Slasher's Keep – 包括的な初心者ガイド (ヒントとコツ付き)

このガイドは、ゲームがどのように機能するか、何に遭遇するか、および一般的な問題に対処する方法に関する情報を、新しいプレーヤーまたは苦労しているプレーヤーに提供します.小さなネタバレ注意、自分ですべてを発見したい場合。
初心者向けガイド
スラッシャーズ キープ
ゲームの前提は単純です:ダンジョンである Slasher's Keep を通り抜ける必要があり、進むにつれてフロアがますます難しくなります。
死ぬと、ゴールド、レベル、ステータスの 25% を失います。所持しているすべての装備が失われ、レベルの進行状況がゼロにリセットされ、砦の最初から征服を再開する必要があります。
- これらのペナルティは一見すると大きく見え、初めてのプレーヤーの意欲をくじく可能性があります。
- しかし、そんなことはありません!実際には、この小さなリセットが本当に止められなくなるための主要な要素だからです!
- シンプルな戦略とリスク管理により、これらのペナルティを簡単に継続的な成長に変えることができます。
このガイドは、これらの戦略を提供することを目的としています。
始めましょう!
ダンジョンの 1 階にある独房でゲームを開始します。監房から出るには、ドアに向かって歩くだけです。
目の前に木製の箱が見えます。
最初に開くと、ひどいステータスを持つランダムな近接武器と (ほとんどの場合) ランダムなベース アーマーが含まれています。
インベントリ
戦利品を装備して管理するには、Tab キーを押します。装備していない戦利品は右側のウィンドウにあります。装備するには、左側のキャラクター インベントリの対応するスロットにピースをクリックしてドラッグするだけです。アイテムをクイック バー (画面の下部) に割り当てるには、アイテムにカーソルを合わせ、割り当てたい数字キーを押します。
インベントリ ウィンドウのほとんどの項目は自明です。対応するアイテムまたは統計にカーソルを合わせるだけです。
戦闘
武器を装備したら、独房から出てください。
Slasher's Keep は難しいゲームなので、少なくとも最初は敵と 1 対 1 で戦う必要があります。
あなたが戦うことができる2つの基本的な主な方法があります:
- 近くで敵と戦い、RMB を押しながら武器を攻撃の方向に向けてスイングをかわし、受け流さないときにスイングします。簡単です。
- キッティング:私のお気に入りの方法です。左クリックを長押しすると、攻撃をチャージできます。
Shift キーを押すと、キャラクターがスプリントします。また、スタミナ制限がないため、エンドレスにスプリントできます。
このコンボを使用して、攻撃をチャージしたり、敵にダッシュしたり、顔をぶつけたり、ダッシュしたり、繰り返すことができます。全力疾走攻撃は、顔面ヒットと同様に大きなボーナス ダメージを与えます。
この戦術は、メイスのような遅くて重い武器でうまく機能します。なぜなら、すべてのヒットをチャージするのに十分な時間があるからです.
高度な戦術
在庫袋
「F」を押すと、インベントリの袋を敵に向けて振ることができます。これにより敵はノックバックされ、攻撃が中断されます。
ゲームのいたるところに多くのスパイクの柱/壁とドロップオフがあります。敵を近くにおびき寄せると、攻撃をかわして押し込みます(接触ダメージはありません。歩いて少し押し込むこともできます)。スパイク/アビス/トラップに押し込んで即死させることができます。 .これは非常に強力であり、特に敵がより厄介でタンキーになる後半のゲームでは.
ワンド
魔法の杖は遠距離武器です。ただし、それらは決して主な武器ではありません.
彼らが消費する弾薬は、彼らの殺傷力に比べて多すぎるので、賢明に使用する必要があります.
たとえば、群がるのが怖い場合は、杖を使って部屋から敵を誘い出すことができます。これにより、1 対 1 で戦うことができます。
または、ワンドを使用して壊れやすいが迷惑な敵を殺すこともできます。どの敵?それらを見れば、私の言いたいことがわかるでしょう。
しかし、注意してください!ワンドで最後のショットを使用すると、壊れます。ただし、これを防ぐ特典があります、Wandslinger.
レベルアップ
敵を倒して秘密を発見するたびに、経験値を獲得します。 EXP はレベルに応じて増減するので、出会った悪魔をすべて倒してください。クイック バーの下に XP メーターがあります。いっぱいになるとレベルアップします。
あなたが得るもの:
- レベルアップごと:「タブ」を押して 3 つの主要な統計に割り当てることで、4 つの統計ポイントを消費できます (利用可能なものがある場合は、クイック バーの左側にジャグリング スクロールが表示されます)。
- 毎秒レベルアップ:スキルを永久に固定するために使用できるスキル ポイント。 「B」を押すとスキルが開きます。 (利用可能な場合は、クイック バーの右側にジャグリングの本があります)。
ポイントを投資するスキルを取得するには?
スキルポイントが得られない場合、レベルアップごとにランダムで非永続的なスキルを取得します。ただし、これまでに到達したことのないレベルでのみ。また、多くの場合、武器、防具、装備にスキルがバインドされています。
これは非常に重要です。死ぬと装備を失う可能性があり、死ぬとすべての非永続的なスキルを失う可能性があるため、レベルを上げたいスキル、または「そらし」や「黄金の舌」などの珍しいスキルをロックする必要があります。しかし、これは自分で解決することになります.
スキルをロックすることは、すでにロックされているスキルにポイントを投資することよりも常に良いとは限らないことを覚えておいてください.スキル レベルによって能力が強化され、強力な能力に投資する必要があります。
The Keep:レイアウトとインタラクタブル
ダンジョンのレイアウト
ここでは、ゲームに関連するすべての部屋タイプについて簡単に説明します。
ベーシックルーム
ベーシックルーム。ほとんどの場合、何人かの敵がいますが、中に入るとドアが閉まりません。
入る前に出入り口の上部を見ると、どの部屋がアザラシになるかがわかります (チャレンジ ルームを参照してください)。
チャレンジルーム
通常の部屋と同じように敵がいる部屋ですが、この部屋は入ると閉じられ、すべての敵を倒すまで開きません。入る前に出入り口の天井を観察することで、その部屋がチャレンジ ルームであるかどうかがわかります。
はしご部屋
次のレベルにつながるはしごがある小さな部屋。銀の鍵が必要なゲートで施錠されていることが多い。ミニマップで上向きの緑の矢印が目印です。
秘密の部屋
赤いボタン (マップ上に赤いボタンとしてマークされています、神に感謝します) を押すか、引っ張るメカニズムを操作する (ミニマップにはありません)、またはすべての松明に火をつける (ミニマップに表示され、2 番目のエリアでのみ見つかります) 場合にのみ使用できます。 「機械の音が聞こえます」というメッセージが表示され、それが隠しドアである場合は、秘密のエリアへのドアが開いた場所にトンネル アイコンがマップに表示されます。それ以外の場合は、有効化された秘密を検索する必要があります。
スパイクルーフルーム
この部屋は、2 番目のエリアでのみ遭遇します。初めて見た時は緊張してどうしたらいいのか分からなかったので、ここに載せたいと思いました。これらの部屋の床は感圧板です。あなたが部屋にいる間、とがった屋根がゆっくりとあなたを突き刺すために下降します.この部屋は基本的にタイマーです。
神殿の間
祠のある部屋。詳細は後述します。
鍛冶屋
鍛冶屋のある部屋。それについては後で詳しく説明します。また、鍛冶場には常に 2 つのクラフト コンポーネントが入った小さなチェストがあります。必ず開けてください!金床で地図上に印を付けます。
買い物
店主のいる小部屋。奪われたり、傷つけられたりすることはなく、相互作用するだけです。それについては後で詳しく説明します。マップ上にコイン アイコンでマークされます。
インタラクティブ
ダンジョン内の多くのアイテムは、相互作用したり破壊したりできます。時計仕掛けのシンボルが 2 つ表示されている場合は、アイテムを操作できます。
食べ物
キープには食べ物があり、最初のレベルではより多く、より高いレベルではより少なくなります。食べ物を食べると体力の一定割合が回復し、飲むと杖のチャージの一部が回復します。ウジはおいしい食べ物、クモは甘やかされて育った食べ物と見なされます。
腐った食べ物を食べないように注意してください!それはあなたの HP を減らします!
ポット
ポットはこのゲームのいたるところにあります。含まれるもの:なし、ポーション、指輪/お守り、お金、使用可能なアイテム。見るすべてのポットを壊すべきです。
ポーションクレート
ポーションのシンボルが描かれた背の高い木箱。武器で壊してポーションと食べ物を中に入れましょう!
爆発バレル
赤いバレルは、あなた (または爆発する敵) がヒットすると発火し、少し遅れて爆発します (強くヒットすると速くなります)。
こぼれた油
こぼれた油はあなたの動きを遅くし、あなたまたは敵が火をつけた場合に火をつけます (燃焼カウント)。
宝箱
対話して開きます。フロアごとに決定される最高の戦利品、統計が含まれています。
オーブ
1回で使えるオーブは、HPを全回復するレッドオーブ、長時間無敵になるシルバーオーブ、杖のチャージを全回復するクリスタルが入ったオーブ、経験値の大部分
クエストギバー
天守閣を探索していると、祈りを繰り返す声が聞こえるかもしれません。これは、近くにクエストがあることを意味します。声に従うと、石/金属の顔が見つかります。これがクエストギバーです。彼とやり取りすると、完了すると報酬を与えるチャレンジを受け取ります。報酬は、装備品、コンポーネント、またはランダムな非永続スキルのいずれかです。クエストを達成せずに死亡した場合、クエストは削除されますが、別のクエストを受けることができます。アクティブなクエストは 1 つだけです。
トラップスイッチ
黒い火の玉を吐き出すアクティブなトラップがあるすべての部屋には、スイッチをオフにする方法があります。最初のエリアはヒューズボックスで、ロックを壊してから内部のスイッチをアクティブにする必要があります.
アイテムシュート
最も重要な対話型オブジェクトの 1 つです。ドロップしたアイテムはすべて、最初のセルの外のチェストにスポーンします。これは、進行状況を保存する主な方法の 1 つです。ミニマップ上でシュートとしてマークされています。
セーブポイント
本が乗った柱。ダンジョンの途中で進行状況を保存し、スカムを節約するために使用できます。フロッピー ディスクとしてミニマップ上に作成されます。
神社
ゲームで見つけることができる神社には 2 種類あります。
アイテムのいけにえの神殿
「グリーン」以上のレア度のアイテムをドロップすると、同じレア度以下の別のアイテムと交換されます。多くの場合、消費アイテムをドロップしますが、装備やクラフト コンポーネントもドロップする可能性があります。その上に「灰色」/一般的なアイテムをドロップすると、ダメージを受け、何も与えられません。
血のいけにえの神殿
これがどのように機能するかはまだわかりません。初めて使用したとき、最大HPのランダムな非永続スキルが得られました。しかし、次に使った時は最大HPの15%を削られただけだった。誰かが詳細を知っていれば、これを更新していただければ幸いです.
鍵
遭遇する (技術的に) 2 種類のキーがあります。
銀の鍵
この鍵を使用して、ロックされたゲートを次のレベルに開く必要があることがよくあります。ランダムに生成されます:
- アーマード ゴブリンのミニボスから戦利品を手に入れよう。
- ダンジョン内のランダムな敵に対して。
- (プラットフォームの) パズルを解いて到達する必要があります。
銀の鍵は、その部屋に入るとミニマップに銀の鍵としてマークされます。
銅の鍵
戦利品を含む閉じたオプションのゲートのロックを解除し、発見時に XP を与えます。ランダムな敵からドロップされ、ミニマップには表示されません。
装備、ポーション、装身具
このゲームであなたの強さを拡大する主な方法の 1 つは、装備です。常に最新の状態に保つようにしてください。ロードアウトの品質の概算は、キャラクター シートの「装備レベル」記号です。
たとえば、レベル 11 の「装備レベル」は、予想されるフロア 11 のロードアウトの品質を組み合わせた戦利品であることを意味します。
これは、現在のフロアが現在の能力に対してハードすぎるという指標でもあります!たとえば、「装備レベル」がちょうどレベル 4 の場合は、6 階に行くことを慎重に検討する必要があります!
装備
装備が強さと生存力を決定します。
このゲームは防御よりも攻撃を優先するため、それに応じて優先順位を調整する必要があります。
これは、最も重要な部分がもちろん近接武器であることを意味します。いつでも被弾を避けることができますが、敵を倒すことは必須です。すべての武器タイプはバランスが取れていますが、一部の武器が他の武器よりも優れている場合があります.
メイス
彼らは遅いですが、激しくヒットします。敵をカイトし、常に武器をチャージするなら、これはあなたのためです (敵を驚くほどノックバックする特殊スキル「メイス ノックバック」)。
剣と短剣
受け流しの間の素早いスラッシュ、または素早いパワー攻撃のための素早いが弱い武器。斬首も可。 (突進パワーアタック使用時に大ダメージボーナスを付与する特殊スキル「ランジ」、剣の振り速度が速くなる「ソードスピード」)
斧
両極端のミックス。斬首もできます(斧での激しい回転攻撃でボーナスダメージを与える特殊スキル「ワールウィンドストライク」)。
特定の武器に特化する必要はありませんが、たとえば、突進に多額の投資をしたときにメイスを使用するのはもったいないでしょう.
使えるアイテム
「ポーション売り!私はあなたの最強のポーションだけが必要です!」
ゲームで使えるアイテムがたくさんあります。それらを知り、効率的に使用することが成功への鍵です。
健康ポーション
ポットやポーションの箱から見つけたり、ショップで売ったり、敵から落としたり、神社から受け取ったり、宝箱から見つけたりします。消費するとHPが瞬時に回復する。レベルが高いほど、より良いヘルス ポーションがドロップされます。
無敵ポーション
一目瞭然。最後の手段として、常にクイック バーに 1 つバインドしておく必要があります。ヘルス ポーションをドロップするすべてのものからドロップします。
杖の弾薬
紫色の結晶。ヘルス ポーションと同様に、レベルに応じて変化します。レベルが高いほど、良い弾薬がドロップする可能性が高くなります。ヘルス ポーションをドロップし、ショップで販売されているすべてのアイテムからドロップします。
雑に描かれた地図
使用すると、現在のフロアでまだ発見していない注目すべき場所 (ショップなど) が表示されます。
スキルポーション
敵からめったにドロップせず、ポーションの箱から見つかることもあります。恒久的なスキル向上をもたらします。
爆弾やその他の投擲アイテム
爆弾をホットキーにバインドし、敵のグループに投げ込み、遅延して爆発させることができます。爆弾や同様の武器のダメージは、あなたがいる階に比例します。したがって、それらは常に効果的なツールです。
武器オイル
ヒット数が限られているため、ヒットに特殊効果を与えます。
エンチャントの巻物
宝箱や敵からレアドロップ。それらは、使用されているアイテムに追加の永続的な統計/スキルを提供します。インベントリからそれをクリックして有効にし、エンチャントしたいアイテムをクリックします。ヒント:良い指輪を見つけて、エンチャントの巻物をすべてそこに捨ててください。リングは、他の装備のように無限に拡大することはありません。そのため、時間の経過とともに驚くほど強力なリングを手に入れることができます (失わない限り)。
コンポーネントの作成
クラフト コンポーネントは、カスタム武器の作成に使用されます。それらは、ショップでも、何かをドロップするほぼすべての場所でランダムに見つかります。最初のプレイスルー クラフトは、ほぼ確実にその価値がない/可能ではないため、最初のプレイスルーでそれらについてあまり心配しないでください。
とにかくクラフトしたい場合は、強力な効果を持つコンポーネントを収集し(プレーンコンポーネントは無駄です)、最大の効果を得るためにすべてのスロットを埋めたら、それらを使用します(また、最大コンポーネントスロットの数は「職人」スキルによって増やすことができます) .
また、死体を破壊して部品を獲得できるスキル「スカベンジャー」や、鍛冶場で近接武器を分解して良い部品を獲得できるスキル「マスター・ディスアセンブラー」もある。それらをロックして平準化すると、長期的なメリットが得られます。
厄介な敵とその対処法
一部の敵は、フラストレーションの絶え間ない源です。あなたの武器が彼のショットを妨害するのに十分なダメージを与えないという理由だけで、より深いレベルでキャスターによって 2 発のショットを受けることほどあなたの血を沸騰させるものはありません.
遠隔地の対戦相手
キャスターと蛾。それらは新規プレイヤーにとって最大の負担の 1 つです。その主な理由は、経験や効果的に対処するためのツールをまだ持っていないためです。
紹介:たわみ!
なぜこれが能力であり、いつでもできることではないのか理解できません。これにより、すべての発射物をブロックして反射することができ、遠距離の敵との戦いがより安全になり、イライラが軽減されます.神のようなスキル!
このスキルはどうやって手に入れるのですか?それにエンチャントされている装備を探し、ショップをチェックして、レベルアップ時にランダムなスキルとしてロールアップしてください.ただし、一度取得したら、スキルポイントでロックする必要があります。最初のレベルだけで十分です。
または、「そらし」の検索で運が悪かった場合:遠距離ユニットと組み合わせた敵が多すぎる場合は、ドアの外から杖で撃って敵をおびき寄せます。彼らは攻撃して部屋の外に逃げ出し、射手から嫌がらせを受けることなく彼らに対処することができます.
浮遊スカル
それらには 4 つのタイプがあります:
- ときどき体当たりする敵は、かわして叩きのめしましょう。
- 火の玉で 2 回撃った後、叩き潰そうとする敵は、かわして叩き潰してください。
- 紫色の呪文を放ち、決して体当たりしようとしない頭蓋骨
- 酸の塊を落とす頭蓋骨
最後の 2 つをどうするか。それらを撃ちますか?弾薬が足りない場合は?
彼らが届かない位置に浮かんでいる場合、頭蓋骨が定期的に浮いて酸/闇のエネルギーを補充する「充電ステーション」が常に存在します。
アシッドオーブ/ダーククリスタルを粉砕すると、残りのチャージを使い果たした後、頭蓋骨は無防備になります.それらは壊れた「充電ステーション」に浮かび、危険を冒さずに壊すことができます! EZ!
キャスター
キャスターには 5 種類あります:
- 緑の純粋な遠隔キャスター。
- ブルーヒーリングキャスター。
- 青いバフキャスター。
- ブルー ファイア サモナー。
- ブルー アイス ビーム キャスター。
この中で最も危険なのがヒーリングキャスターです。彼が他の敵を癒す間、彼らは一撃で倒せないものすべてに対して実質的に免疫があります.
したがって、次のいずれかを実行する必要があります:
- 彼を急がせて、彼の顔に向けて帯電したメイスを与えてください。
- 杖を使って他の敵を部屋からおびき出し、治療する人がいないようにします。
- スパイク、ドロップオフ、トラップ、爆発バレルを使用して即座に殺し、回復の利点を無効にします。
他のキャスターは練習すればかわすことができます。重要なのは継続的に移動することです。
あなたの戦略
ゲームはスキル50%、スタッツ50%。ゲームプレイ ループは死を中心に設計されており、パーマデス モードでも 1 階に戻ることができます。したがって、高層階に足を踏み入れられても、それはあなたのせいではありません。このようになっているはずです。
しかし、戦略はどこにあるのでしょうか?死ぬ時期も自分で決めることができます。
死、ゲームプレイ ループ
死ぬたびに、すべての統計、お金、レベルの 25% を失い、アイテムと蓄積された XP を次のレベルまで完全に失います。また、割り当てられていない統計ポイントもすべて失われるため、これを試さないでください。
ラフに聞こえます。あなたは何を手に入れますか?
- ステータス、お金、レベルの 75%
- 死ぬ前にアイテム シュートに投げたアイテム (詳細は次の項目で説明します)。
- 永続的なスキル
投資したスキルポイントが消えることはありません。これにより、死んでもビルドを継続的に開発できます。
「だから何」とあなたは尋ねるかもしれません。 「スキル見てきました!それらはわずかなパーセンテージです。「+0.4% ヒット時のライフ スティール」は、すべてがあなたを一撃するフロアで生き残るのにどのように役立ちますか!」
これは完全に間違っているわけではありません。そのため、スキル管理はこのゲームにおける成長の最も重要な側面の 1 つです。
装備、レベルアップ、クエストの報酬として優れたスキルを探し、それらをすばやく固定して確保する必要があります。
4 スキル ポイント (8 レベルアップ) を優れたスキルで使用した場合に達成できることを見てみましょう:
- スキルポイント 1:「黄金の舌」、ショップで購入した最初のアイテムは無料、すべてのフロアがリセットされます。
- スキル ポイント 2:「はね返す」、受け流しボタンですべての発射物をブロックできます。
- スキル ポイント 3:「Sack Smack の改善」:Sack Smack のノックバックが大幅に強化され、ダメージを与えます。
- スキル ポイント 4:「パイロマスタリー」:5 ヒットごとに、現在の追加の火炎ダメージの 600% を与え、スキル「パイロマンサー」を持っている場合は敵に火をつけます。
わずか 4 スキル ポイントで、次のことができます:
- お店には購入したい装備が 1 つしかないことが多いため、ポーションや弾薬にすべてのお金を費やすことができます。
- 遠距離の敵はジョークになります。
- 邪魔な敵を部屋の向こう側に叩きつけてスパイクにすることで、敵を一撃で簡単に撃ち落とすことができます。
- 火のダメージが実際に良くなりました。
もちろん、これは理想的な状況であり、早い段階でこれらのスキルの 1 つに出くわすことができれば、たいていの場合は幸運であると言えます。しかし、これらはほんの一例です。スキルは強力で、適切なスキルの組み合わせにより、ゲームははるかに簡単になります。
アイテム シュート、または死ぬ方法
アイテムシュート
- それは 2 階とその後のすべての階に現れ始めます.
- これは、このゲームを長期にわたって成功させ、楽しむための主要な要素です。
それは何をしますか?
- それを操作すると、在庫が増えます。アイテムを右クリックすると、シュートに投げ込まれます。
- シュートに投げたものはすべて、最初のチェストにスポーンします。最初のセルの前にあるチェスト。すごい!
最適な使用方法は?
- 場合によります。リスクと報酬の計算に関しては、最適な方法はめったにありません。
- 個人的には、安全にプレイするのが好きです。敵が 1 つか 2 つのヒットで私を落とし、その見返りに 1 つか 2 つのヒットで敵を確実に倒すことができないポイントに到達したら、すべてのものをシュートに落として、自分自身を倒します。
ただし、自分自身を「最適に」追い出したい場合は、考慮すべきいくつかの側面があります
- レベルアップに近づいている場合は、レベルを上げるために必要な最後の数人の敵を倒す必要があります。なんで?死ぬと、経験値の進行状況がすべて失われます。 2% を失うよりも 97% を失う方が痛い。
- とにかく敵に一撃で殺されたら、すべてのものをシュートに落とし、予備の武器だけを残してください。こうすれば、必要のない武器を失うだけで、ダンジョンをしばらく続けて何かグッズを見つけることができます。
装備を外してシュートに落とすことを忘れないでください。
レベルアップ 2.0
もう一度言いますが、死ぬと何を失いますか?
- 所持金、ステータス、レベルの 25%
シュートを巧みに使って損失を減らすことで、すでに 2 つの大きなペナルティを排除して死亡させることができます。
前述の進歩の 25% の損失はどうですか?
レベルアップ。失ったもの以上のもの。
どのように
最初の数階を覚えていますか?敵を倒すのに 3 ~ 4 回の攻撃が必要でした。あなたはゆっくりと慎重に行動しました。
今、あなたは戻ります。炎を注入した短剣は、一撃で敵を倒します。彼らの打撃はあなたの強力な鎧によってそらされ、彼らがあなたに向かって振ると、0.1 のような笑い声のダメージ数値が表示されます。
"だから何?"このガイドの冒頭で述べたように、EXP はレベルに応じて増減します。
つまり、レベル 1 で殺すのに苦労したグールは、1 回の素早いスイングで彼を殺したので、(ほぼ) 同じレベルの進歩を得ることができます。
そうすることで、あなたのレベルはさらに速く成長します。
2 番目に敵を倒すと、キル ストリーク タイマーがアクティブになり、次の敵を倒すたびに EXP 乗数が増加し、タイマーがリセットされますが、減少します。これは、11 回目のキルで 3 倍のマルチプライヤーまでスケールアップします。
ですから、あなたが死んだことを悲しむ代わりに、シュートに投げ入れた剣/短剣を持ってフロアの周りを疾走し始め、そのキルストリークを積み重ねるために止まることなく、敵を斬首する必要があります!とても満足です。信じてください。
事実上、私たちは死ぬと何を失うのでしょうか?
効果的に?何もない。前のレベルを暴れ回っている間に得られるレベル ゲインは、常に死のペナルティを上回ります。 2 レベルごとに得られる永続的なスキル ポイントと組み合わせると、皮肉なことに、死ぬことによって失ったものよりも多くのものを得たとさえ言えます。だからフラストレーションはありません。あなたが本当に失うのは、生意気になりすぎてシュートに物を保存せずに死ぬときだけです.しかし、それに対する唯一の解決策は、ALT+F4 で git gud を実行することです。