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ポケモン UNITE バージョン 1.4.1.2 パッチノートは次のとおりです。

TiMi Studio は Pokémon UNITE の別のアップデートをリリースする時間を無駄にしませんでした ゲームの歴史の中で最も詳細かもしれません.

このパッチは、ゲームの 30 番目のプレイ可能なポケモンとして Trevenant を追加し、新しい Pokémon UNITE をプッシュしました。 チャンピオンシップ シリーズのトーナメント モードをライブでプレイし、試合に大きな影響を与えるバランス アップデートでいくつかのポケモンを作り直しました。

変更はオールラウンダー カテゴリで行われ、Dragonite と Tsareena はいくつかの意味のあるナーフを受け、Garchomp はコア ムーブセット全体を更新してより実行可能にしました。ゲンガーとデシデュアイもかなり大きな変更をいくつか受け、タロンフレイム、ルカリオ、リザードン、マチャンプへの小さいながらも影響力のある更新が行われました。

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いつものように、バランスの更新はかなりのものですが、さまざまな種類のイベントの複数のカスタマイズ オプションを備えた専用のトーナメント モードの追加は、このパッチの最も重要な要素かもしれません。また、ショップで閲覧できる新しいホロウェアがあることも忘れないでください.

これらすべてを念頭に置いて、UNITE の完全なバージョン 1.4.1.2 パッチ ノートを以下に示します。 :

全般

  • トレヴナントを追加
  • ショップに新しいアイテムが追加されました
  • 追加されたポケモン UNITE チャンピオンシップ シリーズ トーナメント モード

バランス調整

  • ドラゴナイト
    • 基本攻撃範囲が減少
    • ハイパービームのダメージが減少
    • エクストリーム スピードの範囲が増加し、クールダウンが短縮されました
    • ドラゴ インパクトにより、ユナイト ムーブ ゲージの減少量が増加しました
  • ツァリーナ
    • 基本攻撃速度が上昇
    • 使用者に対するトリプル アクセルの効果が弱まり、ダメージが減少
    • ストンプのHP回復量が増加
    • Grassy Glide は、対戦相手が攻撃を受けてクールダウンが長くなったときに速度を低下させる効果を削除しました
  • タロンフレイム
    • ポケモンを攻撃すると、フライのクールダウンが短縮されます
    • フライのダメージが減少し、クールダウンが長くなります
    • エアリアル エースが HP を回復するようになりました
      • エアリアル エースでブレイブ バードを使用した後に対戦相手が気絶した場合、エアリアル エースのクールダウンはすぐにゼロになります
  • ルカリオ
    • メテオマッシュのダメージが減少し、相手のポケモンへの効果が弱体化
    • エクストリームスピードのHP回復量が減少
    • 近接戦闘移動のアップグレード
    • パワーアップ パンチを使用した直後にメテオ マッシュを使用すると、対戦相手にヒットしない問題を修正しました
  • リザードン
    • 基本攻撃の移動速度低下を弱体化
    • 移動中に火炎放射器を使用できるようになりました
    • 移動中にファイアブラストを使用できるようになりました
    • 地震スラム範囲が増加
  • デシデュアイ
    • 基本攻撃を使用したときに回復する HP は、レベル 7 の後に増加しました
    • スピリットシャックル
      • このムーブのために確保できる使用回数の上限を 3 回に増やしました
      • プレイヤーがスピリット シャックルのチャージをキャンセルしたときに、チャージされたかどうかに関係なく、次のスピリット シャックルのダメージがパワーアップしていた問題を修正しました
    • レイザーリーフのダメージが増加
    • リーフストームの効果範囲が拡大し、相手のポケモンへの効果が強化されます
    • リーフ ストーム コントロールの調整
    • ノックノック操作を調整
  • マシャン
    • 基本攻撃を使用したときに回復する HP は、レベル 7 の後に増加しました
    • 空手チョップのダメージが増加
    • ダイナミックパンチの射程距離が増加
    • 提出すると、相手のポケモンが邪魔されなくても、ダメージとわざの効果が発動します
  • ゲンガー
    • 呪術ダメージが減少
    • レベル7ではなく5で習得したヘックス
    • Hex+ はレベル 13 ではなくレベル 11 で習得
    • Dream Eater はレベル 7 ではなく 5 で学んだ
      • 対戦相手が気絶すると、この技のクールダウンが短くなります
    • Dream Eater+ はレベル 13 ではなく 11 で習得
    • スラッジボムはレベル5ではなく7で習得
    • レベル11ではなくレベル13でスラッジボム+を習得
    • シャドウ ボールはレベル 5 ではなく 7 で習得
    • シャドーボール+はレベル11ではなくレベル13で習得
  • ゼラオラ
    • ゼラオラがノックアウトされてリスポーンされた後、ボルト アブゾーブの効果がまだ有効だった問題を修正
    • スパーク攻撃回数の増加がフルヒールでキャンセルされていた問題を修正
  • ガルコンプ
    • 発掘効果が変更されました
      • 地下に潜り、指定された方向にすばやく移動し、相手のポケモンと接触するか、最大距離を移動すると飛び出します。このジャンプは、範囲内の相手のポケモンにダメージを与えて投げます。このわざを使うと、使用者の防御力とSPが増加します。短時間の防御
    • Dig+の効果が変更されました
      • 地下から飛び出したときに相手のポケモンを投げる時間が長くなる
    • 地震効果の変更
      • ユーザーが高くジャンプして地面に激しく衝突し、効果範囲内の敵のポケモンに時間の経過とともにダメージを与え、その移動速度を短時間低下させます
    • Earthquake+ の効果が変更されました
      • 一定時間、わざの効果範囲内にいて特に自分の近くにいる相手のポケモンの移動速度をさらに遅くする
    • ドラゴンラッシュの効果を変更
      • 指定された方向に攻撃するためにダイビングする前に、ユーザーを後退させて距離を作り、敵のポケモンを押します。このわざの最初に距離を作りながらドラゴンクローを使うと、相手のポケモンの移動速度を遅くするドラゴンクローの効果を強化するコンボ攻撃を行うことができます。この動きは、使用中にユーザーが受けるダメージを軽減します
    • ドラゴンラッシュ+の効果を変更
      • この技を使用している間、ユーザーは妨害を受けなくなります
    • ドラゴンクローの効果が変更されました
      • 爪を使って自分の前を 2 回攻撃します。 1回目のワザで相手のポケモンにダメージを与えてから投げる。 2 番目のダメージが増加し、相手のポケモンの移動速度が短時間低下します

アイテム

  • Xアタック
    • ポケモンの攻撃、SPが増加するようになりました。攻撃力と基本攻撃速度を短時間アップ
  • スロースモーク
    • 敵のポケモンの移動速度と基本攻撃速度を短時間大幅に低下させる煙の雲を生成するようになりました
    • 効果が強化され、効果時間が増加しました
  • ふわふわのしっぽ
    • 一般的なバグ修正