エンジニアリング ウィザードが、テーマを再生する驚異的な回転する Halo ロケット ランチャーを構築
ここから始めましょう。わかりました:他のすべてのビデオゲーム武器ビルダーはあきらめることができます.この男はそれを成し遂げ、いわば事件を解決し、おそらく私が今まで見た中で最も信じられないほどゲームにインスパイアされたアイテムを作りました.これは Halo の SPNKR (geddit) ロケット ランチャーで、ゲームのようにバレルが回転する、実際に機能する「武器」として何らかの形で構築されています。そして、Halo テーマを再生します。
Jairus of All は、この背後にあるエンジニアリングの天才のオンライン ハンドルであり、彼のチャンネルのテーマと完全に一致しています。彼は野心的な建設プロジェクトに取り組んでおり、「火災、爆発、中毒、鈍的外傷、感電、大裂傷、内臓摘出、またはその他の多くの危険を伴う危険な材料やツールを使用する」
また、上のビデオの最初に表示される「責任を持ってモデル ロケット工学を練習してください」というフレーズも大好きです。ただし、マスターチーフの格好をした誰かがマングースの背中から湖に向けて発射しているクリップが必要な場合は、できあがりです!
うん、それは私が今まで現実の世界で起こっているのを見た中で最もビデオゲームのお尻です.その日、SPNKR を持ったマスターチーフが突然マングースに乗って小道を走り回ったとき、誰かが湖の近くを歩いていたのだろうか。
ジャリウスは、このものを「15 年以上」作りたいと思っていたと言いますが、ビルドは最新の Halo ゲーム Infinite の武器のデザインに基づいています.この男はロケットが大好きで、基本的には「ビデオゲームで最もクールな武器はロケットランチャーだと思います。私のリストのトップは Halo のものです。」
SPNKR を構築する試みはこれが初めてではありません。実際に高出力のロケットを発射できるのは初めてですが、何かを発射できるのはこれが初めてではありません。クラムシェルのリロード アニメーション、2 発目の銃身の回転、武器の再インデックス時のアイドル状態の銃身のアニメーションなど、武器の要素を組み込んだ細部へのこだわりは、これまでに見たことのないものです。ゲーム内で述べられている寸法に可能な限り忠実に準拠しています (どうやら「ボアの直径は 方法 です。 オフ").
これは明らかに情熱的なプロジェクトであり、それが示しています。また、Jarius のビデオは、ビルド プロセス全体のハイライト リールであることに注意してください。ロケット愛好家であれば、彼のチャンネルで、これに費やされた骨の折れる作業を紹介する他の長いビデオを見つけることができます.