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Apex Legends シーズン 13 の武器のナーフとバフ

Apex Legends シーズン 13 の「救世主」の更新まであと数時間です。新しいレジェンド、ニューキャッスル、ストーム ポイントの更新、新しいマップ ローテーションにより、バトル ロイヤル エクスペリエンスが一新されます。前のシーズンと同様に、武器バランスの変更は、ゲームのメタを活性化する上で最も重要なポイントの 1 つになります。

公式のパッチ ノートによると、16 の銃が Apex Legends シーズン 13 の変更の対象となり、今後数日間で武器のメタに影響を与えます。それを念頭に置いて、Apex Legends シーズン 13 のすべての武器のナーフとバフをチェックしましょう。

Apex Legends シーズン 13 のすべての武器のナーフとバフ

Respawn Entertainment は、エーペックスレジェンズ シーズン13「救世主」アップデート:

クラフト ローテーション

  • フラットラインとロングボウが登場し、フロア戦利品になりました

  • Rampage と R-301 がクラフターに入る

金の武器

  • EVA-8、ボウ、フラットライン、P2020、スピットファイア

ヘルメットバフ

  • 青いヘルメットのヘッドショットによるダメージ軽減が 40% から 50% に増加

  • 紫色のヘルメットのヘッドショットによるダメージ軽減が 50% から 65% に増加

クレイバー

  • ヘッドショット乗数が 3.0 から 2.0 に減少

  • ダメージが 145 から 140 に減少

大暴れ

  • リロード時間が 2.6 から 3.1 に増加

  • 処理時間がわずかに増加

LSTAR

  • ヘッドショットのダメージ乗数を 1.75 から 1.5 に減少

  • ヘッドショットの距離を 64m から 57m に短縮

  • オーバーヒートのクールオフ時間が 2.5 から 3.6 に増加

  • 処理時間がわずかに増加

献身

  • ダメージが 16 から 15 に減少

  • ヘッドショットのダメージ乗数を 1.75 から 1.5 に減少

  • ヘッドショットの距離を 64m から 57m に短縮

  • リロード時間が 2.8 から 3.2 に増加

  • 描画時間が 0.7 から 0.8 に増加

  • ホルスター時間は 0.65 から 0.75 に増加

  • 上昇時間が0.55から0.65に増加

  • ローワータイムが 0.5 から 0.6 に増加

大混乱

  • パターン開始時のリコイルを改善

デュアル シェル

  • フロアの戦利品とクラフト バンドルから削除

モザンビークと平和維持軍

  • 手足のダメージを 0.8 から 1.0 に増加

武器箱

  • スピットファイアの戦利品

  • マスティフをクレートに

スピットファイア

  • ダメージが 19 から 18 に減少

  • パープル &ゴールド マガジンの容量が 55 から 50 に減少

  • しゃがんだヒップファイアの拡散が増加

  • バレル取り付けスロットを削除

  • ヘッドショットのダメージ乗数を 1.75 から 1.5 に減少

  • ヘッドショットの距離を 64m から 57m に短縮

  • リロード時間が 3.2 から 3.4 に増加

  • 描画時間が 0.7 から 0.8 に増加

  • ホルスター時間は 0.75 から 0.65 に増加

  • 上昇時間が0.55から0.65に増加

  • ローワータイムが 0.5 から 0.6 に増加

マスティフ

  • 引き締まったブラストパターン

  • 弾薬容量が 6 から 4 に減少

  • 備蓄弾薬:28

  • ペレットあたりのダメージが 11 から 14 に増加

  • ペレットサイズの増加

  • 発射速度が 1.1 から 1.2 に増加

細胞とシリンジ

  • 細胞と注射器の出現率が約 18% 低下しました

ランパートの改善

  • シーラのスピンアップ時間が 1.75 秒から 1.25 秒に短縮

  • 増幅されたカバー展開のヘルスが 45 から 120 に増加

  • 増幅されたカバーの展開時間が 4.25 から 3.6 に短縮

これで、Apex Legends シーズン 13 の武器バランスがすべて変更されました。

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主な画像は Respawn Entertainment 提供