ポケモン UNITE パッチ 1.2.1.8 の注意事項は次のとおりです。
ポケモン UNITE は、新しいゲームモード、バランス パッチ、次のプレイ可能なポケモンとしてのグリーデントのリリースを含む、ハロウィーンの大きなアップデートを取得しています。また、季節のテーマを祝うために、リザードン、ウィグリタフ、ゼラオラ、ルカリオなどのポケモンに大量の新しいホロウェアが追加されます.
これはかなり久しぶりにゲームに追加された最初の大きなバランス パッチであり、Venusaur、Blastoise、Lucario などの非常にプレイされたポケモンに影響を与えます。
ポケモンのバランスの変更よりもさらに重要なのは、TiMi Studio がマップの目標 (ドレッドノー、ロトム、ザップドス) に加えている更新です。
開発者は、完全なチームがシールドとレベルの利点を得るためにドレッドノーを優先する現在のメタをよく知っており、チームの注意を2つの目的の間でもう少し分割しようとする初期のターゲットとして、ロトムがより魅力的であるようにしました. Zapdos も弱体化されており、敗北するとプレイヤーに与えられるポイントが少なくなります。これにより、Zapdos によって完全にスイングされたゲームの数が減る可能性があります。
10 月 20 日にリリースされるバージョン 1.2.1.8 バランス アップデートの完全なパッチ ノートは次のとおりです。
全般
- 新しいゲーム モードの追加:メア スタジアムのハロウィン ナイト
- バトルアイテムを、対戦相手のポケモンに投げるために使用できるカボチャに置き換えます
- ロビーに新しい音楽を追加
- 名簿にグリーデントが追加されました
バランスパッチ
- ピカチュウ
- 雷ダメージが増加
- ボルトタックルのダメージが増加
- スローブロ
- 記憶喪失のクールダウンが減少し、HP の獲得量が増加
- ゲンガー
- レベル 5 以降、特殊ダメージを与えると、与えたダメージに基づいて体力が回復します
- 甲虫
- ハイドロポンプのダメージが減少
- ウォータースパウトのクールダウンが減少
- ハイドロ タイフーンのダメージが減少
- ヴェヌサウルス
- ギガドレインのHP回復量が減少
- ソーラービームのダメージが増加
- ルカリオ
- 攻撃ステータスが減少
- 不動の能力の発動頻度が低下
- オーラ キャノンのバグが修正され、パワーアップ パンチの後に使用してもダメージが増加しなくなりました
- ガルコンプ
- 基本攻撃速度が上昇
- ドラゴンラッシュのダメージが増加
- ゼラオラ
- ワイルドチャージ + バグ修正、複数のポケモンを攻撃してもダメージが増えなくなりました
- クラモラント
- 表示の問題のバグが修正されました
- タロンフレイム
- KO後にゲイルウィングが発動しないバグを修正
- Zapdos (リモート スタジアム)
- KO後のエネルギーを30に減少
- ドレッドノー (リモート スタジアム)
- KO後に得られるシールドと経験値の減少
- ロトム(リモートスタジアム)
- ゴールに向かって移動すると、移動速度、HP、攻撃力が増加します
- ロトムがゴールエリアをアクティブにした後、ゴールエリアが壊れるまでの時間を延長します