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Magic:The Gathering – ホイール デッキとは?

マジック:ザ・ギャザリングで司令官をプレイする方法はたくさんあります — ノックアウト ブローのために強力なクリーチャーをバフしたり、Rube Goldberg スタイルのコンボを開始して戦場を支配したり、対戦相手に計画を立てる機会を与えないことで真っ向から否定したりします。最後のアイデアに興味があれば、ホイール デッキを紹介しましょう。 .

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ホイール デッキは興味深いプレイ スタイルになる可能性がありますが、メカニズムに慣れるのにも最適な方法です。 カードアドバンテージ、トリガー能力、リソース管理など。そこでここでは、ホイール デッキとは何かについて説明し、いくつかの注目すべきビルドを実行して、独自の 1 つを開始できるようにします。

ホイールデッキとは?

カード「ホイール オブ フォーチュン」にちなんで名付けられました 、ホイール デッキのコア メカニズムは、各プレイヤーに手札を捨ててドローするよう強制することです。 まったく新しいもの。これにより、ハンド全体をプレイして引き戻すことができ、対戦相手が持っていた当面の計画を台無しにし、彼らの野心を手の届かないところに置きます.


対戦相手に手札を捨てて引き直すように強制することは、対戦相手がカードをたくさん持っている場合に最も効果的です。 手に。手札のカードを 1 枚失って 7 枚引くようにすれば、彼らは交換に感謝するでしょう。


ただし、通常、「Wheeling」だけでは勝つには十分ではないため、ダメージを与えたり、大量のドローを引き起こしたり、追加のメリットをもたらす他のパーマネントと組み合わせることがよくあります。 .重要なのは、いくつかの勝利条件を念頭に置くことです 統率者戦ではゲームの状態が大きく変化するため、勝利の計画が 1 つの除去呪文によって台無しになることは望ましくありません。

また、初期のゲームのセットアップのほとんどを費やすことになります つまり、初期の脅威に対処する方法を用意することが重要です。これは、黒の除去、赤の直接ダメージ、または青のバウンスと打ち消し呪文による可能性があります;大きなクリーチャーやコンボ ピースを忍び込ませる対戦相手は、2 ターン後には大きな問題になる可能性があります。ただし、芽のすべてを摘み取ることはできないため、その瞬間を賢く選択してください。

一般的なホイール デッキ

基本を説明したので、色について話しましょう。 ほぼすべてのホイール スペルが青と赤で見つかります 、いくつかは黒で、緑と白はほとんどありません。ただし、おそらく 「水しぶき」 になるでしょう。 イゼットが共通の特徴で、複数の色に分類されます (青と赤)、グリクシス (青、黒、赤)、アゾリウス (白と青)、エスパー (白、青、黒)

可能性のある司令官を見ると、最初はマインドレイザーのネクサルです .グリクシスのレジェンドとして、青と赤はホイール スペルへのアクセスを提供し、さらに黒の除去、青のコントロール、赤のアグロも利用できます。 Nekusar はカードを引くたびに対戦相手にダメージを与えます。 リリアナの愛撫のようなカードでこのダメージを増やすことができます または Psychosis Crawler のようなものを使用します 引くたびにダメージを与えます。

次は、ニヴ=ミゼット、パルン .このドラゴンは、あなたがカードを引いたとき、または誰かがインスタントまたはソーサリー スペルを唱えたときに、任意のターゲットにダメージを与えます。 、あなたもカードを引きます — 青と赤がぎっしり詰まっているので完璧です . Curiosity などのエンチャントを付ける またはオフィディアンの目 ただし、Niv-Mizzet に渡すと、ライブラリーと手札のサイズが許す限り、カードを引き、ダメージを与えることができます。

最後に、イナゴの神について説明します。 そして身もだえする嵐、ザイリス 能力が似ているからです。イナゴの神 絵を描くと 1/1 の飛ぶ虫が生まれるスカルクランプのようなカードで 基本的に、1 マナで 2 枚のカードと追加の昆虫が得られます。

一方、Xyris は対戦相手がドローすると 1/1 のヘビを生成します 、緑へのアクセスがあれば、ジャヘイラ、森の友を使用できます ホイール スペル用に膨大な量のマナを生成し、その過程でさらに多くのヘビを作成します。

車輪デッキの作り方

統率者を選択したら、デッキのカードがどのようになるかに集中できます。前述のように、勝つためのプレイを決定する必要があります。 、あなたの司令官と関係があるかもしれませんが、アウトが多いほど良い .

最初の方法は、アビリティを使って対戦相手をノックアウトすることです 、ニヴ=ミゼットやネクサーなど。これは、より頻繁にトリガーをアクティブにするカードを含めることを意味します そして効果を増幅 . ジェイスのアーキビストなどの車輪 , 魂の再生 そして棚ぼた Kederekt Parasite のようなパーマネントを使用して、対戦相手にドローを要求するのに優れています。 そしてテフェリーの不朽の洞察力 司令官の能力に加えて追加のダメージを積み重ねます。

クリーチャーを使って攻撃することもできます .大型クリーチャーは多くのマナを必要とする傾向があり、カードをサイクルアウトしたい場合、最終的に墓地に置かれる可能性が高くなります。そのため、費用対効果の高い低コストから中コストのクリーチャーが必要です . キャズムスカルカー カードを引くと成長し、死後も 1/1 のクリーチャーを作成することで永続的な有用性を持ち、 Body of Knowledge ナイス ハンドを使い続けたい場合に便利です。

別のオプションは、対戦相手にデッキ全体を破棄させることです ただし、99 枚のカード ライブラリーをライブラリーから削るのは困難な作業であり、「カードがダメージを与える」または「クリーチャーがスマックする」よりも多くの設定が必要です。 非常に危険です 対戦相手により多くのリソースを与えていますが、強制結実を組み合わせているためです ハイブマインドで そして、いくつかの軽い呪文を唱えると、すぐにライブラリが空になります。


対戦相手の手札のサイズに制限がないことを確認してください 聖遺の塔のようなカードから . This way, even if they draw masses of cards, they can only use so many, leaving them no choice but to discard back down to seven.


Like all decks, there are upsides and downsides. For example, the wheel deck’s namesake – Wheel of Fortune – will set you back around $220 just for a ‘not tournament legal’ copy, and if you ever see a Timetwister in the wild, consider yourself blessed by Richard Garfield himself. That said, there are other, more affordable wheels, like Time Reversal in blue, Wheel of Fate in Red, and Dark Deal in black.

The other issue with forcing your opponents to redraw is that you have no idea what they'll draw into . They might get a better hand than before, or worse, you might have just given them the game-winning combo they were looking for. Remember, it only makes sense to wheel if you want to replace your hand or your opponent doesn’t .


An excellent time to strike is if your opponent has just searched for a card , such as with Enlightened Tutor , or they already have seven or more cards in hand .


Finally, since you won’t have many tough creatures, you’ll be exposed to attacks on the battlefield — especially in the early game. We already mentioned having plenty of removal, but eventually, something will hit the table, which is where prison effects come in. Permanents like Ghostly Prison in White, and Propaganda in blue place extra costs on every creature to attack you. Making opponents choose between wasting resources, limiting their offensive, or attacking elsewhere.

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