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Little Nightmares – ハード トゥ コアに役立つヒントとコツ

これはおそらく、ゲームを普通にプレイしたことがある人にのみ明らかになるでしょう。これは詳細なウォークスルーではありませんが、ランニングで約 20 回の試行を行ったときに気付いたいくつかのことに基づいています。収集品はこのために取り残されました。これは純粋に私がプレイスルーのために持っていたメモに基づいているため、物事が曖昧であるか、特定のセクションをスキップしている可能性があります.それで、あなたがそれを読むことを選択した場合、これが役に立つことを願っています.

コアのヒントへのハード

基本

  • 最初に知っておくべきことは、かなり簡単に推測できますが、走ることと跳ぶことは友達だということです。モンスターが生息する特定の部屋ではステルスをお勧めしますが、基本的には素早く正確に動く必要があります。
  • ジャンプは単純なランニングよりも長い距離を横切りますが、シックスが疲れるまでにできる距離は限られています。彼女が少しジグザグに動き始めたら、彼女が元に戻るのに時間がかかる限り、速度を落としたいと思うでしょう。ただし、特定のオブジェクトの相互作用により、彼女のエネルギーが「回復」するようです。
  • モンスターには、あなたを検出して反応する「範囲」があります。近づきすぎず、しゃがんだり歩いたりするのではなく、逃げる前に距離をとれるようにしてください。それはほとんどの場合、彼らを怒らせます。
  • 試行するたびに新しいファイルを開始する必要があります。
  • ランを台無しにするには、1 つの死が必要です。シェービングが近すぎると思われる場合は、チェックポイントを一時停止して再読み込みすることをお勧めします。ただし、その目のシンボルが表示されたら手遅れです。彼らはすべてを見ています。
  • ただし、これらの台無しにされた実行を問題点の練習に使用することはできます!

刑務所

このセクションのメモは次のとおりです。

  • 絞首刑執行人の部屋の椅子は、ドアからハンドルに手を伸ばすために、ドアに背を向ける必要はありません。ジャンプできる距離があり、そうすることで無駄な時間を減らすことができます。
  • 待つ必要はありません。ドアを開けたら、すぐに降りて通り抜けることができます。その隣の部屋の端にあるレバーも同じです。飛び降りて、ゲートが開いた瞬間に駆け抜けることができます。
  • リーチの部屋では、走ったり、飛び越えたりしながら、ほぼ真っ直ぐ進みます。
  • 最初のウインチは 2 回転します。左側だけでなく右側からも向きを変えることができるので、ゲームの標準的な配置にだまされたり、危険にさらされたりしないようにしてください。
  • 監獄に入るときは、矢印キーを使ってバーを通り抜けてください。ねずみの方がはるかに厄介です。
  • 走ったりジャンプしたりすれば、パワーが一度でも戻る前におもちゃのエリアを通り抜けることができます。
  • 監獄の目は本物の目のように前後にちらつきます。縁には気をつけてください (純粋に私の問題かどうかはわかりませんが、ライターを外しているとロジャーは寝室で私に気づきます。そのため、そこでは使用しません)。
  • 特別な部屋のさまざまなポイントで、空腹はあなたを止めることができます。発症する前に、さらに前進できるかどうかを確認してください。
  • 電化されたドアと登れる木箱のある部屋では、端から飛び降りると、チェーンに沿って全速力で動く木箱にたどり着くことができます。

隠れ家

  • 面白いことに、私がここで最初に死んだのは階段からの飛び降りでした。ポジショニングに注意してください。
  • 家の中では、レバーまでずっとケースは必要ありません。
  • エレベーターのドアが開いたら、サルを抱えて駆け抜けて、すぐに再開できます。
  • お腹がすいたら、走れなくなるまで走ったりジャンプしたりしてください。
  • 紐を張った部屋にいるときは、走ったりジャンプしたりしてケージまでの距離を縮めますが、その中でロジャーを待つのではなく、よじ登ったり、走ったり、そこから飛び降りたりして、通気口をすり抜けます。正しくやれば、彼はあなたがそれを達成したことさえ聞きません。
  • ウィンチは 1 回転するだけで、十分に回すとトラップ ドアが開き続け、ロジャーが部屋に入る前に自由にジャンプできます。
  • あ、シューピット… 走り出して、跳んで、中段に移動。そこにたどり着いたら、スクリーンに向かってではなく、真っ直ぐに横切ってください。そうしないと、ドロップするとほぼ即死します。
  • 次のパートでは、走って、スライドして、ジャンプして彼を避けます。彼はその小さな光のスポットで止まるので、走ったり隠れたりする時間ができます。
  • 隣の部屋の下の階から上がったら、猿を投げ戻し、通気口に急いで通り抜けます。茶色の人形は音を立てません!それらを駆け抜け、近くのサルを避け、引き出しを登ります.
  • 時計を使って慎重に靴の時間を計ります。
  • その図書館では、登ったら、ブロックを棚の右側に落として、残りのブロックを追いかけたらすぐに横切り、スライド アンド ドロップします。
  • テレビのボタンを直接押すことができます。
  • ピアノの巻き上げ機は 3 回転しますが、2 回転するだけで命取りになります。
  • 早々にカートを過ぎてドアを離さないでください!
  • 彼の手が通気孔の横に移動した瞬間、あなたは通り過ぎることができます.
  • スライドしてケージを追い越します。
  • その部屋で、彼がゴミ箱に到達し始めるのを待ち、降ろし、もう一方の腕が離れ始めるのを待ち、走ってジャンプしてバーに着きます.彼の腕を飛び越えることができます。

キッチン

  • この場所は私にとってやや簡単なので、他の人よりもメモを少なくします。
  • 走ってバッグに飛び乗って、1 つ目または 2 つ目の利用可能なフックを取り付けます。
  • ここでは、空腹は手に負えないものではありません。ジャンプしてできるだけ多くの距離を横切りましょう。
  • シェフは、一人で避けたり負けたりするのが特に難しいわけではありません。これは、しゃがんで作業中にゆっくりと移動し、階段を降りて、横切って棚に戻って登ることで通過できます.彼の頭に瓶をぶつけることは無料ですが、時間がかかります.それはあなたの選択です。
  • 彼のベッドサイドをよじ登るために素早く動く限り…ドレッサー?彼がライトをオンにする前に、あなたは頂上に到達するか、ほぼ頂上に到達することができます。彼が去るのを待ち、遠く離れたドアが閉まれば、スコットから解放されます。
  • 後退した後の戦術は実際には変わりません。ロックに向かっているだけです。
  • 3 つのソーセージ、2 番目または 3 番目のスイング、飛び越えることができます。
  • 走ったり、レバーを前後にジャンプしたり、隠れたり、しゃがんだりして彼をかわし、エレベーターまで全力疾走します。
  • 彼があなたの通気孔を通り過ぎた後、グラインダーを起動するまで、こっそり通り抜けることをお勧めします。あとは走るだけです。
  • 洗い場はいたってシンプル。走ってその穴を通り過ぎてフックルームに滑り込み、変化を引き起こし、彼が詮索している間隠れ、歩いてから走って下に滑り込みます.
  • 登って、引っ掛けて、乗ったら、待っているシェフの直前に食器棚に落ちて、ジャンプしてテーブルに向かいます。リ>

ゲストエリア

  • それで、イントロエリア、パイプに沿って走ってジャンプし、はしごを登り、通過してから左前方にジャンプしてそのチェーンをつかみます(私はそこに着いたときに右にまっすぐ行って、下の沸騰する海に落ちました. 痛い. .).
  • ゲスト ダイニング ルームに着いたら、一定のペースで移動を続けます。走ったりジャンプしたり
  • 最も厄介な場所は、カメラに向いたり離れたりしている長いテーブルです。一気に渡るのは大変です。それらの間で慎重にそれを行い、それらを練習するために壊れたランや他のファイルを使用することを恐れないでください.真ん中は、最後の 3 分の 1 程度が最適です。
  • 後ろのゲストを通り過ぎ、スイングし、歩いて四つん這いの不機嫌そうな人をおびき寄せ、おびき寄せてテーブルを叩き、飛び越えて走って通気口に滑り込みます。
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  • バーの最後のセット、ランニングとシェフとの隠れ家セッション、その後は問題ありません。
  • 率直に言って、走ったりジャンプしたり、その間に休んだりする限り、残りのゲスト エリアを安全に通り抜けることができます。
  • 最後の追跡には、シックスが最後にどれほど疲れているように見えても、進み続けなければならないものがあります。

レディース クォーターズ

  • 正直に言うと、ここに来たらほとんど終わりです。
  • 彼女の部屋に入るまでそのエリアを高速で通り抜け、しゃがんで彼女の後ろに忍び寄り、その後、ゾーンの残りの部分を速いペースで移動することができます。
  • 施錠されたドアをくぐる前に、Six を少し休ませて、レディを追い越して、スムーズに廊下の端まで滑り降りられるようにしましょう。
  • 最後の対決では、鏡を持って走る以外に本当にスピードアップする方法はないと思います.
  • レディの登場は主にドラマチックで、歌に合わせて、歌だけに合わせます。
  • 結局、まっすぐ進み、必要以上に左右に移動しないでください。