ローグ タワー – タワー XP メカニック ガイド

このガイドでは、Rogue Tower ゲームでタワーが XP を獲得する方法について説明します。
タワー XP メカニックのガイド
タワーは、敵をターゲットにして戦うだけで XP を獲得します。彼らが敵に与えるダメージは関係なく、敵をターゲットにするのに費やす時間だけです。彼らが獲得する経験の種類は、ターゲットの現在のヒットポイントの種類に基づいています:
- ターゲットが現在シールドを持っている場合、タワーはシールド XP を獲得します。
- ターゲットが現在アーマーを持っている場合、タワーはアーマー XP を獲得します。
- ターゲットに体力しか残っていない場合、タワーは体力 XP を獲得します。
したがって、タワーを本当に優れたシールドバスターにしたい場合は、その優先順位を常にシールドされた敵をターゲットにするように変更することを検討してください。 (これは、テスラ コイルやフロスト キープなど、範囲内のすべてのものに影響を与えるタワーでも重要です)。
得られる XP の量は射程の影響を受けるため、短距離のタワーはより早く XP を獲得できます (遠距離のタワーほど簡単に敵をターゲットにできないため)。正確な式は次のとおりです:
- XP ゲイン/秒 =0.5 + 1/(2 x 範囲)
これを考慮すると、XP を獲得するために実際に敵に向かって発砲する必要はありません。ターゲットの範囲内に敵がいるだけで、敵が発砲しなくてもXPを獲得できます。これは、マナを消費するタレットに当てはまります。