Scrap Mechanic – チートを有効にする方法 (サバイバル モード)

その他のスクラップ メカニック ガイド:
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- すべてのレシピ ガイド (サバイバル モード)。
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- Caged Man (サバイバル モード) の輸送ガイド
サバイバルでチートを有効にする
コマンドを有効にする
「Scrap MechanicSurvivalScriptsgameSurvivalGame.lua」をテキスト エディターで開きます。
84 行に移動し、「if g_survival then」を「if true then」に変更します。
コマンド
- /ammo 「弾薬を与える (デフォルト 40)」
- /spudgun 「スパッドガンを渡す」
- /gatling 「ポテトガトリングガンをください」
- /shotgun 「フライド ポテトにショットガンを渡す」
- /sunshake 「サンシェイクを 1 個与える」
- /baguette 「復活バゲットを1つあげる」
- /keycard 「キーカードを 1 枚渡す」
- /powercore 「パワーコアを 1 個与える」
- /components “
コンポーネントを与える (デフォルト 10)” - /glowsticks 「<数量> コンポーネント (デフォルト 10) を与える」
- /tumble "タンブル状態を設定"
- /god「メカキャラはダメージを受けない」
- /respawn 「最後のベッド (または墜落現場) でリスポーン」
- /encrypt 「すべての倉庫でのやり取りを制限する」
- /decrypt 「すべての倉庫でのやり取りを制限解除」
- /limited 「限られた在庫を使用する」
- /unlimited 「無制限の在庫を使用する」
- /ambush 「「ランダムな」遭遇を開始します」
- /recreate 「世界を作り直す」
- /timeofday 「1 日の時間を分数で設定します (0.5 =正午)」
- /timeprogress 「時間の進行を有効または無効にします」
- /day 「時間進行を無効にして時刻を昼間に設定」
- /spawn "ユニットをスポーン:'woc'、'tapebot'、'totebot'、'haybot'"
- /harvestable "「木」、「石」などの収穫物を作成する"
- /cleardebug 「デバッグ描画オブジェクトをクリアする」
- /export “ブループリント $SURVIVAL_DATA/LocalBlueprints/
.blueprint をエクスポートします” - /import “ブループリント $SURVIVAL_DATA/LocalBlueprints/
.blueprint をインポートします” - /starterkit 「スターター キットを作成する」
- /mechanicstartkit「メカニック ステーションで開始するためのスターター キットを生成する」
- /pipekit 「パイプキットをスポーン」
- /foodkit 「フードキットを生成する」
- /seedkit 「シードキットを生成」
- /die 「プレイヤーを殺す」
- /sethp "プレイヤーの HP 値を設定"
- /setwater "プレイヤーの水の値を設定"
- /setfood 「プレイヤーの食事の値を設定する」
- /aggroall 「すべての敵ユニットはプレイヤーの位置を認識します」
- /goto 「定義済みの位置にテレポート」
- /raid 「
時間以内にウェーブ のプレイヤーの位置でレベル のレイドを開始します。」 - /stopraid 「入ってくる襲撃をすべてキャンセルする」
- /disableraids 「true の場合、レイドを無効にする」
- /camera 「SplineCamera ツールを生成」
- /printglobals “すべてのグローバル lua 変数を出力します”
- /clearpathnodes 「オーバーワールドのすべてのパス ノードをクリアする」
- /enablepathpotatoes 「オーバーワールドのポテト ヒットでパス ノードを作成し、前のノードにリンクします」