スペース クルー – クルーの色と装備のガイドライン

誰に何色を贈るかの提案。また、ギアとホルスターのスタイル。
クルーの色と装備に関するガイドライン
SF ぬりえ
色、ギアのテーマ、ホルスターについては以下で説明します。私は研究にかなり進んでいるので、彼らのギアのテーマは新しいプレイヤーにとってより重要だと思います.
すべて
ヘルメット
最初に鎧を手に入れてください。手に入るものはすべて必要です。あとは02とアーマーを持った環境系が好きです。これはスペースにあり、02 があれば役立ちます。後で敵があなたの船に放射性リンペットマインを設置したことも判明しました。誰もが追加の放射線防護を受けることが役立つことが判明
ブーツ
最終的には、全員が重力ブーツを持って歩き回れるようにするのが好きで、その余分な力を他の場所で使用できます。資金が少なかった頃、グラビティ ブーツの優先順位は、最も動き回るエンジニアでした。 2 つ目はセキュリティ ステーションで、戦闘中に前後に移動する必要があるため、前方の銃に人員を配置するために使用します。
次は色とテーマです。
パイロット別名キャプテン
- パープル、ピストル、最大アーマー
- あまり動かない。敵ボーダーがブリッジエリアに到達した場合、迎撃位置にいるのはこの人なので、ピストルが欲しい.ライフルが近くにあるかもしれませんが、緊急時にはパイロットが発砲する準備ができています。また、船が寄宿生によって汚された場合、パイロットはすでに助けに行くことができます.
- 紫色はローマの上院議員の階級を表します。黄色は元のスタートレック ™ のカークだったかもしれませんが、エンジニアの私見には黄色の方が適しています。
- ほとんどの場合椅子に座っているため、動きは優先されません。
コミュニケーション
- ブルー、ヘルスツール、最大アーマー
- Comms は科学者であり、スキャンも行っていると思います。私は彼らにヘルスツールを発行しましたが、後でそれはあまり慣れていないので、まだ持っていると便利です. Comms は、ブリッジの 4 つの機器スロットのすぐ隣に配置されています。これは、ライフルや医療キットが簡単に手に入ることを意味します。したがって、彼らはピストルを必要とせず、ヘルス ホルスターは倒れた仲間を蘇生させる医療キットを強化します。
- ほとんどの場合椅子に座っているため、動きは優先されません。
エンジニア
- 黄色、修理ツール、高放射線。
- このゲームの放射線服は黄緑色なので、ヘルメットとアーマーには黄色が適しているようです.金で船長を「カーク」させたい場合は、エンジニアに緑を使用してください。
- 原子炉はすぐ近くにあります。エンジニアがオーバードライブを使用すると、大量の放射線が吸い込まれます。エンジンが損傷すると、放射線が漏れます。エンジニアは放射線の中を泳ぐため、装備は放射線防護に重点を置いています。
- グラビティ ブーツは頻繁に移動するため、エンジニアは最初にグラビティ ブーツを手に入れる必要があります。
セキュリティ別名シールド
- レッド、ピストル、放射線または最大アーマーを備えた優れたアーマー
- セキュリティ担当者は、コミュニケーション ポジションの「タグ」または「自動タグ」機能が妨げられないように、前部砲塔に移動するのに最適な人物です。砲手がより頻繁に負傷する主装甲の外側に配置する砲塔の位置として。フロント ガンとシールド コントロールの間でセキュリティ (キーボードの 4) をホップする必要があるため、動きに向かってわずかにバランスを取る必要があります。
- 放射線防御は、砲塔の前方エネルギー兵器に対する私の好みと関係があります。 「オーバードライブ」が利用可能になると、この能力は武器をブーストしますが、放射線を生成します.したがって、エネルギー兵器の砲手は、少なくともある程度の放射線防御を備えている必要があります。
- シールド システムには放射線を発生させる「オーバードライブ」もあるため、この乗組員の装備には純粋な鎧と比べて放射線が必要な理由があります。
- これは、戦闘中のシールドとタレットの交換が内部重力の不足によって台無しにならないように、重力ブーツを手に入れた 2 人目の人物です。
- 警備員にピストルを渡すのが好きです。なぜなら、どんな警備員も持っていないからです。
- 赤は、元のシリーズのスタートレック (Tm) の赤いシャツまたは後のシリーズのブリッジ クルーを反映しています。
Side Gunners 別名スポット 5 と 7 (7 人の乗組員を使用している場合)
- 白、修理ツール、優れた防具
- サイド ガンナーには、手の届きやすい装備ラックがあります。私は彼らの近くにそれぞれのフェイザーライフルを持っているのが好きです.搭乗すると、これらは砲塔から引き抜かれ、ライフルで武装し、戦闘に投入されます。
- サイドガンナーも多くの修理を行うのに適した位置にあります。彼らはすでに近くにライフルを持っているので、私は彼らに修理ツールを提供して、より優れた二次技術者になれるようにしたいと思っています.
- 私が彼らのアーマーを常に最大にしない理由は、動きを求めているからです。したがって、セキュリティ ステーションのように、高い装甲を備えている必要がありますが、最大装甲は必要ありません。
- 白いアーマーは、スター ウォーズ ™ ストームトルーパー用です。私のベースライン設定にないので、それらを緑にすることもできますが。独立した色を 1 つの緑にしたい場合、緑は他の方法では使用されません。
リア ガンナー、別名スポット 6
- 黒、ピストル、放射線を備えた優れた防具または最大防具
- 後方の位置は、多くの砲撃と多くの搭乗防御を行います。私は一番後ろの装備ラックにライフルを置きます。発射する前に、後部砲手にそれを集めてもらい、それを持って砲塔に戻ります。彼らがタレットに入ると、ライフルが近くに落とされます。
- このゲームでの敵の搭乗は、常に後部ハッチから行われます (例外はまだ見ていませんが、DLC ではそうかもしれません)。これにより、後部砲手が即時カウンターボーディングとして配置されます。
- 放射線防御は、砲塔の前方エネルギー兵器に対する私の好みと関係があります。 「オーバードライブ」が利用可能になると、この能力は武器をブーストしますが、放射線を生成します.したがって、エネルギー兵器の砲手は、少なくともある程度の放射線防御を備えている必要があります。
- 後ろから見たときに空間に溶け込むように、黒を選択しました。
5 と 7 のヘルメットは白かもしれません。