Dune:Spice Wars – 公式 FAQ

よくある質問
料金はいくらですか?
ゲームの初期価格は $/€29.99 です。この価格は、ゲームに機能を追加する早期アクセス中に変更される可能性がありますが、差し迫った価格変更については、十分に前もってプレイヤーに通知するようにします.
Dune:Spice Wars のシステム要件は?
システム要件は次のとおりです:
最小
- インテル Core i5 2.5 GHz
- NVidia GTX 1050
- 4 GB RAM
- 4 GB のディスク容量
推奨
- AMD Ryzen 7 3.00 GHz
- NVidia GTX 1080
- 16 GB RAM
- 8 Gb のディスク容量
Steam でゲームがリリースされるのはいつですか?何時に期待できますか?
- このゲームは 4 月 26 日にアーリー アクセスでリリースされます。現時点で特定の時間を指定するのは少し早いですが、ヨーロッパでは午後遅く、アメリカでは朝になるはずです。これについては、リリースが近づいたら、より具体的な詳細を共有します。
ダウンロードのサイズは?
- ゲーム クライアントは、リリース時に約 3 GB にする必要があります。
ゲームを Steam にプリロードできますか?
- 現時点ではプリロード オプションの計画はありませんが、ダウンロード サイズが小さいため、プリロードは必要ありません。
ゲームは映画に基づいていますか、それとも本に基づいていますか?
- このゲームは主に本を翻案したものですが、ボードゲーム、コミック、カード ゲーム、ドゥニ ヴィルヌーヴの映画など、他の多くのデューン ソースが私たちのデザインに影響を与えています。本が明らかに影響力のある仕事であったとしても、建物に追加されたすべての石は、それをより壮大にするのに役立ちます.
早期アクセス中にいくつの新しい派閥が期待できますか?すでに計画されているものを超えて、ゲームに派閥を追加する予定はありますか?
- アーリー アクセス中に少なくとも 1 つの派閥が追加される予定です。アーリー アクセスの優先順位は、コミュニティから受け取るフィードバックに応じて変更されます (経験上、マルチプレイヤーはおそらくリストの上位にあるでしょう)。とはいえ、さらに非対称なゲームプレイを備えた、さまざまな派閥のアイデアがあります。
4 つのリリース ファクション (アトレイデス、ハルコネン、フレーメン、スマグラー) をベース ファクションとして選んだ理由は何ですか?

- Atreides と Harkonnen は宇宙の定番であり、ほぼそこにある必要がありました。他の 2 つ (Smugglers と Fremen) については、テーマとゲームプレイの両方の点で異なるものを求めていました。フレーメンは、本に非常に存在し、強力な重要な力であり、以前のビデオゲームではほとんど無視されていました.彼らが輝く時が来たのは遅すぎると感じました。 Smugglers に関しては、Arrakis の重要な部分でもあり、別の角度から宇宙を探索する良い方法を提供し、ゲームをプレイするユニークな方法を提供します.
Spice Wars でマルチプレイヤーが利用できるようになるのはいつですか?
- アーリー アクセスの早い段階でリリースされる予定ですが、これはコミュニティから得られるフィードバックに左右されます。微調整と新機能の追加が必要であり、EA のリリース後すぐに優先順位を付けます。
競争力のあるマルチプレイヤー機能はありますか?
- それはコミュニティが決めることです。
ゲームパッドを使用できますか?それともキーボードとマウスのみですか?
- 現在のところ、キーボードとマウスのみ。 4X ゲームには多くの可動部分とインタラクションがあり、ゲームパッドをサポートするには、まったく異なる UI が必要になります。
ゲームにチュートリアルはありますか?
- ゲームには、プレイヤーがゲームをプレイする際に直接役立つチュートリアルがあります。ゲームで許可されている場合は、スタンドアロンのチュートリアルよりも統合されたエクスペリエンスを提供する方がよいと考えています。 Dune:Spice Wars は十分にアクセシブルであり、統合されたチュートリアルが機能し、より良い体験になると感じています.
キャンペーンを作成する場合、本のストーリーに沿ったものにするか、それともオリジナルのストーリーにするか?

- 私たちはまだそこにいませんし、それがどのような形になるかはわかりませんが、ナラティブ キャンペーンにはおそらく別のストーリーがあり、すべてのプレイヤーが何か新しいことを発見できるようになるでしょう.
GeForce Now でゲームにアクセスできますか?
- 現在、ゲームを GeForce Now と互換性があるように取り組んでいます!アーリー アクセスのリリース時までにこれを確定したいと考えていますが、そうでない場合はそのすぐ後になります。
ゲームはモバイルで利用できますか?
- Dune:Spice Wars はアクセスしやすい 4X ゲームであると考えていますが、それでも非常に奥が深く、多くのインターフェースと多くの情報を必要とするため、モバイル画面に収めるのは非常に困難です。ゲームをモバイルに導入する予定はありません。
コンソールはどうですか?
- 現在、PC で最高のゲームを実現することに 100% 集中しています。しかし、私たちは将来の可能性を検討することにも積極的に取り組んでいるので、決して絶対に言わないでください!.
各ハウス/ファクションで利用可能なユニット数は?
- 派閥に応じて 5 つまたは 6 つあり、それぞれに独自のステータスと能力があります。 Dune:Spice Wars は 4X ゲームであり、戦争はゲームの 1 つの (重要な) 部分にすぎません。経済、スパイ、政治を管理する必要があるため、戦争のみを行う通常の RTS のように、10 種類以上の異なるユニットでプレイヤーを圧倒したくありませんでした。そうは言っても、さらに多くのアイデアがいくつかあります。そのトピックに関するプレイヤーからのフィードバックをお待ちしております。
Liet Kynes の性別を変更したのはなぜですか?
- それ以外の点では非常に現代的な本における性別の再分割は、それが書かれたときの人工物であると私たちは感じています。 Liet は本の中で最も現代的な登場人物の 1 人であり (資源の貴重さについてのメッセージ、地域社会と共に持続可能な地球を構築するなど)、メッセンジャーを現代化することでメッセージがより強力になります。
- 明らかに、本とその中のリートの性格描写が大好きですが、最近の映画での描写と、キャラクターを再考する方法も楽しみました。これは、スパイスウォーズで採用する興味深いアプローチであると考えたものでした.
クロン キャラバンやシールドの使用など、ゲーム内の書籍からの逸脱がいくつかありますが、これらの設計上の決定について説明できますか?
- Dune:Spice Wars は改作です。すべてが本から着想を得ており、ほとんどのものは同じか非常に似ていますが、ゲームプレイやアート ディレクションの制約により変更されているものもあります。
- シールド/レーザーの相互作用は、惑星規模ではそれほど関連性がなく、戦場に多くのユニットがいると管理が非常に難しいことの良い例です。より高い鎧。 Kulon Caravans は、視覚的にもゲームプレイの観点からも多様性をもたらすと同時に、宇宙での信頼性を維持するために発明されました。
外見のオプション (家の色やスキンの変更など) の計画はありますか?
- 現時点ではありませんが、ハウス作成システムの構築を検討しています。カスタマイズ オプションも必要とする高解像度のリーダーがいるため、思ったよりもはるかに難しい作業ですが、早期アクセス中に実現できるように努めます。
平均して、1 つのゲームはどのくらい続きますか?選択した派閥によって異なりますか?
- 戦略と選択した難易度に応じて、ゲームは通常 2 時間から 3 時間続きます。そうは言っても、特にマルチプレイヤーが利用可能になったら、プレイヤーはそれよりも大幅に高速化する方法を見つけると確信しています.