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Mount &Blade:Warband – Endgame:行方不明の王 (彼を取り戻すための回避策)

1 つを除くすべての派閥が敗北し、すべての領地が征服されると、多くの人がゲームに勝つのを待ちます。しかし、名誉と勝利についてのメッセージはありません。最後に残った王国の最後の王が行方不明になりました。彼自身のグループでさえ、彼はどこにもいないと述べています。この問題はゲームとして古く、多くの人々がカルラディア全体を正式に征服することを妨げていました.

これが、この問題を解決するための私の型破りなトリックです!

解決策

すべてを征服しましたが、1 つの派閥がゲーム内に残っています。この派閥の王は行方不明になり、彼の手下でさえ彼の所在を知りません.

これは、この古いゲームで非常に頻繁に発生し、プレイヤーがキャンペーンに勝つのを妨げます。私はこのバグに遭遇し、問題について考えました。

領地を持たない派閥の領主は、マップ上にランダムにスポーンします。王もこれを行うかもしれませんが、虚空に閉じ込められ、マップのどこにも見つからない可能性があります (不正行為を行っても王を見つけることはできません)。 A.I.最後の派閥の領主は、募集に必要な領地を所有していないため、軍隊に兵士を持たないことがよくあります.

  • 解決策は簡単に思えます:残りの敵は、領地の 1 つを征服する必要があります。
  • 問題:駐屯地のない空の城でさえ、1 人の AI によって征服される可能性は低いです。

次の手順に従ってください:

彼らにもっと部隊を「与える」必要があります。これは可能です:敵の領主党があなたの囚人を解放し、彼らの軍隊に彼らを募集します.わざと負けなきゃ!

あなたのヒーローは通常、ゲームのこの状態で非常に強力です。それらを一時的にパーティーから追い出します。

残りのすべての部隊を町または城の 1 つに預けます。

誰かが城や町を包囲したとき、元帥はあなたの城や町を守るので、元帥の役割を担ってください (現時点ではこれは必要ありません)。

すべての囚人スロットをユニットで埋めてください。

選択した城を 1 つ空にします (静かな場所にある人里離れた城は、特にはしごで包囲できる場合に最適です)。

空の城で待って待ってください。残りのA.I。領主がこの城を占領するためにすぐに来るかもしれません.

敵に追いつくようにしてください。速い馬と良い反応が鍵です。一部の A.I.領主は城から離れすぎて追いつくことができません。囚人はあなたを遅くするので、伝統的に捕まえる可能性は低くなります。ただし、包囲された城に近づきすぎると、それらを取得できます。 A.I.近づいてもすぐには反応しません。彼らを捕まえる時間は短いですが、ほとんどの場合、彼らを驚かせるには十分です.

注意:A.I.領主は戦闘の準備ができていない可能性があります (ヘルスが低すぎる)。これにより、軍の規模は 0/1 になります。 A.I.この場合、領主は戦いに負けます。

A.I.と戦う。主ですが、実際には彼と戦わないでください。彼にあなたを殴らせてください。あなたは彼の囚人になり、彼はあなたが持っていたすべての囚人を解放します。これは彼のパーティーサイズを押し上げ、領主は包囲された城を征服する可能性が非常に高くなります.

自分を解放したら (ただ待ってください)、しばらく待ちます。敵の王は、この新しく征服された城でリスポーンします。

彼と彼の仲間を打ち負かし、カルラディアの支配者になりましょう。

注: これらの手順の多くは、別の順序で実行できます。