Shining Song Starnova:Idol Empire – 一般的なゲームプレイのヒントとヒント

一般的なゲームプレイ情報、ヒント、およびヒント。ネタバレなし。
ゲームプレイに役立つヒントとヒント
はじめに
このガイドを書いたのは、初期の段階でメカニズムやゲームプレイが多少混乱したりイライラしたりする可能性があるため、新しいプレイヤーに何をいつ行うべきかを理解してもらうためです。このガイドには、ゲームプレイとメカニズムの概要と、作業を進めるためのヒントが含まれています。
ネタバレを最小限に抑えようとしました。
Idol Empire は素晴らしいゲームであり、スターノバの女の子や新しい顔をもっと手に入れる素晴らしい方法です!それでは早速、ガイドに進みましょう。
ゲームの仕組み
Idol Empire のゲームプレイには 3 つの主要なメカニズムと、関連するいくつかのサブメカニズムがあります。主なものはトレーニング、ジョブ、歌/ライブです。
難易度
Idol Empire には、シミュレーション自体と Lives の両方について、2 つの主要な難易度レベルがあります。これらはオプション画面で調整できます。難易度に関係なく、特定の事柄 (統計、曲の品質など) が成功または失敗を決定します。どんな難易度でもジョブに失敗したり、ライブでうまくいかなかったりする可能性があります。好みに合わせて難易度を調整してください。イライラするのではなく、ゲームを楽しくしたいのです。難易度を下げたり、上げたりするのは恥ではありません。
お金 (KN)
現金は、エンターテインメントにおいておそらく最も重要な要素の 1 つです。 Idol Empire では、現金が主なリソースです。それを使用して、施設(部屋)を構築し、装飾品を購入し、アイドルを雇って支払います。仕事、歌、生活、商品販売、イベント、さらには家具からお金を稼ぎます。倒産しないためには安定した収入源が必要です。お金がなければゲームオーバーです。
デコレーション (DEC)
装飾は、家具と壁/床のスタイルです。 DEC レベルによって、提供されるジョブの種類が決まります。ほとんどすべての装飾品は、基本中の基本を超えて、このレベルを上げます。 DEC にはジョブ以外の影響はありません。
トレーニング
仕事や生活に費やされない時間である自由時間は、トレーニングに専念する必要があります。トレーニング施設を利用してアイドルのステータスを改善すると、ジョブとライフの両方に役立ちます。ペナルティなしで必要なだけ統計をトレーニングできます (ルックスを除く)。アイドルが過労にならないように、HPには気をつけてください。アイドルの統計の詳細については、統計セクションを参照してください。
仕事
仕事はお金を稼ぐ良い方法です。ジョブはすべてオプションであるため、実行する必要はありません (ステージによっては、ジョブを完了する必要がある場合があります)。ジョブを完了すると、Fame、Infamy、Pure、および/または KN が得られます。ジョブには 3 つの主要なカテゴリがあります。卑劣な(ひねくれた、または疑わしい)、普通の、そしてエグゼクティブ。提供されるジョブの種類は、DEC (装飾) レベルに直接関係します。家具を購入して DEC を増やします。
仕事の成功/失敗は通常、アイドルのペルソナとルックスの統計に直接基づいています。すべてのジョブが両方の統計を必要とするわけではありません。実際、一部のジョブは時間がかかり、パーソナル、ルックス、またはその両方を必要としません。
報酬と罰則は、成功および/または失敗したジョブに対して与えられます。成功は、ジョブの要件を満たすアイドルをジョブに送信することによって決定されます。一部のジョブには、ペルソナ、ルックス、またはその両方が必要です。時間やHPが必要なだけのものもあります。アイドルが要件を満たしていない場合、彼女は仕事に失敗し、ペナルティが発生します。通常、これはピュア、インファミー、または HP の損失です。
特定の事柄も報酬/罰則に影響を与えます。通常、それは仕事の説明に記載されています。たとえば、ピュアが高いアイドルが仕事に失敗すると、追加のペナルティが発生する可能性があります。
早い段階で、仕事は非常に必要な収入源になる可能性がありますが、アイドルはステータスが低いため、早い段階で仕事に失敗する可能性が高くなります.失敗と汚名には注意してください。早い段階でお金を稼ぐより良い方法は、Songs and Lives を利用することです。
曲
歌は良い収入源であり、ライブに必要です。レコーディングルームとオーディオエンジニアリングルームで曲を作ります。曲の品質は、Song Maker、パフォーマンスのアイドル シングの統計に基づいており、曲の PV (プロモーション ビデオ) を録画することを選択した場合は、アイドル ダンスの統計が使用されます。 PV の場所によってもさまざまなメリットがあります。
歌の質は、ライブで生成される現金の量、ライブで生成されるハイプ、およびライブで曲を演奏する際の難易度を決定します。
命
あなたのアイドルはすべて、パフォーマンスとエンターテインメントに関するものです。ライフは、みんなの人気を高め、かなりの現金を稼ぐための素晴らしい方法です。少なくとも記録しておく必要があります。ライブを実行するための 3 つの曲と、ライブ中に最大 12 曲を実行できます。
あなたが演奏する曲は、ライブ中のハイプを決定し、ハイプは、獲得する現金の量と人気を決定します。ここでは歌の質が重要です。低品質の曲はハイプをあまり生成しませんが、演奏しやすくなります。高品質の曲は、Hype をより迅速に増加させますが、実行するのがかなり難しくなる可能性があります。歌の質は、ライブ中にアイドルの HP が減る速度にも影響します。
ライブでうまくやると、人気が高まり、獲得するお金が増えるだけでなく、曲への関心が新たに生まれます。ハイプレベルが十分に高い場合、ファンは使い捨てのグロースティックを購入し、ファンが購入するたびに現金を獲得できます.会場の規模によって、各グロースティック (UO) で獲得できる現金の額が決まります。
アイドルのステータス (歌/ダンス/ペルソナ/ルックス) は、ライブでのパフォーマンスに直接影響するため、アイドルのパフォーマンスが低い場合 (HP が不足している、つまずいたり倒れたりしている場合)、アイドルをさらにトレーニングする必要があります。また、曲の品質も要因の 1 つであることを忘れないでください。低品質の曲の方が演奏しやすいです。
Livesのフォーマットはシンプルです。アイドルたちがパフォーマンスをすると、群衆の中から泡が現れ、ステージに向かって移動します。各バブルは統計 (ダンス/歌/ペルソナ/見た目) を表し、アイドルは自分の統計に基づいてこれらのバブルを割ろうとします。ステータスが高いほど、バブルがはじける速度が速くなります。より多くポップし、より速くポップすると、ハイプが増加します。アイドルがこれらのバブルを割ると、HP が消費されます。いくつかのヒール キャニスターを作成したラボを持つことで、これをいくらか軽減できます。ライブ中にいつでもアイドルにキャニスターを使用して、HP をすばやくブーストできます。
マウスをクリックすることで自分でたくさんの泡を割ることができますが、ハイプは発生しません。バブルに当たったときにアイドルが落下するのを防ぐのに最も役立ちます。泡を割るために使用できるステージ効果もありますが、使い捨てです。ただし、そのステージ効果はハイプを生成します。
さらに、ステージに泡が当たった場合、アイドルの 1 人が転倒し、立ち上がるまで泡を飛ばしません。落下するとハイプと HP が減少するため、避ける必要があります。最後に、アイドルの HP がなくなると、バブルを弾けなくなります。
命は主に名声を生み出しますが、いくらかの悪名を生み出すこともあります。
スキャンダル
スキャンダルは、純粋さと人気 (名声 + 悪名) に基づいています。人気に直結するスキャンダルは避けては通れません。ピュアを高く、インファミーを低く保つことで、スキャンダルの頻度を減らすことができます。シュレッダーが役に立ちますので、プロデューサーのオフィスに置いてください。また、アイドルの 1 人は、スキャンダルの影響を最小限に抑える能力を持っています。スキャンダルによる名声、悪名、ムードへの打撃は悲惨な結果になる可能性があるため、できるだけ早く法務チームを使用する必要があります。
ストーカー
ストーカーには人気 (名声 + 悪名) があり、人気が高いほど頻繁に発生します。ストーカーを避けることはできません。実際、進行するにつれてストーカーはより一般的になります。セキュリティ オフィスは、十分な数のセキュリティ ガードがあれば、ストーカーを自動的に処理します。あなたはストーカーにあなたの女の子を手に入れてほしくありません。人気度とムードへのヒットは非常に高く、アイドルはすぐにコンディションを発達させる可能性があります。
ファンクエイク
Fanquakes は Infamy に基づいています。アイドルの悪名が彼女の名声よりも高い場合、ファンは暴動を起こし、ファンクエイクを引き起こします。これにより、すべての部屋が機能しなくなり、女の子がそれらを使用できなくなります。オフィスの家具も破壊します。 Fanquakes を完全に回避することはできませんが、最小限に抑えることはできます。アイドルの悪名を監視し、対処してください。それらを休暇(仕事)に送ると、悪名とPR部門がドロップする可能性があります.他のすべてが失敗した場合は、悪名よりも名声を上げてみてください。最後に、Fanquakes に対処するのに役立ついくつかの家具 (ロック解除可能) もあります。
アイドル統計
多くのことに影響を与える統計がいくつかあります。ジョブ、ライヴ、曲のクオリティなどは全てステータスで決まる。関連する部屋でアイドルをトレーニングすることで、ステータスを向上させることができます。あなたの統計は、ほとんどの場合、成功または失敗を決定する上で非常に重要であり、プレイ中の主な焦点となります.
HP
元気。アイドルが行うほとんどすべての操作は HP を使用します。ジョブ、トレーニング、ライフなど。 アイドルがタスクを実行すると、HP が減少します。 HP が低下しすぎると、過労状態になり、大幅に減速します。これにより、状態、怪我、またはその他の特定の状態が引き起こされる可能性があります。 HPは休憩室で回復できます。一部のアイドルの能力は HP にも役立ちます。
ピュア
この統計は、アイドルの全体的な純度を反映しています。それはアイドルがいかに「健全」であるかを反映しており、良くも悪くも様々な効果があります。ただし、ピュアをできるだけ高く保ちたいと考えています。純度が低いと、悪名とスキャンダルが増えます。
人気
あなたのアイドルの人気は、彼らの名声と悪名に基づいています。芸能界に悪評は無いと言われています。人気は、曲の売り上げ、ライブチケットの売り上げ、ファンなど、多くのことを決定します。人気が高くなると、ストーカーやスキャンダルの量が増えるため、マイナス面も生じます。しかし、私たちは史上最高のアイドル ユニットを目指して努力しているので、この高さを達成する必要があります!
名声
これはあなたが得るポジティブな宣伝です。ジョブ、曲の販売、ライブ、PR部門、その他のイベントで名声が上がります。名声は一時的なものであり、時間とともに減少します。アイドルがセンターになれば、自動的にいくらかの名声を生み出すことができます。
不名誉
これはあなたが得る否定的な宣伝です。ただし、それはアイドルの人気に直接関係します。悪名は失敗した仕事から発生し、ライブやスキャンダル、その他の特定のイベントから取得できます。悪名を回避することはほとんど不可能ですが、悪名を低く抑えるためにできることを行う必要があります。悪名はスキャンダルの発生率を高め、悪名が多すぎるとファンが暴動を起こし、ファンクエイクを引き起こし、オフィスに損害を与えます.
歌う
歌のステータスは、ライブでの歌とアイドルのパフォーマンスの質を決定します。これは、ボーカル スタジオでトレーニングできます。歌は主要な収入源であるため、特に早い段階で歌の統計をトレーニングする必要があります。
ダンス
アイドルダンスの統計は、その曲でPV(プロモーションビデオ)を録画した場合、その曲の品質を判断するのに役立ちます.ダンスはライブでのパフォーマンスにも影響を与えます。この統計は、ダンス スタジオでトレーニングできます。
ペルソナ
個性。ジョブの成否やライブでのアイドルの成績を左右するステータスです。ペルソナはほとんどのジョブにとって重要であり、ペルソナが低いとジョブが失敗します。パーソナル コーチでこれをトレーニングしてください。
見て
物理的な魅力。ジョブの成否やライブでのアイドルの成績を左右するステータスです。メイクアップ ルームを使用してルックスを一時的にブーストするか、カフェテリアでこのステータスをトレーニングして永続的なブーストを得ることができます。外見はほとんどのジョブにとって重要であり、外見が低いとジョブが失敗します。
条件
条件はアイドルのステータス効果のようなものです。それらは正または負の可能性があり、一部のアイドルは状態から始まります。状態は怪我と気分に関連しています。低気分 (オレンジ/赤) は状態を引き起こします。アイドルを酷使すると怪我をしたり、他の状態を引き起こしたりする可能性があります。通常、ほとんどの状態は避けたいものですが、アイドルの気分を高く保ち、働きすぎないようにすることで簡単に対処できる状態もあります。病状は病室で治すことができます。
ムード
あなたのアイドルの幸福と全体的な幸福は重要です.気分はアイドルにさまざまな影響を与え、ネガティブな状態を引き起こす可能性があります。画面の左側にある肖像画を見て、アイドルの気分を知ることができます。肖像画の周りのリングの色とアイドルの顔の表情によって、気分にはいくつかのレベルがあります。気分の範囲は、怒り (赤)、不幸 (オレンジ)、中立 (灰色)、幸せ (緑)、大喜び (青) です。気分が不幸または怒っているときに、状態が発生し始める可能性があります。
アイドルに十分な報酬を支払い、好きな仕事に就かせ、ストーカーを遠ざけ、スキャンダルが発生したときに対処することで、気分を良くすることができます。気分に影響を与えるいくつかのイベントもあります。ストーカーやスキャンダルは気分に悪影響を及ぼします。
最後に、ムードはアイドルの特殊スキルである NOVA の使用に影響します。 NOVA を充電するには、気分をハッピー (緑) 以上に保つ必要があります。
アイドル能力とNOVA
アイドルには、使用できる特定のパッシブ アビリティがあります。これらの能力は、そのアイドルがユニットのセンターとして設定されている場合にのみ適用されます。アイドルをセンターとして設定するには、[アイドルの管理] をクリックし、[アイドル] 情報の横にある [センターの設定] ボタンをクリックします。
能力
すべてのアイドルは、ユニットのセンターである間に使用するパッシブ アビリティを持っています。誰でもセンターになることができ、アイドル管理画面からいつでもセンターを変更できます。これらの能力は非常に有用であり、常にアイドルをセンターに設定する必要があります.
[アイドルの管理] 画面の [センターの設定] ボタンにカーソルを合わせると、[アイドルを雇う] 画面でアイドルの能力を確認できます。
アイドルがセンターである間、彼女は時間の経過とともに自動的に経験値を獲得し、センターの能力をレベルアップします。彼女が能力を学んでいる間、それはアクティブではありません。彼女がレベルアップすると、能力は自動的にアクティブになります。たとえば、アイドルがレベル 2 に達すると、レベル 1 のスキルがアクティブになり、レベル 2 のスキルの学習を開始します。
最後に、センターをレベルアップするか、センターで特定の偉業を達成すると、Unlockables セクションで特別な家具のロックが解除されます。これらの装飾品は、DEC 値を大幅に (場合によっては大幅に) ブーストし、非常に便利なパッシブ アビリティを付与します。
ノヴァ
すべてのアイドルは、NOVAと呼ばれる究極のテクニックを持っています。気分がハッピー (緑) 以上の場合、アイドルは NOVA を充電します。画面左側のアイドルHPバーの下に青いバーとして表示されます。充電が完了すると、HP/NOVA バーをクリックしてアクティブ化できます。アイドルが選択されているときにスペースを押してアクティブにすることもできます。
NOVA は、限られた時間だけボーナスを与える強力な能力です。一部のアビリティは、すべてのアイドルの HP をすばやく再生し、移動速度を向上させます。 Hire Idols 画面で、各 Idols NOVA が何をするかを確認できます。
施設/部屋
アイドルが行う必要があるすべてのことは、オフィス全体の多くの施設 (部屋) の 1 つにあります。これらの施設は階層にグループ化され、階層 1 を超えると、各階層のロックを解除するには KN の費用がかかります。以下は、各部屋とその機能の簡単な説明です。
ティア1
プロデューサーのオフィス
必要なもの:机、椅子、ソファ 2 台。
ここでジョブが発生します。求人を得るには、機能しているプロデューサーズ オフィスが必要です。
化粧室
必要なもの:少なくとも 1 つのメイクアップ テーブル
アイドルはここで化粧をして、見た目のステータスを一時的に高めることができます。部屋の情報ボックスのドロップダウンから変更できる、使用できるメイクアップのレベルは 3 つあります。最初の 2 つのレベルである Eternal と Goddess にはコストがかかりません。 3 番目の最高レベルである Antionette は、1 回の使用につき 600 KN の費用がかかります。アイドルの見た目のステータスを高める必要がある場合は、メイクを使用する必要があります。たとえば、ジョブまたはライブの前。あなたのセンターならメイクに関する能力を持つアイドルがいます。この部屋には毎日の維持費がかかります。
休憩室
必要なもの:少なくとも 1 つのソファ
アイドルはここで休んでリラックスし、HPを回復できます。自動販売機などのオプションの家具を追加すると、休憩室の HP Regen がわずかに増加します。
パーソナルコーチ
必要なもの:椅子 2 脚
トレーニングルーム。アイドルはここでペルソナを鍛えます。この施設には維持費がかかります。
レコーディングブース
必要なもの:付属のオーディオ エンジニアリング ルームと 1 つのマイク スタンド
あなたのアイドルはここに曲を録音します。歌は、特に早い段階での良い収入源であり、ライブを保持するために必要です。
オーディオ エンジニアリング
必要なもの:付属のレコーディング ルーム、サウンド ボード、椅子 1 台
この部屋はソングメーカーのためのものです。ここでは、録音したい曲と、その曲を録音/演奏するアイドル、およびPV(プロモーションビデオ)があればそれを選択します。選択したソング メーカーと、含まれているすべての Idols Sing 統計によって、曲の品質が決まります。さらに、PV を録画することを選択した場合は、アイドル ダンスのステータスも使用されます。
ダンススタジオ
アイドルはここでダンスのステータスをトレーニングできます。オプションの家具をいくつか追加して、部屋を後押しすることができます。スピーカー、ヨガ マット/ボールなど。部屋の大きさによって、一度にトレーニングできるアイドルの数が決まります。
ボーカルスタジオ
あなたのアイドルはここで歌の統計を訓練します。部屋の大きさによって、一度にトレーニングできるアイドルの数が決まります。
ティア2
ティア 2 の部屋のロックを解除するには 7,000 KN かかります。(通常は) アイドルごとの人気度が 200 を超えたら、ロックを解除する必要があります。
病室
必要なもの:少なくとも 1 つの病院のベッド
これは、アイドルの怪我や状態を治療するための医療施設です。治療には初期費用 (KN) がかかります。
カフェテリア
必要なもの:ビュッフェ テーブル、カフェテリア テーブル、椅子 1 脚以上
アイドルはここで HP や見た目のステータスをトレーニングできます。ルームの情報ボックスのドロップダウンを使用して、ルームの機能を選択できます。アイドルに頻繁に食べさせると、摂食障害を発症する可能性があります。週に1~2回程度が一般的です。彼らが食べるもの(タンパク質/野菜)を交互にすれば、週に3回まで食べさせることができます.この部屋には毎日の維持費がかかります。
警備室
必要なもの:少なくとも机 1 台と椅子 1 台
これは、セキュリティ チームがたむろする場所です。セキュリティはストーカーを扱います。あなたのアイドルが人気になると、彼らはストーキングされ始めます.ストーカーは避けては通れない、人気アイドルのテリトリー。余裕がある限り、警備員を何人でも配置できます。それぞれに机と椅子が必要です。
研究所
必要なもの:ラボ ステーション 1 台と椅子 1 台
ライブに直結するステージエフェクトの部屋です。ステージ エフェクトは手動で作成する必要があり、個別の KN コストがかかります。複数のラボを使用してもメリットがないため、必要なのはこれらの部屋の 1 つだけです。これらの舞台効果は、困難な生活や長い生活の中で非常に便利です。
営業部
必要なもの:少なくとも机 1 台と椅子 1 台
この部屋には営業チームが収容されます。はあなたのファンにスターノバ関連グッズを販売します。アイテムには製造コストがかかります。商品の売り上げは、アイドルの全体的な人気に直接関係しています。そのことを念頭に置いて、通常は小さく始めて、アイドルの人気が高まるにつれて製造するものを増やす必要があります.
ティア3
Tier 3 施設は高度であり、ロックを解除するには 10,000 KN が必要です。これらの施設は、ゲームの中盤から後半、特に法務部門では非常に貴重です。
トレーニングルームをアップグレード
必要なもの:有効なトレーニング ルーム
これは部屋ではなく、アップグレードです。これを使用して、15,000 KN で任意のトレーニング ルームをアップグレードできます。ボーカルスタジオ、ダンススタジオ、パーソナルコーチ、カフェテリアをアップグレードできます。このアップグレードにより、アイドルが関連するステータスをレベルアップすると、1 つではなく 2 つのレベルが得られます。このアップグレードには時間がかかり、完了すると部屋の名前の後に + が表示されます。
法務部
必要なもの:机 1 台と椅子 1 台
あなたの弁護士はここに住んでいます。スキャンダルでアイドルに嫌がらせをしているパパラッチを弁護士に訴えることができます。訴訟には KN の費用がかかりますが、スキャンダルによる罰則よりははるかにましです。
広報部
必要なもの:少なくとも机 1 台と椅子 1 台
これは、PR チームがマジックを行う場所です。アイドルをハイプさせて、名声を高めることができます。または、悪名を下げるダメージコントロールに設定することもできます。チームには余裕のある人数を含めることができます。PR チームは必要に応じて仕事を行い、特定の状況で最も注意が必要なアイドルに焦点を当てます。必要に応じて、誰に注目するかを自動的に切り替えます。ダメージ コントロールは高価であり、KN コストが高くなることに注意してください。
イベントルーム
必要なもの:吹き抜け 1 つ、イベント テーブル 1 つ以上、椅子 1 つ
ここでイベントを開催してお金 (KN) を生成できます。この部屋にアイドルを割り当てると、お気に入りのアイドルに会う機会を支払うためにお金を払ってくれるファンに会い、挨拶します。ファンの数は、すべてのアイドルの人気度に基づいています。この部屋は、ゲームの中盤から後半にかけて大きな収入源となります。
ヒントとヒント
このセクションでは、私が発見したいくつかのヒントとヒントを紹介します。これらは単なる私の観察と提案であることに注意してください。物事を行うためのより良い方法が見つかるかもしれません。それは素晴らしいことです。
一般的なヒント
- 通常必要のない大きな部屋にお金を無駄にしないでください。スケジュールをずらして、すべてのアイドルが一度に同じことをしないようにします。一部のステージはスペースが非常に限られているため、どちらの方法でも小さな部屋を構築することは通常プラスになります。
- ライブの前に必ずアイドルにメイクをしてもらいます。これは、ライブで Look バブルをポップするのに役立ち、非常に役立ちます。
- ライブをスケジュールする前に保存してください。売り切れるほどチケットを販売していない場合は、リロードして小さな会場を試してください。売り切れが早すぎる場合にも機能します。リロードして、より大きな会場を選択できます。
- スケジュールが適切であれば、週に 3 回までカフェテリアを利用できます。アイドルが食べる日をずらして、食べるものを交互にする必要があります。この方法で摂食障害を発症するべきではありません (場合によっては摂食障害を起こすことがありますが、それを治せば再発することはありません)。良いスケジュールは、月曜日、水曜日、金曜日です。月曜日と金曜日にルックス (ダイエット グリーン) を、水曜日に HP (タンパク質) を摂取します (またはその逆)。
- ピュアを上げ、悪名を低く保つことで、スキャンダルを回避しましょう。スキャンダルに見舞われ始めたら、必ず弁護士を雇ってください。 KN のコストは、スキャンダルに関連する罰則の影響に対処するよりも優れています。
- 名声を悪名より高く保つことで、ファンクエイクを回避します。あなたの悪名が名声より高くなった場合 (いずれか 1 つのアイドルで、または組み合わせて)、ファンクエイクが発生します。
- ロック解除可能なデコレーションはどれもとても便利です。できるだけ早くロックを解除して使用する必要があります。ロックを解除すると、どのステージでも使用できます。
お金を稼ぐ
お金を稼ぐ方法はいくつかありますが、物事を行う順序や最適な時期は明らかではない場合があります。お金を稼ぐための「最良の」方法や「最も簡単な」方法はありません。実際、それはあなたが好む方法です.
序盤
ゲーム序盤では、Songs and Lives がおそらく最善の策です。あなたのアイドルは(一般的に)最初はステータスが低く、そのために仕事に失敗することがよくあります。悪名が高く、それによる反発(スキャンダルなど)があるため、リスクが大きすぎます。したがって、歌ははるかに安全な賭けです。さらに、この方法は有用性を失うことはありません。正しく行えば、Songs and Lives によって、ジョブに触れることなくゲーム全体を進めることができます。
- まず最初の 3 曲を録音して、ライブを開始できるようにします。最初の曲のクオリティは大した問題ではありません。ただ、すぐにいくらかの現金が流れ込む必要があるだけです。
- これらの 3 曲を録音しながら、歌/ダンスの統計のトレーニングを開始します。 PV(コストがかかるため開始を避ける必要があります)がなければ、Singがより重要な統計であるため、Singをより頻繁にトレーニングできます。 PV を使い始めると、ダンスもロールプレイします。
- 最初の 3 曲を録音したら、ライブを開催します。ライブの後、少しトレーニングして、次のレベルの品質を目指して別の曲を録音します。品質を高くしすぎて開始しないでください。ライブでそれらの曲を演奏するのが難しくなります。
- つまり、最初の 3 曲の後のループは次のようになります:ライブを開催> トレーニング> 曲を録音> リピート
- ライブの録画とスケジュール設定のタイミングに注意を払う必要があります。ライブハウスと野外ステージでは、ゲリラライブを行うことができます。これは、通常の 50 時間の準備に 20 時間しか与えられません。これを行うと、トレーニングの時間が大幅に制限されます。人気や KN の迅速な流入が必要でない限り、ゲリラ ライブは避けたいと思います。
- この時点で録音した曲数は 4 ~ 6 曲で、約 3 回のライブを開催する必要があります。ライブハウスと野外ステージは再利用OKです。ただし、この時点で、公園に向かうのに十分な人気を得ているはずです.
- 人気が高まり、現金が許すようになったら、Tier 2 施設のロックを解除し、より多くの収入を得るために営業部門を設立する必要があります。
- 営業担当者が 1 人だけの単純な営業部門から始めます。数回のライフの後、自動車でピンを簡単に販売できるはずです。
- 数回のライブの後、T シャツの販売を開始し、最後に Happi の販売を開始できます。
- 一度にすべてを売ろうとせず、段階を踏んでください。ピンが常に売り切れている場合は、T シャツを追加します。しばらく待ってから、Happi を追加してください。
- 人気が十分に高い場合は、セールスマンをさらに追加して利益を増やすことができます。
そして、すべてのローリングで、あなたはゲームの中盤に移動しました…
中盤
私の意見では、ミッドゲームは、営業部門が設定され、そこから適切な KN が得られるようになったときに始まります。これは、アイドルをかなりの量トレーニングする必要があったため、ジョブが本当に輝く場所です。そうすれば、アイドルが頻繁に、またはまったくジョブに失敗することはありません.
- これを行っている間、歌/ライブのループを続けて、好きな仕事や高い名声/お金をもたらすアイドルをランダムに送り出すことができます.本当に好きなものは何でも。現金と人気が絶え間なく流入しているため、通常は常に歌/ライブ ループを維持しています。
- この時点で、うまくいけば良い仕事のオファーが得られるはずです。スキャンダルがあるため、この段階ではピュアがより重要になるため、ピュアのコストがかかるすべてのジョブを辞退する必要があります。報酬が低いものも同様です。
- クルーズ エンターテイナー、テレビ ドラマ、映画の役者は、いずれも大金を稼ぎます。それらをできるだけスパムします。明らかに、統計要件を満たす女の子を送信していることを確認し、ルックスを高めるために化粧をすることを忘れないでください.
- より良い仕事は名声へのより良い報酬も提供するため、これはアイドルの人気を高めるための優れた非常に迅速な方法でもあります.
- この時点で、ジョブを完全にスキップして、ライブをスパムし続けることができます.ただし、販売部門がしっかりしていて、お金を無駄にしていなければ.
- アイドルの人気が平均で約 1,000 になったら、イベント ルームを設置して、そこで追加の現金を稼ぎ始めることができます。このステップは、ゲーム後半に進むためのマイルストーンであり、セットアップによっては不可欠な場合があります。
- あまりにも頻繁にイベント ルームをスケジュールしたり、開始するアイドルが多すぎたりしないようにしてください。アイドルを忙しくしておくのに十分な数のファンを確保できません。これではトレーニング時間を無駄にするだけです。
- ジョブとライフをスパム送信し続けて人気を高め、キャッシュフローを増やしましょう。
これで、後半のゲームに移行します…
レイトゲーム
私にとって終盤のゲームは、イベント ルームから継続的にお金を稼ぐことができるようになったときです。明らかに、ライブ/ジョブ ループに追加されます。
- 後半のゲームがうまく機能し、有利になるには、人気度が大きな要因となります。グッズ販売を継続し、イベント ルームを満員にする必要があります。
- スキャンダルが頻繁に発生すると、収入が大幅に減少する可能性があるため、ここではピュアとインファミーも重要です。大金を稼ぎ、PR 部門にダメージ コントロールを依頼するか、休暇中にアイドルを失う必要があります。
- トレーニング ルームをまだアップグレードしていない場合は、トレーニングがより迅速に行われるようにアップグレードしてください。これにより、ソングの品質が向上し、ジョブがより成功し、ライブが実行しやすくなります。これらはすべて収入の向上につながります。
ゲームのこの時点で、KN を簡単にロールインできるはずです。これは、あなたの人気が十分に高い場合、スタジアムを完売できる時期でもあります.