Idle Bouncer – ゲームの公式

ゲーム メカニクスの公式。人々がゲームを計画し、理論を練るのに役立ちます。
メタエネルギー
Total Meta Energy (activated + unclaimed) = log(All Time Total Energy) - 15
メタエネルギーのアップグレード
すべての式は、アップグレードのレベル L によって異なります。
アップグレード | 効果 | 次のレベルの費用 |
自動容量エクステンダー | 10% * 1.1^L | 1.1^L |
バウンス | 2^L | 2 * 2^L |
密度 | 2^L | 4 * 1.27^L |
重力 | 1.1^L | 5 * 1.27^L |
バブル確率 | L% | 5 * 2^L |
バブルの初期容量 | 2^L | 10 * 1.17^L |
放置ボーナス乗数 | 1.5^L | 2 * 1.18^L |
アイドル乗数の成長時間 | L+1 | 4 * 1.05^L |
エネルギージェネレーター | – | 1.07^L |
エネルギー発生器の効果の適切な式をまだ見つけていません。誰かがこれに関するデータを持っている場合は、私に知らせてください。