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Pokémon UNITE でブースト エンブレムを取得して使用する方法:ガイド、統計などのロックを解除する

Pokémon UNITE の 1 周年を記念して 、開発者はポケモンブーストエンブレムと呼ばれる新しいメカニズムをゲームに追加しました。これにより、ポケモンの統計やゲームプレイのその他の要素が変更されます.

これは、League of Legends のルーン システムと同じように機能します。 Arena of Valorのエンチャント/アルカナ 、TiMi Studio によって開発され、Tencent によって公開された別のゲームで、特定のアイテムを選んで選択して、選択した統計またはメカニズムをバフすることができます。

表面レベルでは、これによりゲームに深いレベルのカスタマイズが追加され、プレイヤーは各ポケモンの好みのプレイスタイルをさらに磨くことができます。そして、それは開発者にゲームの Energy Rewards セクションに放り込む何か他のものを与えます。

ゲームで利用できる詳細なチュートリアルはありません.開発者は、最初のエンブレムを取得すると、あなたを深いところに投げ込むだけです.したがって、ブースト エンブレム、その機能、および使用時に遭遇する分類について少し背景が必要な場合は、ここに内訳があります。

Pokémon UNITE でエンブレムをブースト 、説明

ポケモンブーストエンブレムの基本

各ブーストエンブレムはポケモンに基づいており、レアリティと色に分かれています.レアリティはブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類、カラーはレッド、ブルー、イエロー、グリーン、パープル、オレンジ、ピンク、ブラック、ホワイトの9種類。

受け取ったエンブレムは、所有している数に基づいてレアリティごとに最大 3 回までアップグレードできます。各アップグレードには 100 Aeos コインが必要であり、同じレアリティの同じエンブレムを少なくとも 3 つ持っている必要があります。これは、現在の環境では苦痛になる可能性がありますが、それについては後で詳しく説明します.

色は、特定のポケモンが影響を与えるステータスまたはゲームプレイ要素を決定するという点で、より単純です。たとえば、ゴールド ヴェヌサウルスは必殺技を 3 倍に増やしますが、攻撃ステータスに 2 のマイナスの影響を与えます。これは緑の紋章でもあるため、盤上に置くと必殺技の分類に適合します。

一部のポケモンは複数の色を表すこともでき、バタフリーが緑/白、ビードリルが緑/黒のように、色の効果を積み重ねようとするときにより便利になります。

色の効果

前述のように、色の効果は基本的に、特定の Pokémon Boost エンブレムが増加する可能性のある統計またはゲームプレイ要素を示すために存在します。同じ色の複数のエンブレムをスタックすると、より大きなセット ボーナスが得られるため、これらは実際にロードアウトを埋める際の個別のメカニズムとしても使用されます。

セット ボーナスは、ブースト エンブレムの個々のプロパティを考慮に入れる前に、すべてのロードアウトで効果を発揮します。エンブレムの色と所有している数に応じて、それらを積み重ねてボーナスのロックを解除することができます。これは、それらの色の効果とエンブレム自体と一致することも考慮に入れます。すべてのセット ボーナスは次のとおりです:

  • 緑:特殊攻撃
    • 同じ色のエンブレム2つ
      • 効果:+1 パーセント SP。攻撃力
    • 同じ色のエンブレム4つ
      • 効果:+2% SP。攻撃力
    • 同色のエンブレム6個
      • 効果:+4% SP。攻撃力
  • 黄:移動速度
    • 同じ色のエンブレム3つ
      • 効果:非戦闘時の移動速度 +4%
    • 同じ色のエンブレム5つ
      • 効果:非戦闘時の移動速度 +6%
    • 同じ色の 7 つのエンブレム
      • 効果:非戦闘時の移動速度 +12%
  • レッド:基本攻撃速度
    • 同じ色のエンブレム3つ
      • 効果:基本攻撃速度 +2%
    • 同じ色のエンブレム5つ
      • 効果:基本攻撃速度 +4%
    • 同じ色の 7 つのエンブレム
      • 効果:基本攻撃速度 +8%
  • 青:防御
    • 同じ色のエンブレム2つ
      • 効果:防御力 +2%
    • 同じ色のエンブレム4つ
      • 効果:防御力 +4%
    • 同色のエンブレム6個
      • 効果:防御力 +8%
  • ホワイト:HP
    • 同じ色のエンブレム2つ
      • 効果:+1% HP
    • 同じ色のエンブレム4つ
      • 効果:+2% HP
    • 同色のエンブレム6個
      • 効果:+4% HP
  • ブラック:クールダウン短縮
    • 同じ色のエンブレム3つ
      • 効果:ムーブのクールダウンを 2% 短縮
    • 同じ色のエンブレム5つ
      • 効果:ムーブのクールダウンを 4% 短縮
    • 同じ色の 7 つのエンブレム
      • 効果:ムーブのクールダウンを 8% 短縮
  • オレンジ:攻撃
    • 同じ色のエンブレム2つ
      • 効果:攻撃力 +1%
    • 同じ色のエンブレム4つ
      • 効果:攻撃力 +2%
    • 同色のエンブレム6個
      • 効果:攻撃力 +4%
  • 紫:Sp.デフォルト
    • 同じ色のエンブレム2つ
      • 効果:+2% SP。定義
    • 同じ色のエンブレム4つ
      • 効果:+4% SP。定義
    • 同色のエンブレム6個
      • 効果:+8% SP。デフ
  • ピンク:妨害効果の持続時間/粘り強さ
    • 同じ色のエンブレム3つ
      • 効果:障害効果持続時間 -4%
    • 同じ色のエンブレム5つ
      • 効果:-8% 妨害効果持続時間
    • 同じ色の 7 つのエンブレム
      • 効果:-16% 妨害効果持続時間

Pokémon UNITE でブースト エンブレムを入手する方法

これはゲームのコア メカニクスにおける大きな変化であるため、開発者はブースト エンブレムを収集するための複数の方法を実装していますが、どれも一貫してあなたが望むものを手に入れることはできません.

ブースト エンブレムを取得する最も顕著な方法は、エネルギー報酬システムを使用することです。つまり、試合をプレイして獲得したエネルギーを使用して、ブースト エンブレムを取得する必要があります。現在のドロップ率は、ブロンズ エンブレムが 88%、シルバー エンブレムが 10%、ゴールド エンブレムが 2% の確率で入手できます。

残念ながら、これは、ゲーム内ショップから購入できる消費アイテムを使用してその制限を引き上げない限り、週に 1,400 が上限になることも意味します。また、改良されたシーズン ポイント システムを通じて獲得することもできますが、この分野で提供されるものは限られています。

さらに、現時点ではブースト エンブレムを個別に購入することはできません。Aeos コインやエネルギー リワード ロールで獲得した他の通貨を使用した場合でも同様です。 Serebii で現在利用可能なすべてのブースト エンブレムと、対応するステータスを表示できます。

これは基本的に、ゲームをプレイしたり、ゲーム内で獲得したり、マイクロトランザクションを使用して通貨を購入したりしてリソースを使用したりすることで、ゲームプレイを強化するメカニズムをロックし、エネルギーを獲得する速度と 1 週間に獲得できる金額をブーストします。ランク付けされたプレイでポケモンの可能性を最大化する上で重要な役割を果たす可能性のあるメカニズムとしては見栄えがよくありません.

Pokémon UNITE でブースト エンブレムをアップグレードする方法

同じポケモンの複数のコピーを実際に手に入れることができれば、ブースト エンブレムのアップグレードはかなり簡単です。

ブースト エンブレムをブロンズからシルバー、またはシルバーからゴールドにアップグレードするには、アップグレードしようとしているエンブレムの同じレアリティのコピーが 3 つ必要です。以下に例を示します:

  • ゼニガメのブロンズ エンブレム 3 個 + Aeos コイン 100 枚 =ゼニガメのシルバー エンブレム 1 個
  • シルバー ゼニガメ エンブレム 3 個 + Aeos コイン 100 枚 =ゴールド ゼニガメ エンブレム 1 個

各レアリティの各ポケモンのエンブレムの数など、ブースト エンブレムのコレクションを簡単に表示できます。この画面から直接アップグレードすることもできるので便利です。

Pokémon UNITE でブースト エンブレムのロードアウトを変更する方法

クローゼットやフレンド リストと同じメニューにある同じポケモン ブースト エンブレム ハブから、ブースト エンブレムのロードアウトをカスタマイズし、後で使用するためにプリセットを保存することもできます。

「構成」メニュー内で、カラー エフェクト スタックや増加および減少したすべてのゲームプレイ要素を含む、各ロードアウトの現在の効果をすべて確認できます。 Emblem Dex にあるエンブレムに基づいて、各統計をブーストするために必要な最適なオプションを循環するために使用できる、推奨されるロードアウト オプションもあります。