Trip In Another World – イベント スケジュール

イベント スケジュール
イベントは 12 日間のパターンに従います。
それらのほとんどには、完了すると、いくつかのリソース、スピードアップ、および 100 個のジェムが提供されるという単純な要件があります。 2 日間行われ、毎日完了することができます。
リーダーボード イベント
通常の報酬に加えて、一部のイベントには、イベントの終了時に追加の報酬を提供するリーダー ボードがあります。
交換ショップ イベント
活発な開発イベントには、イベント中に獲得した通貨を使用して報酬を購入できる交換ショップがあります。毎日すべてのタスクを完了して通貨を入手することで、交換ショップですべての報酬を購入できます。
季節のイベント
クリスマス、イースター、バレンタインデーなど季節ごとのイベントがあります。これらは交換ショップ イベントと同様に機能しますが、報酬ははるかに優れています。
イベントメニューからイベントのカレンダーを見ることができます.

1日目
- ラック アドベンチャー - ユニットを召喚
- 戦争で戦争を終わらせる - 反乱軍を倒す
2日目
- 戦争で戦争を終わらせる - 反乱軍を倒す
- 繁栄 – 繁栄を促進
3日目
- 穀物と草を買いだめ – 資源を集める
- 繁栄 – 繁栄を促進
4日目
- 穀物と草を買いだめ – 資源を集める
- Go All Out – 活力を消費します。リーダーボード機能
5日目
- Go All Out – 活力を消費します。リーダーボード機能
- 抗えない力 – 軍隊を訓練する
6日目
- 抗えない力 – 軍隊を訓練する
- 活発な開発 – タスクを完了して、交換ショップで使用できるメダルを獲得してください。
7日目
- 活発な開発 – タスクを完了して、交換ショップで使用できるメダルを獲得してください。
- 永続的な政治的安定 - 野蛮な塔を倒す
- 宝物が家を満たしています – 宝石を何にでも使いましょう。リーダーボード機能
- スピードアップ イベント – 建物、研究、またはそのいずれかにスピードアップを費やします。 8日間のイベントサイクルごとに変わります。リーダーボード機能
8日目
- 活発な開発 – タスクを完了して、交換ショップで使用できるメダルを獲得してください。
- 永続的な政治的安定 - 野蛮な塔を倒す
- 宝物が家を満たしています – 宝石を何にでも使いましょう。リーダーボード機能
- スピードアップ イベント – 建物、研究、またはそのいずれかにスピードアップを費やします。 8日間のイベントサイクルごとに変わります。リーダーボード機能
9日目
- 活発な開発 – タスクを完了して、交換ショップで使用できるメダルを獲得してください。
- 永続的な政治的安定 - 野蛮な塔を倒す
- 宝物が家を満たしています – 宝石を何にでも使いましょう。リーダーボード機能
- スピードアップ イベント – 建物、研究、またはそのいずれかにスピードアップを費やします。 8日間のイベントサイクルごとに変わります。リーダーボード機能
10日目
- ラック アドベンチャー - ユニットを召喚
- キャラバン貿易 – キャラバンを使った貿易
11日目
- ラック アドベンチャー - ユニットを召喚
- キャラバン貿易 – キャラバンを使った貿易
12日目
- ラック アドベンチャー - ユニットを召喚
- キャラバン貿易 – キャラバンを使った貿易