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プラネット ズー – コントロールとショートカット (見やすい完全なリスト)

見やすいように、すべてのザ プラネット ズー コントロールとショートカットの完全なリスト。

プラネット ズーのコントロールとショートカット

ゲーム内のすべてのコントロールとショートカットのリストを作成し、いつでもどこでも簡単に表示できるようにしました。

マウス コントロール

  • カーソルの移動 – マウスの移動
  • ボタンをアクティブにしてオブジェクトを選択 – マウスの左ボタン
  • カメラ パン – マウスの右ボタン + マウスの移動
  • カメラの傾き/回転 – スクロール + マウスの移動
  • カメラの傾き/回転 – マウスの左/右ボタン + マウスの移動
  • カメラ ズーム – スクロール

オブジェクト配置コントロール

  • オブジェクトを配置 – マウスの左ボタン
  • 配置をキャンセル – マウスの右ボタン
  • 配置のキャンセル – ESC
  • 回転 – Z + ↔
  • 90 度回転 – Z
  • 縦の高さを調整 – Shift + ↕
  • 縦の高さをリセット - シフト
  • サーフェス軸にロック – CTRL + マウスの移動
  • 角度スナップのオン/オフを切り替え – スペース
  • サーフェスに合わせてオン/オフを切り替え – V
  • 平らな地形のオン/オフ - K
  • 付属品/装飾品をウォール ピース センターにスナップする – F

パス編集モード

  • パスを配置 – マウスの左ボタン
  • パスを削除 – マウスの右ボタン
  • パスを上げる/下げる – パス プレビューでマウスの左ボタンを押してから ↕
  • レイズ パス (配置なし) – U
  • 下位パス (配置なし) – J
  • ジャンクション角度の回転 - ジャンクション プレビューで Z を選択してからマウスを移動
  • 直角結合 – パスのプレビューが既存のパスに結合するときに Z が保持されます。
  • 縦の高さを調整 – Shift + ↕
  • 縦の高さをリセット - シフト
  • パスの結合を無効にする - パスの配置中に CTRL を使用

  • 角度スナップのオン/オフを切り替え – スペース
  • パスの長さを減らす – (-)
  • パスの長さを増やす – =
  • パスの幅を減らす – [
  • パスの幅を増やす – ]
  • パスの削除のオン/オフ - Del
  • パス T ジャンクションがオン/オフに合流 – X
  • Y ジャンクションを作成 – 既存のパスから新しいジャンクションを作成しながら Z ホールド
  • カーブスロープのオン/オフを切り替え – V
  • グリッドに合わせて配置/終了 – N
  • 配置候補に合わせて配置のオン/オフを切り替え – B

地形編集モード

  • ブラシを適用 – マウスの左ボタン
  • 反転ブラシを適用 (プッシュ/プル ブラシ) – マウスの左ボタン + ctrl
  • ブラシの強度を下げる – (-)
  • ブラシの強度を上げる – =
  • ブラシのサイズを小さくする – [
  • ブラシのサイズを大きくする – ]

トラック編集モード

  • ハンドルを使用 – マウスの左ボタン + マウスの移動
  • トラック ピースの作成 – マウスの左ボタン
  • トラック ピースの作成 – 開始
  • トラック ピースを削除 – マウスの右ボタン
  • トラック ピースの削除 – デル
  • トラックピースを選択 – 配置されたピースをマウスの左ボタンで
  • キャンセル / 閉じる – ESC
  • 角度スナップのオン/オフを切り替え – スペース

建物編集モード

  • ピースを配置 – マウスの左ボタン
  • 配置をキャンセル – マウスの右ボタン
  • 複数のピースを選択 – CTRL + マウスの左ボタン
  • 回転 (添付ファイルと装飾) – Z + ↔
  • 90 度回転 – Z
  • 高度な移動/回転の切り替え – X
  • 縦の高さを調整 – Shift + ↕
  • 縦の高さをリセット - シフト
  • サーフェス軸にロック – CTRL + マウスの移動
  • 角度スナップのオン/オフを切り替え – スペース
  • サーフェスに合わせてオン/オフを切り替え – V
  • 平らな地形のオン/オフ - K

一般的なショートカット

  • カメラを前方にパン – W
  • カメラを後方にパン – S
  • カメラを左にパン – A
  • カメラを右にパン – D
  • カメラを上げる – E
  • 下部カメラ – Q
  • カメラをズームイン – ページアップ
  • カメラをズームアウト – ページダウン
  • Freelook カメラのオン/オフの切り替え - T
  • Freelook カメラの速度を上げる – シフト
  • 配置をキャンセル、ブラウザを閉じ、オブジェクトの選択を解除 – ESC
  • 選択したオブジェクトを削除 – DEL
  • シミュレーション速度の変更 – O
  • シミュレーションを一時停止 – P
  • 元に戻す – CTRL + Z
  • やり直し – CTRL + Y
  • オブジェクト/建物の複製 – CTRL + D
  • 移動選択 – M
  • グループ編集モードに入る – R
  • ユーザー インターフェースの表示/非表示 – G
  • カメラトーチ – L

メニュー ショートカット

  • コントロール ヘルプ (表示/非表示) – F1
  • 保存メニューを開く - F5
  • 読み込みメニューを開く - F9
  • オープン動物園管理 – 1
  • オープンな動物取引 – 2
  • 公開展示取引 – F2
  • バリアを開く – 3
  • オープン ハビタット – 4
  • オープン ネイチャー – 5
  • 動物園施設 – 6
  • オープン コンストラクション – 7
  • 設計図を開く – 8
  • 道を開く – 9
  • 開けた地形 – 0
  • ヒート マップを開く – H
  • 複数選択を開く – I

その他のカメラ コントロール

  • ライドカメラ前 – 左←
  • Ride Camera Next – 右→