MannaRites – アドベンチャー モード ガイド

アドベンチャー モードの機能の説明とプレイのヒント。
アドベンチャー モードのガイド
あらすじ
ガウンの包囲が停止し、都市が救われ、生き残って祖国を守る準備ができているイジュメリア人は、都市の壁によって身を守り、現在はウィーバーによって確実に守られています。敵を押し戻す方法。
敵の艦隊が島に到着し続け、Ijmeriansが戦争に勝つためには、敵の攻撃を何度も撃退し、彼らの計画の実行を妨害する必要があります.しかし、それは英雄にとって何の費用がかかるでしょうか?
主な機能
アドベンチャーモードでは、プレイヤーはミッションを完了し、新しい敵と戦い、リーダー(ボス)に会う必要があります。敗北後、キャラクターは次の層に移動し、敵の強さと受け取った装備の力が増加します.このようにして、プレイヤーは無期限にキャラクターを成長させ、より多くの新しい高みを理解することができます.
すべての敵は、ポートレートの右側にある数値で示される増幅を持つことができます。これは、ヘルスとダメージを増加させるグレードを決定します。したがって、たとえば、グレードが 2 の敵は、1 つのヘルス バーで 100 ではなく 200 のヘルス ユニットを持ちます。 、および 3 年生の場合 – それぞれ 300 ヘルス ユニットなど。
ストーリーエンディング時の装備はすべてセーブされたまま、第一章をクリアした主人公でアドベンチャーモードでゲームを継続することが可能です。ただし、プレーヤーが別のヒーローを試したり、ストーリーをもう一度完了せずに一緒にプレイしたりしたい場合は、アドベンチャー モードでゲームを最初から開始することもできます。
注:アドベンチャー モード用のゲームを作成するときは注意して、メニューの左側にある指示に従ってください!
街に出たら、新モードの主な特徴についての情報を読むことをお勧めします。
重要
- アドベンチャー モードでゼロからゲームを作成する場合、ミッションを完了する前に、プレイヤーは街の左側にあるカッターから新しい武器を購入する必要があります。ここでは、鎧も購入できます。ポーションとアクセサリーは、町の右側にいるアルブレッタから購入できます。コインはミッションを完了することで入手できます。
- プレイヤーは、カッターの近くのチェストのそばにあるインベントリを使用して、装備を変更できます。
さらに、アドベンチャー モードでは、ヒーローを強化するスキルを選択できる Dar'Pillak スキルツリーが利用可能です。都市に最初に出現すると、プレイヤーは Dar'Pillak のスキルツリーの各列で 1 ポイントを獲得します。
ヒント
キャラクターごとに必要な武器の設定を決定する前に、特定の種類の武器を強化する Dar'Pillak のスキルをアンロックすることはお勧めしません。後でリセットする方法がないためです。
鎧と魔法のバリアを貫通できる武器を入手して選択した後、プレイヤーは、テーブル上のマップでミッション選択のための許可されたアクセス権についてウィーバーと話す必要があります.
警告
都市で受け取った装備を含むキャラクターの進行状況の保存は、ミッションの開始後または完了時に行われます!プレイヤーが街で新しい装備を購入したり、既存の装備を改良したりした後、すぐに現在のゲーム セッションを終了した場合、自動保存は行われません!
都市での行動の後に進行状況を保存するには、最初にいずれかのミッションに入り、次に終了する必要があります。
テーブルのマップを開くたびに、3 つのミッションが表示されて選択できます。
注:ミッションが以前に訪れた場合でも、マップを開くと再び表示される可能性があります。つまり、ミッションを完了しても将来の選択から除外されるわけではないため、プレイヤーは既に慣れ親しんだゾーンで経験と報酬を得ることができますが、敵グループの構成は常にランダムです。
マップの左側にあるミッションを開始する前に、プレイスルーを複雑にする特別なチャレンジを選択できますが、成功すると、プレーヤーは都市の装備を改善するための宝石を受け取ります。チャレンジが難しいほど、報酬の価値が高くなり、 、したがって、後で取得できる機器の品質が高くなります。武器や防具を最高品質にアップグレードするには、青、黄、赤の宝石を一貫して使用する必要があります (後者はランダムなエンチャントの存在を保証します)。アクセサリーとポーションの場合、赤い宝石による改善はありません。つまり、それらの最高品質は、黄色い宝石によってすでに達成されています。
選択する課題の種類は変更されていません。これらは次のとおりです。
<オール>一部のミッションには独自の違いがあるため、場所によっては隠された報酬チェストを見つけることができます。これは追加のゾーンにある場合もあります。
注:白い矢印は、追加のゾーンへの入り口を示しています。これらのゾーンへの入り口は、戦いの外でのみ使用できます。これらのゾーンで報酬を受け取った後、メインの場所に戻るには、入場場所に戻る必要があります。
ミッションを正常に完了すると、ヒーロー レベルを獲得し、コインと対応する宝石を受け取ることで報われます。その品質は、選択したチャレンジによって異なります。ヒーローのレベルを上げる過程で、敵の選択が変化し、より巧妙で危険なバリエーションに置き換えられます。
さらに、ミッションでは精鋭の敵と対決!彼らは足元にオーラがあり、オーラの色によって決まる特別なスキルを持つ通常の敵タイプのエンチャント バージョンです。現在、青 (電気)、赤 (激怒)、黄 (耐久)、紫 (魔法) の 4 つのオーラ タイプがあります。
進捗状況
ヒーローレベルが60から始まり、さらにヒーローレベルが30の倍数(90、120、150など)に達すると、ボスとの戦いの特別なミッションがマップに表示されます。アンロックされたすべてのヒーロー クラス スキルが Dar'Pillak スキルツリーの追加のスキルポイントに変換される勝利の場合 (各列に 1 つ)。
重要
ヒーローにボスを倒すスキルがない場合、ウィーバーはクラス スキルをリセットせずにヒーロー レベルを下げることができます。また、現在のティアの難易度を完了すると、プレイヤーはより効果的にボスに抵抗するために装備をアップグレードする機会が与えられます.
ヒント
各段階の難易度の開始時にチャレンジを完了するようにしてください。対戦相手の選択は、危険度が最も低い敵から行われます。
Dar'Pillak スキルツリーの追加のスキルポイントを受け取ると、アドベンチャー モードで次の段階の難易度が開始され、敵の増幅グレードが増加し、そのグループは単純な (奴隷) からより経験豊富な (セットレムの魔術師/騎士) に再び選択されます。ヒーローのレベルによる。
重要
次のティアの難易度に移動するときは、都市で新しい装備 (少なくとも武器と鎧) を賭けることをお勧めします。これは、たとえそれが最高品質 (赤いフォント) であっても、新しい装備のパラメーターは以前のティアのアイテムを上回るためです。たとえば、改善されていないアーマー クラス III でも、1 つのヘルス バーでのキャラクターのヘルス ポイントの数が 300 に増加します。これは、敵の増幅のメカニズムに似ています。
ヒント
ティアの難易度でボスを倒すことができない場合は、現在のティアの難易度で再びウィーバーにプレイスルー ミッションのヒーロー レベルを下げるよう依頼し、ゲームでの戦闘スキルを磨くことができます。絶望しないでください。さらに先へ進むチャンスはいつでもあります!