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Dungeon Keeper 2 – 始めるためのヒントとコツ

Dungeon Keeper 2 ゲームをプレイする前に、これらのシンプルだが役立つヒントとコツを知っておく必要があります。何かヒントがありましたら、お気軽にお知らせください!

プレイする前に知っておくべきこと

  • ポータルは 15 体のクリーチャーを出しますが、ポータルが 1 つ増えるごとに制限に追加されるのは 5 体だけです。
  • あなたの部屋が出現する生き物を決定することは知っていますが、注意してください:ポータルが「何かをスポーンする」ためにカチカチ音をたてるときはいつでも、あなたが持っている最新の部屋をチェックし、他には何もチェックしません.ワークショップを建設し、すぐにライブラリをフォローアップして建設をそこに残すと、トラップを構築するためのトロールが 1 つではなく、12 のウォーロックが得られる可能性があります。
  • クリーチャーをポータルに戻すと、再ロールのためにスロットが元に戻ります。不要なインプはダンジョンの心臓部に戻ってマナ ブーストを少し得ます。
  • 呪文の研究が始まるまで、余分なインプを召喚しないようにしてください。改善された呪文は多くの場合、最初の発見であり、すぐにレベル 4 のインプを生み出します。
  • 憑依:ローグとシーフはキーパッド 0 を叩いてトラップを「武装解除」 (急速にダメージを与える) し、一時的に敵対的なドアを自分で開けることができます。ジャイアントは友好的なインプとドワーフを投擲武器として使用できます。修道士は祈ることができ、じっと立っている間にゆっくりと健康を回復します。吸血鬼はコウモリに変身し、致命的な水や溶岩の上を飛び、ターンコートの呪文に従ってクリーチャーに催眠術をかけることができます。
  • 橋と補強された壁は、マナ収入の請求された土地としてカウントされます。
  • ヒーローを拷問して殺しても効果はありません。このメッセージは、キャンペーン中のアイアンヘルム卿の土地の 1 つにのみ適用されます。
  • 墓地に死体が必要な場合は、刑務所で叩き殺してください。そうすれば、彼らの集めた富を独房からポケットに入れることができ、無担保の金や国庫にたどり着いた泥棒に対して気の利いたものになります。ダーク ミストレスは、亡くなった拷問の犠牲者の財産を自分のものにします。
  • 手に持った生物を落とすと気絶させられます。クリーチャーを敵の進路に落とすときは、これを覚えておいてください。胆汁の悪魔は立ち上がるのに何年もかかりますが、ミストレスは一瞬で起き上がります。
  • また、稲妻の呪文はターゲットを倒して無力にします。
  • 孵化場の近くでホーニーを召喚しない
  • カジノを寛大なままにしておくと、生き物が幸せになれます。誰かがジャックポットを獲得した場合、面白いイースターエッグがあります。