Might &Magic Heroes:Era of Chaos – ゲームで最高のユニット
現在、M&M Heroes:Era of Chaos で最高のチームを作成するために使用できる 43 の部隊がありますが、どれが最高ですか?これは、ゲームで最高のユニットをカバーする今日の記事で答えようとしていることです.
ここで話しているのはユニットまたは部隊であり、ヒーローではありません (探しているものがあれば、ここで最高のもののリストを見つけることができます)。
しかし、ユニット自体に戻って、それらがどのように機能するかをよりよく理解するために、いくつかの基本をカバーします。考慮すべき複数の要因があります。そして、今日のガイドですべてをカバーしようとします.
ゲーム内のユニットの種類を理解する
これについてはガイドで詳しく説明しましたが、今日の記事でも簡単に説明します。
ゲーム内の各ユニットには 5 つの役割のうちの 1 つがあり、1 つの役割が他の役割よりも優れているとは言えません。たとえば、槍兵と剣士を比較すると、前者の方が攻撃が優れているため、優れていると言えます。しかし、ソードマンは、ヘルスと防御力がはるかに高いため、戦車としての役割を果たします。
したがって、今日の記事では、どのヒーローが他のヒーローよりも優れているかを決定する際にすべてのことを考慮します…しかしそれまでは、役割の簡単な要約です:
- 攻撃 :装甲貫通と潜在的なデバフでディーラーにダメージを与える
- 防衛 :ヘルスと防御力が高いゲーム内の戦車
- チャージ :遠隔ユニットとキャスターに対して最も効果的なダメージ ディーラー
- 遠隔 :相手から離れるほど多くのダメージを与える弱いユニット
- キャスター :ユニットの種類をサポートし、ダメージを与えるだけでなく、部隊をバフまたはデバフします。
ユニットの派閥が重要 (わずかに)
Heroes of Might and Magic シリーズでよく知っている派閥のいくつかは、Era of Chaos に存在します (他の派閥は将来のアップデートで導入される可能性が最も高い)。そして、これらの派閥は、ユニットの一般的な統計に影響を与える可能性がありますが、程度は低くなります.
ゲームに存在する派閥は、キャッスル、ランパート、ストロングホールド、ネクロポリス、インフェルノ、コンフラックス、タワーです。欠落している派閥は要塞とダンジョンです。
各派閥には、ゲームで使用できる多数のユニットがあり、一部は他よりも優れています。また、派閥自体がユニットの統計に与える影響はわずかですが、特定のヒーローを使用している場合や、さまざまな名簿グループに投資している場合は重要です。
通常、レアなユニットほど優れています
おそらく経験則として、ユニットがレアであるほど良いということです。言い換えれば、エンジェルやグリーン ドラゴンのようなゲームで最もレアなユニットは、常に SR、特に R ユニットよりも優れています。
ただし、ゲームで最も希少なユニットは、特にランク付けとスキルアップに関しては、開発に費用がかかるため、最終的にバランスのとれた SR ユニットのバンドも非常に致命的となる可能性があります.
しかし、一般的に、最も希少なユニット (ゲーム内で SSR とマークされている) が最高であることを知っておくとよいでしょう。
Might &Magic Heroes:Era of Chaos の最高のユニット
基本がわかったので、ゲームで最高の部隊を見てみましょう。このリストをカテゴリに分けて、レアリティに基づいて最高のユニットをリストアップして、上から下に集中できるようにします (ロックを解除したものに応じて異なります)。
Rユニットは、ゲームの早い段階でチームを埋めるのに十分な希少ユニットを手に入れることができるため、非常に急速に時代遅れになることを忘れないでください. ).
M&M Heroes:Era of Chaos の最高の SSR ユニット
これらはすべての中で最も希少であり、入手が最も困難であり、どれをアンロックしたとしても、チームのセットアップには欠かせないものです.しかし、それらをランク付けしたい場合は、次のようにします:
1.ベヒーモス
他の敵ユニットが倒されると体力が回復し、戦闘中に防御ブーストが得られるため、取り出すのが難しい堅実なユニットです。また、その究極の呪文とまともなダメージディーラーのおかげで、群衆のコントロールにも適しています.良いユニットです!
2.巨人
すべての敵にダメージを与え、通常攻撃が 1 ユニットではなく 2 ユニットに影響を与える部隊のもう 1 つの獣。スタック可能なブーストとその他のさまざまなボーナスにより、彼はゲームで最高の遠距離ユニットになります.
3.黒騎士
ダメージとクリティカル ヒットに累積ボーナスがある英雄の野獣。絶対に致命的で、おそらくゲームで最高の充電ユニット.
4.ナーガ
ダメージ処理に特化した驚異のユニット。おそらくゲームで最高のダメージディーラーであり、ボーナスを積み重ねることができ、他のユニットの呪文によっても支援されます.
これに関する私の最大の問題は、ナガのアルティメットが戦闘中にランダムなヒーローにダメージを与えることですが、結局のところ、私たちが話しているのは依然として大きなダメージです!
5.悪魔
文字通りの爆発 (戦闘が開始されるとすぐに敵を攻撃する) で始まり、ボード上のさまざまな敵にあらゆる種類のダメージを与える大きなダメージ ディーラーです。
また、キャッスル ユニットへのダメージが 50% 増加し、後ろに飛んでいくという事実は大きなボーナスであり、特定の部隊編成に対して非常に強力です.
6.天使
ランダムなユニットにダメージを与え、その後アルティメット スキルで気絶させる偉大なヒーローですが、最大の強みは倒れた味方ユニットを 1 体復活させる復活スキルです。
彼はまた、チーム内のすべての味方ユニットのヘルス再生を増加させ、パッシブはエンジェルの攻撃を強化し、インフェルノ ユニットに対してボーナスを与えます。
7.グリーンドラゴン
後列のユニットにダメージを与え、効果範囲のダメージも与えて出血を引き起こし、出血しているユニットに対してより多くのダメージを与える興味深いヒーロー.彼は真に最大限に発揮するためにあらゆる種類の条件を備えているため、ほとんどの状況でプレイするのは難しいユニットです.
8.ボーンドラゴン
ボーン ドラゴンは HoMM ではあまり得意ではありませんでしたが、このゲームでもそれほど得意ではありません。彼はサポートユニットとしてより多くプレイし、士気の低下(敵の攻撃速度の低下)やその他のさまざまなデバフを引き起こします.はるかに優れたオプションがきっとあります。
M&M Heroes:Era of Chaos のベスト SR ユニット
ゲームにはより多くのSRユニットがあり、すべてを考慮すると非常に難しいため、それらを最高から最低にランク付けしようとはしません.ただし、私の意見では、ゲーム内で最高の SR ユニットを以下に紹介します (順不同):
ヴァンパイア :ゲームの早い段階で入手できるだけでなく、ライフ リーチを備えた非常に堅実なユニットです。
ペガサス :火の鳥と同様に、大量のダメージを与えて復活します。
オーガ :戦場のすべての部隊を後押しする頑丈な戦車
ロック :黒騎士に似ており、敵に多くのダメージとデバフを与えます。残念ながら、ここではダメージに対するスタック ボーナスはありません。
火の鳥 :復活するめちゃくちゃダメージの高いディーラー。
サイクロプス :優れた遠隔ユニットであり、9 ユニットの部隊と戦うと多くのダメージを与え、ボーナスを得ます
リッチ :他のネクロポリスのヒーローと組み合わせるとさらに便利です。ステータスを強化し、スケルトンを召喚することもできます。
ジーニー :ゲームのまともなヒーラー。一部の効果はランダムですが、仲間のユニットのためのさまざまなバフ。
ドワーフ :近くの部隊のバフを備えた素晴らしい戦車ユニット。あなたのチームにぜひ!
悪魔 :他のインフェルノ ユニットと組み合わせると、大幅なブーストが得られるため、より効果的です。
ピットフィーンド: おそらくゲーム内最強のヒーラー。インフェルノ ユニットを使えばさらに効果的です。
結論
これらはゲームで最高のユニットですが、完璧なチームを設定するには、その情報だけでは十分ではありません.一部のユニットは、他の部隊や他のヒーローと一緒に使用するとより効果的です。また、戦場での位置によっても多かれ少なかれ有用になる可能性があるため、ゲームで最高の部隊を知ることはパズルの一部にすぎません.
確かに、それは最も重要なものですが、考慮すべき点は他にもあります。チームを構築するために上記のリストから十分なロックを解除していない場合 (または本当に持っている場合)、さらに多くのユニットを使用することになります。他の大規模なスキルとレベルアップ)。
しかし、上記のヒーローについてどう思いますか?理想的なチームにどのようにグループ化しますか?または、Might &Magic Heroes:Era of Chaos の最高のユニットのリストについて、他に提案があれば教えてください。
