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ポケモン UNITE パッチ 1.2 の注意事項は次のとおりです。

ポケモンUNITE がついにモバイル向けにリリースされました。つまり、TiMi Studio と The Pokémon Company は、新しいコンテンツと大きなパッチに関して、ゲームのいくつかの主要な更新を予定しています。

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これは、Nintendo Switch とモバイルの両方に影響を与える最初のメジャー アップデートであるため、 UNITE プレーヤー、開発者は、シーズン2に向けて公開される複数の新しいコンテンツとともに、かなり大きなバランスパッチをリリースしました.

完全なクロスプラットフォーム プレイとアカウント リンクが初めて利用可能になったことに加えて、このパッチでは、一般的な生活の質の改善、新しいバトル パス、バグ修正、ゲンガー、ルカリオなどの複数のポケモンの新しいホロウェアも導入されました。ガルチョム。新しいゲーム内イベント、スーパー アイテム エンハンサー、Unite Squads、限定的なスペクテイター モード機能の復活もライブになります。

バランス パッチに関しては、リザードン、ビーナス、シンデレス、およびタロンフレイムが全体的にバフを受けましたが、ガルチョム、ゼラオラ、アブソルなどの他のいくつかのポケモンは、ほとんどポジティブな変更が加えられました。 Greninja と Wigglytuff は、最も多くの弱体化を受けた 2 つのポケモンです。

以下は、パッチが公開されたときに適用される大きな変更のほんの一部です:

  • シンデレス
    • パイロ ボールが合計ダメージを増加させ、クールダウンを短縮
  • リザードン
    • 複数のターゲットに命中するとファイア パンチが燃焼し、火炎放射器、ファイア ブラスト、サイズミック スラムのバフ
  • ヴェヌサウルス
    • ギガ ドレインは使用後にダメージ軽減ウィンドウが大きくなり、ペタル ダンスは複数のバフを受け取ります
  • タロンフレイム
    • 攻撃ステータスの増加、フライのクールダウンの短縮、移動速度の増加

Blastoise が最大の勝者である可能性が高く、ゲームの名簿への最新の追加は、別のパッチのために自由に降りて、現在の形で大混乱を引き起こし続けるようです.

以下は英語の完全なパッチノートです:

アブソル

ナイトスラッシュ

  • クールダウン短縮
  • 効果範囲が調整されました。

サッカーパンチ

  • クールダウン短縮
  • ムーブ使用中の無敵状態の持続時間が増加

ゼラオラ

スラッシュ

  • 攻撃回数が減少しました。
  • 各攻撃のダメージが増加しました。

スパーク

  • 移動を使いやすくするために、使用間隔を長くしました。
  • プレイヤーがスパークを使用中に基本攻撃を実行した場合でも、ワイルド チャージ コンボの攻撃回数が増加するようになりました。

ワイルドチャージ

  • クールダウン短縮
  • この技の使用中にユーザーが受けるダメージが軽減されます。

リザードン

ファイアパンチ

  • 火傷の影響を受けるターゲットを調整しました。

火炎放射器

  • 移動速度の増加が強化されました。

ファイアブラスト

  • クールダウン短縮

ユナイト ムーブ (サイズミック スラム)

  • この動きは次のように変更されました:
    • 相手チームのポケモンを 1 匹つかみ、空中から地面に叩きつけます。その後しばらくの間、ユーザーは障害物の上を自由に移動できます。このユナイトわざを使っている間、自分の通常攻撃のダメージがアップし、相手のポケモンをやけど状態にする。さらに、相手のポケモンにダメージを与えると、HPが回復する。
  • ユナイト ムーブのチャージ率が減少しました。
  • この動きを終了するタイミングに影響するバグを修正しました。

金星人

ギガドレイン

  • ダメージ軽減が増加しました。

ペタルダンス

  • 相手のポケモンに与えるダメージがアップ
  • クールダウン短縮
  • 移動速度の増加が強化されました。

シンデレス

パイロボール

  • 相手のポケモンに与えるダメージがアップ
  • クールダウン短縮

フレイムチャージ

  • クールダウン短縮

Unite Move (ブレイジング バイシクル キック)

  • わざの発動に失敗したときに発生していたバグを修正しました。

能力 ( ブレイズ)

  • アビリティ効果のタイミングを調整

タロンフレイム

  • 攻撃が増加しました。

飛ぶ

  • クールダウン短縮
  • 空中移動速度の増加が強化されました。

ユナイトムーブ(フレイムスイープ)

  • ユナイト ムーブのチャージ率が上昇しました。

ガルコンプ

  • 防御と SP。防御力が増加しました。

荒れた肌

  • このアビリティの効果が発動するまでの時間を調整しました。

グレニンジャ

  • 攻撃力と最大HPが減少しました。

煙幕

  • ムーブがアップグレードされる前でも、Smokescreen+ エフェクトがトリガーされるバグを修正しました。

ダブルチーム

  • 幻のコピーの動きを改善しました。

水手裏剣

  • 相手のポケモンの移動速度が低下するバグを修正しました。

ユナイトムーブ(ウォーターバースト手裏剣)

  • 動きを調整して、より迅速に発動できるようにしました。

能力 ( トレント)

  • 攻撃力上昇が弱体化

ウィグリタフ

  • 最大レベル SP。攻撃力が低下しました。

ポンド

  • 相手のポケモンに与えるダメージが減少

眩しい輝き

  • 相手のポケモンに与えるダメージが減少

歌う

  • このわざによって相手のポケモンがねむり状態になるバグを修正しました。

能力 ( かわいいチャーム)

  • このアビリティの効果が発動するまでの時間を調整しました。

クラモラント

ブースト攻撃

  • 相手のポケモンに与えるダメージがアップ

サーフィン

  • 相手のポケモンに与えるダメージが減少

ダイブ

  • クールダウン短縮

ユナイトムーブ(ガトリングガルプミサイル)

  • 相手のポケモンに与えるダメージが減少

ルカリオ

パワーアップパンチ

  • 相手のポケモンに与えるダメージが減少

接近戦

  • 相手のポケモンに与えるダメージがアップ
  • 攻撃回数が増加しました。

近接戦闘+

  • この技のダメージに影響するバグを修正しました。

アローラ ナインテイルズ

ブリザード

  • ブリザードが障害物に当たった後、移動がダメージを与える方法を変更しました。

ユナイトムーブ(スノーグローブ)

  • バグを修正しました。

能力(雪警報)

  • バグを修正しました。

エルデゴス

コットンガード

  • 技終了時のHP回復に影響するバグを修正しました。

リーフトルネード

  • 技の効果を改善し、操作感に合わせて技を調整しました。

ガーデボア

ブースト攻撃

  • この技のダメージに影響するバグを修正しました。

サイショック+

  • バグを修正しました。

カビゴン

あくび

  • このわざによって相手のポケモンがねむり状態になるバグを修正しました。

ゲンガー

なめる

  • 相手のポケモンが引き寄せられるバグを修正しました。
  • この技のタイミングに影響するバグを修正しました。

さん。マイム

バリア

  • アップグレード時に予備の使用量を最大まで補充するように移動を調整しました。

ガードスワップ

  • 防御の交換に影響するバグを修正しました。

クラストル

  • ポケモンの接触エリアを調整しました。

スローブロ

基本攻撃

  • 通常攻撃とブースト攻撃の両方で SP が減少するバグを修正しました。相手のポケモンの防御

サーフィン

  • 効果範囲を調整しました。

マッシャン

ユナイトムーブ(バラージブロー)

  • 押し込み効果のバグを修正しました。
  • スーパージャンプの踏み台で使用されている技のバグを修正しました。

ブラストワーズ

素早いスピン

  • スピン中に攻撃を行うと、相手のポケモンの移動速度が低下するバグを修正しました。
  • ユーザーがスピン中に基本攻撃と同時にハイドロ ポンプまたはウォーター スパウトを使用できるバグを修正しました。

野生のポケモン

レジギガス

  • バランス調整として、このポケモンを倒したときの以下の効果を追加:
    • 短時間の間、チームの得点スピードが上がり、チームのゴールがブロックされなくなります。