44 Minutes in Nightmare – 基本ガイド (敵、少女、出口)

進歩し、悪夢から逃れるために知っておくべきこと。
総合ガイド
はじめに
ここでは、いくつかのゲーム メカニクスの説明を見つけることができますが、ゲーム エクスペリエンスが台無しになる可能性があることに注意してください。このゲームでは、探索と思考が鍵となります。
ヘルスバーと関連消耗品
あなたのキャラクターには 2 つのバーと 1 つの健康値があります。
恐怖バー
あなたの恐怖は時間とともに増大します。バーがいっぱいになると、スプリント アビリティを使用できなくなります。スタビライザーを使用してリセットできます。
汚染バー
汚染は時間とともに増加します。バーがいっぱいになると、敵が 1 体追加でスポーンします。青い霧の中にいることでリセットできます。
あなたは100ヘルスポイントから始めます。最大 200 のヘルス ポイントに到達できます。バナナと応急処置キットはランダムに見つかります。それらを使用して自分自身を回復したり、ヘルス プールを増やしたりできますが、プールを 200 以上にしようとして無駄にしないでください。
- バナナ:+20 ヘルスポイント。
- FirstAidKit:+60 ヘルス ポイント。
敵
悪夢の中で 5 人の敵に出会うことができます。
ゾンビ
ナイト
メイド
這うもの
注意を払う。 Crawling Thing は手を床に置いたままにして、キャラクターが動かなくなることがあります。それらを打つだけで、自由になります。打撃ごとに 1 HP を失いますが、問題にはなりません。
パペット
操り人形は非常にまれで、まだ会わなければなりません.
MusicBox でおびき寄せるか、Powder で簡単に気絶させることができます。隠れたり、静かにして、彼らがあなたに気付かないことを願うこともできます.ゾンビ、ナイト、メイド、パペットを銃で殺すこともできます。銃は一発しかありません。 Crawling Thing には運がありませんでした。
少女
女の子なしではゲームに勝つことはできません。彼女を見つける必要があります。彼女はランダムな部屋の隅に座っています。この作業に役立つアイテムが PuppyToy です。準備ができたら、それを使って従うと、女の子の部屋に案内されます。施錠されたドアの鍵をいくつか持ってきてください。必要になる場合があります。走りすぎたりテレポートしたりして女の子を見失った場合は、もう一度おもちゃを使用できます。
出口
悪夢から抜け出すには、3 つの特別な部屋 (教会、神社、書斎) のいずれかを見つける必要があります。出口のロックを解除するには、3 つのアイテムが必要です。これらのアイテムは、さまよいながらランダムに見つけることができます。
教会
メモは、必要なものを詩的に説明します。キャンドルスティック、オルガン、ナイフ。
神社
ハンマー、ボルトカッター、弓のこが必要です。
調査
必要なアイテムは、宝石、葉巻、テディベアです。
3 つのアイテムを使用し、女の子が続くと、脱出してゲームを完了するためのポータルが表示されます。よろしく!