Chaos – バグ、グリッチ、不一致ガイド

カオスで見つけた文字通りすべてのバグ、グリッチ、矛盾。
バグ、不具合、不一致に関するガイド
はじめに
Chaos は非常に優れた FPS ゲームですが、このゲームが信じられないほどバグが多いことに気づきませんでした
注:これはゲームの開発者に対する直接の嫌悪感ではありません
これが私が見つけたすべてのバグ/グリッチです。
ファースト キルの実績
実績「First Kill」にバグがあります。
マルチプレイヤーで最初のキルを達成すると書かれていますが、うまくいきません。
フォーラムの一部のプレイヤーは、特定の銃を使用する必要があると述べていますが、それはランダムであると述べていますか?彼らは、すべての銃でキルを達成するのに役立つとアドバイスしています.
キルには特定の銃を使用する必要がありますが、それはランダムです。だから、それぞれの銃で誰かを殺してください。必要ならお手伝いします。取引実績。あなたたちは、サーバーが壊れるまで私に銃を突きつけて実行します。逆もまた同様です。私も欠けているのはそれだけです。私が見たものからすると、かなり空虚なゲームのマルチプレイヤーです。
注:この実績は削除されました
リロードの繰り返し
リロード中に、リロードを繰り返し押して、リロード アニメーションをリセットできる場合があります。
リロードを開始するためにスパムクリックを何度も行うと、非常に面倒です。
地雷の射撃
一部のマップでは床に地雷があり、誰かが踏むと爆発し、金属の縁取りのあるオレンジ色に光る正方形のように見えます.
地雷を撃っても爆発しませんが、ゲームはこれをヒットとして登録し、通常の敵にヒットした場合のヒット効果音とカーソル アニメーションを再生します。
透明なオブジェクトの背後でレンダリングされる地雷の爆発
ガラスまたはその他の透明なオブジェクトの背後にある地雷のレンダリングによる爆発効果
自分のロケット/グレネードで自分を攻撃
サーバーが十分に遅く、十分に速く動いている場合、自分のロケットや手榴弾が自分自身を攻撃する可能性があります
銃の名前がありません
銃の弾薬数の下に、現在の武器の名前が表示されます
しかし、多くの武器には名前がありません
灰色と黒の銃
一部のマップでは、特定の銃に異なる照明を与えて、銃を明るくしたり暗くしたりします。
フリーカメラモードでスタック
スペース マップ上にあるサーバーに参加すると、フリー カメラ モードでスタックすることがあります。
理由は 100% わかりませんが、ゲーム モードが「FFA パーマ デス」であり、参加すると既に死んでいる状態になっている可能性があります。
サーバーから離れられません
フリー カメラ モードの間は、一時停止メニューを開いてサーバーを離れることはできません。
これは、前の不具合と組み合わせると特にひどいものです。
マルチキル HUD
爆発を使用して 1 回のショットで 2 人以上のプレイヤー/ボットを殺すと、殺した人の名前が 1 つだけ画面に表示されます。残りは無視されます。
AI Arena Kill Yourself HUD
AI エリア モードで爆発を使用して自殺した場合。画面がぼやける直前に、ゲームがキルを獲得したことに対して報酬を与えていることがわかります…自分自身に.
「殺された:」と表示されます
AI アリーナ ターゲット フローティング
AI アリーナ マップでは、塔の壁に赤と白のターゲットがいくつかあります。
この壁を壊すと、ターゲットは動かず、空中にとどまります。
アリーナ マップのゼロ グラビティ ボックス
アリーナ マップの壁に向かってスライドすることで、無重力ボックスの影響を受けることができます。
ほとんどのキル/デスは正確ではありません
ゲーム終了時に表示される死亡者数とキル数が最も多い名前は、実際のスコアとは正確ではありません。
ほとんどのキル/デスはプレイヤーによって異なります
最も多くの死亡者数とキル数を表示する画面は、サーバー内のプレイヤーによって異なります。
遅延サーバーでウォール ジャンプが繰り返される
ラグが十分にあるサーバーでは、同じ壁から何度もウォール ジャンプを繰り返して、大幅なスピードを得ることができます。
結論
繰り返しますが、これはゲームの開発者に対する直接の嫌悪ではありません。
私が見つけたカオスのすべての不具合を文書化するのは興味深いと思いました.