レインボー シックス シージ - サッチャーをプレイするための究極のガイド
現在最高の AAA シューターの 1 つとして 7 年間継続的に開発されている Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 減速の兆候は見られません。 65 人のプレイ可能なオペレーターのクリエイティブな名簿 ゲームでは、一貫したプレイヤー ベースを引き付けて維持している理由が簡単にわかります。
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ゲームで最初にプレイ可能な 16 人のオペレーターの 1 人として登場して以来、サッチャー メタの主力であり、禁止段階でこれまでで最も禁止されたオペレーターの 1 つであり続けました。これはすべて、攻撃オペレーターとしての彼の強さによるものです。彼の人気により、彼のキャラクターはファンのお気に入りにもなり、キャラクターを中心に構成されたさまざまなロア ビデオや多数の再生可能なスキンが提供されています。
ロードアウトの選択

サッチャーを演じる 適切なのは、彼の能力をいつ、どのように使用するかだけでなく、マップとディフェンダーの鋭い状況認識を持つことです. サッチャーの ロードアウトは、サポート オペレーターとしてのプレイに大きく偏っています フランクウォッチやエントリーフラッガーではなく、攻撃時に。 サッチャーを初めてアンロックしたとき 、3 つのメイン武器から選択できます から選択:
- AR33 アサルトライフル
- M590A1 散弾銃
- L85A2 アサルトライフル
一般的に、これらの主要な武器オプションは サッチャー を与えます 主なプレイスタイルは2つ。近距離での交戦を好み、サッチャー を使用する場合 二次エントリーオペレーターとして、ショットガンがオプションになる場合があります。ただし、これはまれであり、プレーヤーがショットガンを使用することはめったにありません .
L85A2 SAS攻撃オペレーターを使用するのが好きなプレイヤーにとっては堅実な選択であり、人気のある選択です. 長距離戦でははるかに優れています 、より高いダメージ出力を持っています 、およびわずかに高いマガジン容量 AR33のそれ .対照的に、AR33 中距離の方が優れている 、垂直反動が少ない 連射速度が高く L85A2 よりも .
ほとんどのプレイヤーは L85A2 を選択します 優れたダメージ出力 遠距離での精度 マズルブレイクで修正します またはコンペンセイター 垂直反動を減らします。
サッチャーの二次武器に関しては、選択肢は 1 つだけです:
- P226 MK 25 ピストル
このピストルについて言うことはあまりありません それ以外はマズル ブレイクが最適です 反動を抑えるために装着。一般的な経験則として、これは最後の手段としてのみ使用してください。 セカンダリへの切り替えは、リロードよりも高速です。
サッチャー ユーティリティスロットは、彼の特別なガジェットを除けば、彼が本当に輝く場所です.次のオプションがあります:
- クレイモア
- ブリーチングチャージ
どちらもサッチャーにとって優れた選択肢です どちらも彼のプレースタイルを非常によくサポートしているため.どのユーティリティ ガジェットを使用するかは、チームのプレイ スタイルにとって何が最も有益であるかによって決まります。
クレイモア 側面を守るのに役立ちます 補強された壁を激しく破ろうとしたとき(サッチャーが不可欠です)。クレイモアは罠を仕掛けるのにも役立ちます プラント後のシナリオで ローミング オペレーターにトラップを設定する .
違約金 新しい攻撃の角度を開くのに役立ちます サイトの場合 – 柔らかい隣接する壁または天井のいずれか .これにより、防御側サイトの主要な固定ポイントへの優れた見通しが得られ、チームのプッシュに役立ちます。
最後に、サッチャー 主なガジェット能力はEG MKO-EMPグレネードです そのうち3つ持っています。これらの手榴弾は、防御側のガジェットを 10 秒間無効化します。 .これは、Mute で帯電または妨害されている強化壁に対抗するのに理想的です。 ジャマー。 サッチャーの詳細については、以下のガジェットの破壊を参照してください。 対抗できます。
ハードブリーチング

おそらく、サッチャーの 主な役割は、Thermite、Hibana、Maverick などのハード ブリーチング オペレーターを支援することです 、エース、 または、厳しい違反容疑を課しているオペレーター .強化された金属壁は以下で強化できます:
- ミュート ジャマー
- バンディット ショックワイヤー
- カイド 電気爪
上記のガジェットを使用すると、ハードブリーチチャージの展開が不可能になりますが、サッチャー これらのガジェットを一時的に無効にすることができます (壁越しであっても)。
サッチャーによるハードブリーチ時 EMPグレネードのタイミングを計ることが不可欠です あなたのチームのハードブリーチャーとうまくいきます。 EMP グレネードを 1 個配備する 防御デバイスを無効にする 最初は最初のステップです。
このステップの後、もう一度デプロイする必要があります EMP グレネード ハードブリーチャー ガジェットをデプロイしています .彼らのガジェットを破壊するのではなく、配置されているディフェンダー カウンター ガジェットを無効にするのに十分な時間をかけてください。
タイミングが正しければ、短いウィンドウを提供する必要があります ハードブリーチャーは吹き飛ばすために使用できます 重要な強化壁 .
ガジェット破壊

ガジェットの破壊 サッチャーのもう 1 つの一般的なプレイ スタイルです。ガジェットを多用する防御チームに対して展開している場合は、サッチャー トラップの重要な領域をクリアするために提供する方がよい場合があります; 地雷など Lesion などのオペレーターによって展開されました またはエラ . ヴァルキリー の配備可能な黒目カメラは、サッチャー のもう 1 つの重要な標的です。 知性は、防御と攻撃の両方で金の価値があるからです.
現在、サッチャー 以下を10秒間無効にできます :
- カイド 電気爪
- ミュート 信号妨害装置 (ジャマー)
- バンディット ショックワイヤー
- C4 (防御オペレーターから)
- メルシーズ バンシー
- Wamai's マグネットネット
- カプカンの EDD
- スモークス ガスボンベ
- エラの Grzmot 鉱山
- ヴァルキリー 黒目カメラ
- イェーガーの 広告
- モジーズ 害虫
- 病変 GU鉱山
- ビジルズ ERC-7
- エコーズ 妖怪ドローン
- アリバイ プリズム
- Clash's シールドテーザー
- パルス 心臓センサー
- マエストロの 邪眼
この膨大なリストに加えて、Melusi の バンシーとマエストロの 10 秒のウィンドウの間、邪眼は破壊されやすくなります EMP パルスの影響を受けます。
サイトのプッシュ

サッチャーのあまり知られていない使い方 サイトのプッシュ中です。彼のクレイモアのようなデバイス 彼を側面をカバーするのに役立つための良い選択肢にします 二次的な目的として ハード違反を支援した後。
しかし、彼のEMPパルス 彼の手榴弾からホロサイトを無効にすることもできます 、レッド ドット サイト、 とリフレックス サイト 防御側のチームで – 狙うのが難しくなります。
さらに、強化された重要な壁を開くという目的を果たした後、サッチャー セカンダリエントリーオペレーターとして、またはフラグトレードを強制するためのベイトオペレーターとして使用できます。たとえば、サッチャー 危険を冒して身をさらす可能性がある ミラに ディフェンダーをおびき寄せるチャンス その背後から - 1 対 1 の取引が発生します。
サッチャーへのメイン カウンター

ほとんどのランクのロビーで、サッチャー 彼の強さのために禁止フェーズ中に禁止されます.
彼が禁止されていない場合、これらは サッチャー としてプレイする際に注意すべき重要なカウンターです または サッチャー と対戦:
- イェーガーの ADS は、爆発する前に EMP グレネードをキャッチして破壊することができます
- わまい のマグネットは、起爆前に EMP グレネードをキャッチして破壊することもできます
ダイレクト カウンターは 2 つしか存在しませんが、サッチャー と対戦する熟練したディフェンダー 「デバイスジャグリング」と呼ばれる戦術を使用します ガジェットの非アクティブ化を回避します。これには、防御側がガジェットを手に取ることが含まれます サッチャーを聞いた後 彼の手榴弾を展開します。 爆発後 、防御側はガジェットを元に戻して再アクティブ化します .
ただし、この種の戦術を正しく実行するには、極度の忍耐力と完璧なタイミングが必要です。
一般的な「デバイス ジャグリング」オペレーターは次のとおりです。
- 盗賊 と彼のショック ワイヤー
- イェーガー と彼の ADS
- ミュート と彼のジャマー
- わまい と彼のマグネット
- カイド と彼の電気爪 (彼の爪をジャグリングするのは非常に難しい)
まとめ

サッチャー 、彼はゲームで最も強力なオペレーターの 1 人であり続けますが、正しく使用するにはスキルとタイミングが必要です。オペレーターは、重要な副次的な役割も果たします。 彼の最初の目的の後、攻撃チームで。このガイドが彼のオペレーターについてより多くの情報を提供してくれることを願っています。お役に立てば幸いです!
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