 航空機リスト (ヨーロッパ).
- 全船舶リスト (ヨーロッパ)
- 渋滞に先んじる
このガイドでは、初心者向けのゲームプレイの仕組みに関するいくつかの役立つヒントと情報を見つけることができます。
初心者ガイド
はじめに
TF1 に慣れている場合は忘れてください。 TF2 のメカニズムは異なります。完全に違います。
プレイスルー チュートリアル
最初のゲームプレイ要素を含む 2 時間のプレイスルーを作成しました。
需要と供給
初めに。需要は生産ラインの最後に生成されます。つまり、トラックを工業地帯や商業地帯に配送するまで、生産は増加しません。特定の「トリガー ポイント」を獲得すると、自動的に次のレベルにアップグレードされます (ティアを参照)。
これらのトリガーは (thx から Cent):
- 各原材料の生産は 100% でなければなりません
- 工場の生産レベルは一定です。
- 各レベルの 100% を原材料で満たすことができます。問題ありません –> 食品工場に 200 個のシリアルを持っていった場合、レベル 1 =問題ありません。 (生産を拡大するための需要は必要ありません)
- 最終製品を製造する工場の供給率を上げるには、都市の顧客が必要です。レベルアップ エリアに入るには、少なくとも 80% 必要です
- 次のレベルに到達するには、現在のレベルの輸送率が 80% を超えている必要があります。これにより、レベルアップがトリガーされます
需要と供給を確認するには、適切なゲーム内ウィンドウを使用して最も近いウィンドウを見つけます:
ティア
第二に.. 製造は 3 つの層に分けられます。
- Tier 1 – 木材などの原材料
- Tier 2 – ボードなどの加工素材
- Tier 3 – 機械のような組み立て素材
- Tier 1 は最大 400 個しか生産できません (アップグレードなし) [農場は最大 200 個生産します]。
- Tier 2 は 400 個を生産できます (それぞれ 200 個のアップグレードを 2 回)。
- Tier 3 は 400 個を生産できます (4 個のアップグレード @ 100 個ずつ)。
工場が成長/アップグレードするには、生産された商品の需要と輸送を満たす必要があります。
層のアップグレードの視覚化:
計画
小さく始めて、最初から高価な車に投資しないでください。要件を満たしていない場合、または何らかの問題で生産が停止した場合、維持費が命取りになる可能性があります。
人の輸送から始めたい場合は、輸送の頻度に注意してください。頻度が高いほど、より多くの人が乗りたがります…
スムーズに収益を上げるまで、一度に 1 つの業界に集中します。最初からリソースを分割しないでください。ゲームの後半で現金が入ってきたら、拡張できます。
都市の需要を見て、必要なリソースが近くにある都市を選択してください。移動時間とルートが短いということは、維持費が少なくて済むということです。
ゲームの後半では、列車が長くなります (20 台以上の貨車)。それに応じてトラックをレイアウトします。あなたの長い列車が立ち往生する可能性があり、収入と生産が停止する可能性がある踏切を作らないでください.モジュラー ステーション ビルを使用して要件を満たします。
ウェイポイントの使用は、別のトラックの隣に高速通過ラインを作成する場合に役立ちます。列車はウェイポイントに従いますが、そこで止まりません…
より長いトラックと配信により、より多くの収入が得られます!マップの半分くらいの物資を出荷することは、最初に考えていたよりも儲かるかもしれません。
交通機関
トランスポート ノードをよく見てください。感嘆符 (!) がある場合は、オーバーフローのために貨物を失っています。つまり、十分な輸送能力や過剰生産がないということです。輸送の需要を満たすために輸送を購入するか、この容量を増やすためにモジュール式の貨物スペースを構築してください。
空港
空港は本当に高いです。まともな経済がある場合にのみ使用してください。アップグレードできないと読みましたが、そうではありません。次のことができます:
「その他」メニューで滑走路と誘導路を増やしてアップグレードできます。配置は、駅のように「青い点」として表示されません。新しい滑走路を配置するには、空港の側面で試行錯誤する必要があります…
駅
鉄道駅のストレージを増やすには、構成メニューからレールとプラットフォームを拡張する必要があります。駅の外でレールを手動で延長しないでください。そうしないと、ゲームがそれを認識しません。プラットフォーム 1 つにつき、貨物保管量が 20 単位増加します。
建物
- 基本的な線路の建設と踏切 / 乗り換え:
- 一部のトラックを選択するには、トラック セクション (2 番目のアイコン) のアップグレード ツールを使用します。
- 左のオプションを選択し、アップグレードしたいトラックをクリックします。それだけです。
- M と N で建物を回転できます (デフォルト)。微調整は SHIFT+M/N で行います。
- トラックを上げたり下げたりするには、構築されたトラックの端にある小さな矢印を押してから、マウスで矢印を使用するか、または (デフォルトで) を押します。高さを調整します。
- 信号を配置または切り替えるときは、ズームイン中にいじらないでください。信号のシンボルが表示されるまでズームアウトし、それらを削除/調整します。この方法の方がはるかに簡単です。
車両管理
- 前回のパッチ (2019 年 12 月) 以降、電車をその場で (別名、線路上で) 変更および調整できるようになりました。異なる列車間でワゴンを切り替えることもできます (上り/下り)。
- メンテナンス コストを通常から高く、または非常に高く設定しても (ビークル管理)、耐久性が低下することはなく、ビークルは永遠のように長持ちします。 TF1 では、古い車両は年齢とともに高価になったことを覚えておいてください。これは TF2 には当てはまりません。
- TF1 のような自動置換機能はなくなったようです (理由はわかりませんが…)。
- 新しい、より効率的な車両に置き換えることができる場合は、古い車両を削除することを躊躇しないでください。つまり2 台の古いトラックに匹敵する容量のトラック
- ラインのすべての車両を一度に販売したい場合は、車両マネージャーに移動し、「名前」の横にある円を押してすべてを選択してから、$ 記号を押します:
- 12 月 23 日のパッチ以降、不要になりました。
UI
下部のバーにあるカメラ記号を押すと、スクリーンショットとビデオを作成できます。さまざまな設定が含まれています。 UI は、ビルトインのスクリーンショット エディターでデフォルトで無効になっています。 F12 (steam デフォルト) を使用すると、UI で画像が保存されます。スクリーンショットは以下に保存されます (XXXXXX はあなたの ID):
- C:Program Files (x86)SteamuserdataXXXXXXX1066780localscreenshots
おまけのヒント
乗り物に「乗る」には、乗り物を選択し、小さなウィンドウの 3D ビューにカーソルを合わせます。 (マウス ホイールもズームインおよびズームアウトします!)。次に、小さなカメラの記号をクリックします。
自我の視点では、マウスでビューを変更し、WASD で位置を変更できます。
これは野生生物でも機能します