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Half-Life:Alyx – グラビティ グローブを微調整して横向きの動きにする

その他の Half-Life:Alyx ガイド:

  • 100% 達成ガイド
  • チートとコンソール コマンド
  • カスタム マップの作成方法
  • ジェフをスキップする方法 (チート)
  • 手が消えます。
  • 武器のアップグレード。
  • ヒントとコツ

グラビティ グローブは素晴らしいものですが、常に私を悩ませていたのは、明確に横に動かしても、オブジェクトが私の手元に移動したことです。物を横に投げたり、手に持ったりできるといいですね。幸いなことに、手袋の一連のパラメーターはコンソール変数として公開されており、好みに合わせて調整できます。横方向の動きを有効にする方法は次のとおりです。

横移動を有効にする方法

基本的な手順

まず、HL:A インストール ディレクトリを開きます。これを行うには、Steam ライブラリでゲームを右クリックし、[管理] に移動して [ローカル ファイルの参照] をクリックします。フォルダ ウィンドウが開きます。

「game」フォルダ、「hlvr」、「cfg」の順に開きます。ゲーム内のすべてのマップの名前を事前に知っている (または既に知っている) 場合を除き、他のフォルダーは開かないでください。

メモ帳を開き、次のテキストを貼り付けます:

vr_hand_pull_acceleration_max 100
vr_hand_pull_angle_far 45
vr_hand_pull_angle_near 90
vr_hand_pull_angle_far_distance 300
vr_hand_pull_angle_near_distance 100

その「cfg」フォルダーにドキュメントを保存し、「free_pull.cfg」という名前を付けます。名前を入力するときは必ず引用符を含めてください。

Steam でもう一度ゲームを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。 [Set Launch Options…] をクリックして、次のように入力します。

  • +exec free_pull.cfg -novid

「-novid」部分はオプションであり、重力グローブとは関係ありません。これにより、ゲームは Valve のロゴをスキップします。これが必要ない場合は、オフのままにしてください。

[OK] をクリックし、ゲームを起動して試してください。手を手前ではなく横に振ると、物が横に引っ張られるはずです。これは、遠くにあるオブジェクトではあまり効果がありません。これはかなり素晴らしい生活の質の変化だと思います。気に入らず、デフォルト設定に戻したい場合は、起動オプションから「+exec free_pull.cfg」を削除してください。

パラメータの微調整

好みに合わせてさらに調整したい場合に備えて、ファイル内の値の意味は次のとおりです。

  • vr_hand_pull_acceleration_max: オブジェクトをつかむと、オブジェクトに力が加わり、手に移動します。この値が高いほど、この力は強くなります。デフォルトは 500 です。 100 に設定するとうまくいくことがわかりました。
  • vr_hand_pull_angle_far: 0 ~ 90 度。手を動かした方向に、すでに少し力がかかっていることに気付いたかもしれません。これは、遠くのオブジェクトに対してこれが発生する最大角度を設定します。 0 は方向を無視し、常に手前に引いたように動作することを意味します。 90 は、横に 90 度まで移動できることを意味します。 45 に設定しました。遠くにあるオブジェクトほど、自分の方に移動する可能性が高くなります。
  • vr_hand_pull_angle_near: 上記と同じですが、これは近くのオブジェクト用です。もちろん、これは 90 に設定しています。
  • vr_hand_pull_angle_far_distance: 上記の変数の目的でオブジェクトが遠くにあると見なされる距離。
  • vr_hand_pull_angle_near_distance: 上記と同様に、近くのオブジェクトの距離。この距離と遠い距離の間のオブジェクトの角度は、その間の値に比例して設定されていると確信しています。

試してみたい場合は、起動オプションに以下を追加してください:

  • -console -vconsole

次に、ゲーム中にキーボードの ~ を押します。設定ファイルの行とまったく同じように、これらのパラメーターの名前とその値を入力すると、ゲームを再起動することなく結果を確認できます。次のように入力することもできます:

  • vr_hand_pull_acceleration_debug 1

コンソールで、軌道を計算する方法を視覚的に示します。オートコンプリート ポップアップには多少のネタバレがある可能性があることに注意してください。