Genshin Impact のすべてのスパイラル アビス フロア、説明
Spiral Abyss の最初の 8 つのフロアには、プレイヤーが Genshin Impact で利用できるボーナスがあります。フロアを通過して星を獲得すると、獲得した星の数に基づいてプレイヤーに報酬が与えられます。これは、ジェムを獲得し、プレイヤーが自分のスキルを試すのに最適な方法です。
報酬の入手方法

各 フロア チェンバーが 3 つある プレイヤーのパフォーマンスに基づいて、最大 3 つの星を獲得できます。報酬は 3 つ星、6 つ星、および 9 つ星で与えられます。つまり、すべての報酬を獲得するには、プレイヤーが最高のスコアを獲得する必要があります。ただし、各チェンバーで最低 2 つの星を獲得することで、プレイヤーはチェンバーから 2 つの報酬を得ることができます。 、そのフロアで合計6つ星を獲得 .
フロア 9 ~ 12 の動作は異なり、代わりにリセットされます 毎月1日と16日。 3 つ星、6 つ星、および 9 つ星の各報酬では、50 個の Primogem と 150k、200k、および 250k Mora が与えられます。これらのフロアで 9 つの星すべてを獲得すると、合計で 150 の Primogem と 600,000 Mora になります。
チェンバーを完了すると、スターに関係なく、単に完了するだけでさまざまな報酬が得られます。
フロア 1 チャンバー 1 - フロア 2 チャンバー 3
- 5,000 モーラ、冒険者の経験値 3 つ、放浪者のアドバイス 4 つ、ミスティック強化鉱石 4 つ、ドメイン聖遺物 1 つ:ティア III
フロア 3 チャンバー 1 - フロア 4 チャンバー 3
- 10,000 モーラ、冒険者の経験値 5 つ、放浪者のアドバイス 6 つ、ミスティック強化鉱石 4 つ、ドメイン聖遺物 1 つ:Tier III
フロア 3 チャンバー 3 から ノースランダー ポールアーム ビレット を入手 ドメイン聖遺物:ティア III の代わりに。
フロア 4 チェンバー 3 は ドメイン聖遺物:ティア II を与えます ドメイン聖遺物:ティア III の代わりに。
フロア 5 チャンバー 1 - フロア 6 チャンバー 3
- 15,000 モーラ、6 つの冒険者の経験、8 つの放浪者のアドバイス、5 つのミスティック強化鉱石、1 つのドメイン聖遺物:ティア III
フロア 5 チャンバー 3 とフロア 6 チャンバー 2 は、ドメイン聖遺物:ティア II を提供します。 ドメイン聖遺物:ティア III の代わりに。
フロア 6 チェンバー 3 は ドメインの聖遺物:ティア I を与えます ドメイン聖遺物:ティア III の代わりに。
フロア 7 チャンバー 1 - フロア 8 チャンバー 3
- 20,000 モーラ、冒険者の経験値 7、放浪者の助言 10 個、ミスティック強化鉱石 5 個、ドメイン聖遺物 1 個:Tier III
フロア 7 チェンバー 2 とフロア 8 チェンバー 2 は ドメイン聖遺物:ティア II を与えます ドメイン聖遺物:ティア III の代わりに。
フロア 7 チェンバー 3 とフロア 8 チェンバー 3 は ドメイン聖遺物:ティア I を与えます ドメイン聖遺物:ティア III の代わりに。
フロア 9 チャンバー 1-3
- 20,000 モーラ、英雄の機知 2 つ、冒険家の経験値 3 つ、ミスティック強化鉱石 5 つ、ドメインの聖遺物 1 つ:ティア II
チャンバー 3 は ドメインの聖遺物:ティア I を与えます ドメイン聖遺物:ティア II の代わりに。
フロア 10 チャンバー 1-3
- 25,000 モーラ、2 つの英雄の機知、3 つの冒険者の経験、6 つのミスティック強化鉱石、1 つのドメイン聖遺物:ティア II
チャンバー 3 は ドメインの聖遺物:ティア I を与えます ドメイン聖遺物:ティア II の代わりに。
フロア 11 チャンバー 1-3
- 30,000 モーラ、英雄の機知 2 つ、冒険家の経験 4 つ、ミスティック強化鉱石 6 つ、ドメイン聖遺物 1 つ:ティア II
チャンバー 3 は ドメインの聖遺物:ティア I を与えます ドメイン聖遺物:ティア II の代わりに。
フロア 12 チャンバー 1-3
- 40,000 モーラ、英雄の機知 2 つ、冒険家の経験値 4 つ、ミスティック強化鉱石 7 つ、ドメイン聖遺物 1 つ:ティア II .
チャンバー 3 は ドメインの聖遺物:ティア I を与えます ドメイン聖遺物:ティア II の代わりに。
深淵の月の祝福

アビスをリセットするたびに、ユニークなボーナスが提供されます アビスで戦うプレイヤーのために。ボーナスはアビスのすべてのフロアに適用され、各フロアが提供するボーナスともスタックします。これらのボーナスを利用すると、特定の要素を使用する可能性があるため、誰かがチームを構築する方法を変えることができます.これまでのところ、これらのボーナスはその後の月の満ち欠けで繰り返されていません.
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全フロア
すべてのフロアに力線障害があります そして目的。チームを編成しやすくするために、各チャンバーの敵を見ることができます。
1階
- パーティ メンバー全員が与えるパイロダメージが 75% 増加
- オーバーロードダメージが 200% 増加
2階
- すべてのパーティー メンバーが与える Cryo DMG が 75% 増加しました。
- 凍結ステータス効果の持続時間が大幅に増加します。
3階
- スワール リアクションのダメージが 300% 増加し、その AoE が 100% 増加します。
- パーティ メンバー全員が与えるアネモダメージが 75% 増加しました。
4階
- パーティ メンバー全員が与える電気ダメージが 75% 増加
- Electro-Charged DMG が 150% 増加し、AoE が 100% 増加します。
5階
- キャラクターの HP が 50% を超えると、ATK と DEF が 25% 増加します。
- HPが80%を超えると、通常攻撃のSPDが20%増加します。
- HP が 80% を超えると、移動速度が 20% 増加します。
- HP が 95% を超えると、クリティカル率が 10% 増加し、クリティカルダメージが 20% 増加します。
6階
- エレメンタル バーストを使用すると、パーティ メンバー全員の ATK と DEF が 6% 増加します。最大10スタック。 5 スタック以上で、キャラクターの通常攻撃速度と移動速度がさらに 30% 増加します。
7階
- クリティカル ヒットは、エレメンタル パーティクルとオーブを生成します。 15 秒に 1 回しか発生しません。
- パーティ メンバー全員が与えるクリティカルダメージが 120% 増加
8階
- HP が 60% 未満の場合、ATK が 50% 増加し、DEF が 50% 増加します。
- HPが45%未満の場合、通常攻撃のSPDが30%増加します。
- HP が 45% 未満の場合、移動速度が 30% 増加します。
- HPが30%未満の場合、クリティカル率が20%増加し、クリティカルダメージが40%増加します。
9階
- チャレンジが始まると、チャレンジ アリーナの端にプラズマ フィールドが生成されます。セーフ ゾーンの外にいるキャラクターは、プラズマ フィールドにいると 5 秒ごとに電気ダメージを受けます。追加の増援が現れると、セーフ ゾーンのサイズが徐々に縮小します。
10階
- 敵の 1 人がリーダーとして指定され、リーダーには複数のアテンダントが同行します。各アテンダントは、エレメンタル ダメージと物理ダメージの両方に対して 10% の耐性をリーダーに提供します。 12 秒ごとに、リーダーはフィールド上のすべてのアテンダントの 5% のヘルスを回復します。
11階
- パーティ メンバーが与える地域ダメージが 60% 増加
- パーティ メンバーが与える物理ダメージが 60% 増加
12階
- このフロアのみ、レイラインの流れは正常です。
原神インパクトに関するその他のガイドについては、プロ ゲーム ガイドの最悪の原神インパクト キャラクターをご覧ください。