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TiMi Studio は、Pokémon UNITE でゲームを壊すクロモラントのバグを認識しており、ホットフィックスが入っています

新しい大きな Pokémon UNITE ごとに アップデートによると、少なくとも 1 匹のポケモンが意図しない変更を受けて、動きが圧倒されたり、ゲームを壊すバグが発生したりするようです。ゲームの最新バージョンの場合、Cramorant が影響を受けるパーティです。

水/飛行タイプは遠距離アタッカーで、大ダメージを与えることができ、わざの効果でエリアをコントロールし、集団戦で遠距離からサポートを提供できます。しかし、それは動きが遅く、プレイヤーが自分自身を適切に配置する方法を知らない場合、敵のポケモンにかなり簡単に追いつかれたり、飛び乗ったりする可能性があります.

現在のバージョンの UNITE の重大なバグにより、この弱点は完全に解消されました。 これにより、Cramorantのヒットボックスが基本的に削除され、基本的にポケモンはすべてのダメージを受けなくなり、通常どおりゲームをプレイできるようになります.

TiMi Studio は、開発者がバグの修正に取り組んでいることを確認しましたが、現時点では、Cramorant のプレイヤーはダメージを受けることを心配することなく、マップを自由に走り回ることができます。これは不公平なチームファイトとレーンでの大きなアドバンテージにつながります.

これはすべてのゲームで発生するバグではありませんが、ここ数日で複数のプレイヤーによって十分に文書化され、対処されています。

開発者はバグがゲーム内にあることにすでに対処しているため、プレイヤーは、おそらく 12 月 15 日にライブになる冬のお祭りイベントの前後に、今後数日以内にホットフィックスがドロップされることを期待できます。

TiMi はバグや問題への対処が改善されていますが、このようなバグがゲーム内、特にランク付けされた状態で存続することは許されません。しかし、開発者は、バグが修正されるまでポケモンをプレイできないようにするイニシアチブをまだ示しておらず、意図しないメカニズムを悪用しないようにプレーヤーに要求するだけです.

12 月 14 日午後 7 時 30 分更新: TiMi Studio は、ゲームの最新のアップデートで Cramorant の不具合が修正されたことを確認しました。このホットフィックスで他のバグや問題も解決されたかどうかは不明ですが、ゲームを壊す不具合はもはや問題ではありません.