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ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールのリークに表示されているとされるオープニング クレジットの欠落、未完成の音楽など

ポケモン ブリリアント ダイヤモンドシャイニング パール は 11 月 19 日に Nintendo Switch 向けに発売される予定ですが、リメイク版には、公式リリースに先立ってリークされた初期バージョンのゲームの多くの非常に基本的な機能が欠けているようです.

最近のほとんどのゲームは、特定の不具合や小さな欠落のある状態で出荷されます。これらは、プレイヤーが選択したコンソールにゲームを配置するときにダウンロードする必須の初日パッチを介して、ゲームの最終バージョンに修正または実装されます。ただし、これは通常、ゲームのサウンドトラックまたはオープニング カットシーンの全体を占めるわけではありません。

BDSP の初期のコピーから取得したデータ ファイルによると、 一部のユーザーが入手できたように、ゲームの個々のカートリッジに含まれるファイルは約 4.65 GB あります。比較すると、両方のゲームの公式の Nintendo Switch Web サイトのリストは、ゲームの 1 日目のファイル サイズが約 10 GB を占めることを示しています。

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そのデータに問題があるとすれば、カートリッジに実際に含まれているのは BDSP の半分以下です。 残りはすべて初日のパッチを介してダウンロードされます。

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欠落しているデータには、ゲームのサウンドトラックの一部の最終版が含まれている可能性があります。これは、初日のパッチにアクセスせずにリークされた初期のコピーに含まれている音楽はすべて、MIDI (Musical Instrument Digital Interface) シンセサイザーまたは低品質のサンプルを使用するプレースホルダーの音楽であるためです。これは、ユーザーが自分のゲームをスワップしてオリジナルの Nintendo DS バージョンの Diamond をプレイできるようにする GB (ゲーム ボーイ) サウンド アイテムのバージョンのように見えるものにも拡張されます。 と パール サウンドトラック。

ただし、これは特定のテーマや戦闘音楽など、ゲームの特定の部分にのみ適用されるようです.街とルートのオーバーワールド テーマはすべて、出荷されたカートリッジに最終バージョンが含まれているようです。

BDSP の初期バージョンから欠落していると報告されているもう 1 つの大きなコンテンツ ゲームのシネマティック イントロです。開始画面のビデオと画像には、静止画、黒い画面、ゲームのロゴが表示されますが、カットシーンや音楽は表示されません。

リークされたゲームプレイの画像やビデオでは、多数の視覚的な不具合も指摘されており、プレイヤーのキャラクター モデルにモンスター ボールが欠けている複数のインスタンスや、ローンチ時にパッチが適用される可能性が高いその他の細部が含まれています。

イベントやインタラクションなど、ゲームのいくつかの側面もあり、デイ ワン パッチなしではプレイできないか、ゲームのベース バージョンに含まれていない可能性があります。これには、アルセウス関連のイベントと思われるものから欠落しているデータが含まれており、プレイヤーが初めてホール オブ オリジンズを合法的に訪れる機会を最終的に得る可能性があります。

BDSP までに が公式にリリースされると、これらの不足しているコンテンツの問題のほとんどが修正され、リーカーやデータマイナーが過去数日間に誇示してきたものと比較して、ゲームはより完成品に似たものになります.