The Ascent – DX12 の吃音の修正
修正
これは、Control が DX12 で途切れる問題を抱えていたときの解決策です。私はそれを試してみましたが、うまくいきます。全体的なパフォーマンスに関して、ゲームにはさらに最適化が必要なようですが、今のところ、これは間違いなく違いをもたらします.
<オール>
これは、Control が DX12 で途切れる問題を抱えていたときの解決策です。私はそれを試してみましたが、うまくいきます。全体的なパフォーマンスに関して、ゲームにはさらに最適化が必要なようですが、今のところ、これは間違いなく違いをもたらします.
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