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まだそこにある – ウルトラワイド修正ガイド

残念ながらウルトラワイド解像度をサポートしていない Unity ゲームがあります。

ウルトラワイド フィックス

ハウツー

これは、UnityPlayer.dll ファイルを 16 進数で編集し、39 個の 8E E3 3F 16 進数値をすべて変更することで簡単に修正できます。

  • 1280×1024 の場合は 00 00 A0 3F;
  • 2560×1080 の場合は 26 B4 17 40;
  • 3840×1080 の場合は 39 8E 63 40;
  • 3840×1600 の場合は 9A 99 19 40;
  • AE 47 A1 40 for 5292×1050;
  • 7680×1440 の場合、AB AA AA 40。

Ultrawide でゲームを楽しむことができるようになりました (メイン メニューも動作します!)。

この修正は、公式の更新ごとにやり直す必要があることに注意してください (Hex Edit の方法がわからない場合は、以下の短い Hex Edit チュートリアルもお読みください)。

39 8E E3 3F 16 進値は 16:9 であるため、修正がうまくいかない場合は、ゲーム内解像度を 16:9 (1920×1080) に設定してみてください。

16 進編集の方法がわからない場合:

プログラム「HxD」を公式ウェブサイトからダウンロードするだけです。

  • –> HxD を開く
  • –> Control Oを押します
  • –> Unity DLL ファイル (steamapps/common/Still There の「UnityPlayer.dll」) を選択します
  • –> Control Rを押します
  • –> 16 進値に移動します (上部)
  • –> 39 8E E3 3F を検索し、上記の解像度値で変更します
  • –> 検索方向をすべて有効にする
  • –> [すべて変更] (中央下) を押します
  • –> (2 つの値を変更する必要があります) 左上に移動して、通常の DLL ファイルがある場所に保存し、古いものに変更します。問題が発生した場合は、Steam 経由でゲームを修復してください。

スクリーンショットを修正