Derail Valley – 高度なゲーム体験ガイド (ヒント付き)

Derail Valley:Overhauled は、Unity グラフィックスに基づく鉄道シミュレーション ソフトウェアです。それは素晴らしいグラフィックではなく、それほど単純でも複雑でもないゲームです。娯楽に最適です。これが、高度なゲーム体験のためのヒントです。
高度なガイドの見直し
積載重量
すべてのエンジンには最大値があります。積載重量。たとえば DH2 は 400 トンです。でも400tの貨物を乗せると動かない。なんで?シャンターには重量があり、すべてのシステムには効率があるためです。 DH2 は 38 トンで、85% の効率で計算できます。傾斜とより良い加速のためにも、ある程度の力 (5%) を節約します。
LW=((400x0.85) (1-0.05))-38=285 トン
これは、2 つのステーション間を妥協せずにタイム ボーナスで簡単に移動できる貨物の重量です。
上記のように、DE6 の容量は 1300 トン、自重は 115 トンです。
LW=((1300x0.85) (1-0.05))-115=934.75 トン
庭仕事をすれば、それを超えることができます。なぜなら、駅は平らな表面であり、時間があるからです (正しく行えば)。
複数のユニット
時にはもっと力が必要です。 DE6で燃料を燃やすよりも、600トン未満のシャンターを2つ使用する方が良いと思います。しかし、私は実験をしたことがありません.
この場合、2 つの DH2 を使用し、青黄ケーブルを使用することを忘れないでください。両方のエンジンをオンにして、過熱後に両方を再始動することを忘れないでください。忘れたらただの自重になります。

分流と庭仕事
試合を始めた時は、絶対にシャントはしません。現在、私のゲーム時間の 70% はステーションの掃除に費やされています。
準備!時間を節約するために時間を割いてください!
これが私のやり方です:
マニュアルを読んでください!
マーキングを理解する必要があります。 G2S マークの付いたトラックで次の出庫貨物を見つけることができません。

ジョブには 4 つのカテゴリがあります。
- SL- シャントローディング。駅の S-L-O トラック。
- FH- 貨物輸送。 O-I は駅間を追跡します。
- LH- 物流運搬。駅間の S-S 線路。
- SU- シャント アンロード。駅の I-L-S トラック。
S トラックのクリーニング (SL)

番号 HB-SL-27 の仕事がある場合、同じ番号の空の車が何台かあるはずです。ハーバー アンド タウン駅の S 線にあります。 2 ピックアップと表示されていて、5 台の車が表示されている場合は、2 つのトラックから 5 台の車を収集する必要があります。それらを L トラック (またはクリーン トラック) に収集し、その後、ジョブ マネージャーでジョブを開始します。彼らは O トラックに行きます。
O トラックから次の貨物 (FH-LH) の収集を開始

これで無料のトラックができました。最も長いものを選択してください。すべての SL ジョブを実行した場合は、すべての送信ジョブがあります。このトラックで好きな仕事を集めて、エンジンを前面に出してください。

I トラックを消去する (SU)
気分が良ければ、荷降ろしの仕事をしてください。
駅を出る
選択した FH および LH ジョブ (ステップ 3 で収集して結合したもの) をピックアップします。ボンボヤージュ!
その他のヒント
- 港 - 機械工場のルートなど、中間駅への仕事を選択することもあります。鉄くずを製鉄所に運び、後ろに DH2 を取り付けます。私は製鉄所でこれを使用します。燃料を節約するために、ブレーキを緩め、リバースをニュートラルに設定し、オフにすることを忘れないでください!それを使って貨物の重量を計算してください!
- 2 台の DH2 だけで 640 トンの石炭貨物を試さないでください。可能かもしれませんが、そうでないかもしれません。一度やってみました。ピークから100m手前で止まっています。可能だと思いますが、それだけの価値はありません。
- ハーバー C セクターには、Y 字型の進入路があります。 C1L は常に空です。 D セクターに戻る必要がある場合は、これを使用できます。
- 結合するときは速度が重要です。時速 10 km を超えると貨物が損傷する可能性があり、時速 5 km を超えると車が動き出す可能性があります。
- ブレーキ パイプを開いて緩んでいる車を止めることができます。