ロスト アーク – コンテンツ ガイド

信頼関係
[難易度:忍耐] – [所要時間:1日5分~永遠に]
Rapport は本質的に Lost Ark のデート シムです (うん!)。 npcs への毎日の訪問 (5+1 エモート、および 5+1 歌 [毎日、Crystalline Aura から +1]) と無制限のギフト (主にイベント、収集可能な報酬、Una 報酬、コンパスから受け取る) によって、親交を深めることができます。島とカーネリア (「ハート トークン」) ベンダーから購入。スキルポイントとイグニアトークンにはラポーティングが必須であり、最大になるまでに非常に長い時間がかかります。
カーネリアンはalt(Una Reward)で飼育できるため、ある程度の粉砕が可能であることに注意してください.親密な関係には、Arkesia 全体で親密な関係を完成させながら、主に Adventure Tomes と実績から得られるパーソナリティ統計も必要です。
混沌のダンジョン
[難易度:とても簡単] – [所要時間:~10 分 / 2 回クリア / 1 日]
Chaos Dungeons は、Diablo 3 の「Nephalim Rifts」に非常に似ており、多数のモンスターやボスを倒して戦利品を集めます。これらは、キャラクターを成長させるための多くの素材として、1 日 2 回実行できます。 Chaos Dungeons は、チェックリスト ページで読むことができる毎日のボーナス (保存された Chaos Energy) の対象となります。ほとんどの人がこれらのソロを破壊します。サポートの場合は、スムーズにクリアするために常に「カオス ビルド」を使用する必要があります。
1 日 2 回の実行を完了すると、ダンジョンは無限カオス ダンジョンに変わります。 Infinite からは、カオス ダンジョンのベンダーからアイテムを購入するために使用されるバインドされたアクセサリーと特別な通貨を収集できます。これは、T1「タブ」から20個のアンコモンブックボックスとT2「タブ」から20個のレアブックボックスを購入することで、最初の彫刻を最大+6(レア)まで獲得できる1つの粉砕可能なソースです.
Infinite からさらに素材を集めることもできますが、効率と消費時間はかなりひどいものです。一部の素材は取引可能ですが、これは特に T3 で金を生み出す可能性があることを意味します (素材のベンダーは毎週リセットされます)。
パス
[難易度:簡単] – [所要時間:10~15 分/クリア、「入場券」による制限]
パスは基本的に、20 ラウンドのボス モンスターと連続して戦うボス ラッシュです。これらは、誰かにアシストまたはアシストされていない限り、通常はソロで実行される 1 人から 4 人のプレーヤーのコンテンツです。これらの戦いは、ガーディアン レイドに似た消耗品が限られていますが、非常に簡単で、死亡時に無料でリスポーンできます。
注意を払わなければならない唯一のことは、最大ラウンドと最大報酬に到達するためのラウンド タイマーです。パスはバインドされたアップグレード クリスタルの非常に優れたソースですが、残念ながら、これらは他のプレイヤーを支援するために報酬を得るため以外にゴールドに変えることはできません。入場券は主にカオスダンジョンで入手できますが、イベントやキャッシュショップでも入手できます…
ガーディアン レイド
[難易度:ノーマルからベリーハード] – [所要時間:20-30 分 / 2 キル / 日]
ガーディアン レイドは「モンスター ハンター」スタイルのコンテンツで、1 キャラクターにつき 1 日 2 回完了することができ、デイリー ボーナス (貯められた戦利品の魂) の対象となります。これはスケーリング コンテンツ (1 ~ 4 プレーヤー) ですが、一般的に、ステージ 3-2 以降はより多くのプレーヤーで実行する方が安全です。 GR では、限定された特別なツール (「特別な」ポーションを含む) しか使用できないため、大量のメカニズムに対処しながら、生き続けることに集中し、余分なダメージを回避する必要があります。
グループでこれらの戦いに取り組む前に、(特に S3-2 以降) ブラインドで行くのではなく、主要なメカニズムについて読むことをお勧めします。通常のパターンは通常、外出先で学習できますが、メカニズムは致命的であるか、ひどく失敗する可能性があります.
深淵ダンジョン
[難易度:ハード] – [所要時間:~15 分 / ダンジョン / 週]
Abyss Dungeonsは、キャラクターごとに週に1回完了することができる週4人のコンテンツです.アカウントごとに 1 週間あたり最大 6 キャラクターを完了すると、ゴールド報酬を受け取ることができます。 Abyss Dungeons は Guardian Raid と同様のアイテム制限がありますが、Resurrection Feather の使用は一切許可されていません。これは、激怒タイマーに到達する前にボスを倒しながら、生き続けることに集中する必要があることを意味します。
深淵ダンジョンはその仕組みで知られており、ダンジョンに向かう前に学ぶことが非常に重要です。たとえば、Yorn には、パーティ全体を破壊する Abyss Boss があり、1 つのメカニズムを台無しにすると、非常に致命的となる可能性があります。
アビスレイド
[難易度:ハードからベリーハード] – [所要時間:~15 分 / フェーズ / 週]
Abyss Raids は、キャラクターごとに 1 週間に 1 回完了することができる 8 人のウィークリー コンテンツです。アカウントごとに 1 週間あたり最大 6 キャラクターを完了すると、ゴールド報酬を受け取ることができます。アビスレイドは、MMORPG でのレイドと考えられるものです。できれば 2 人のサポートを備えた 8 人のプレーヤーのグループが「必要」であり、多くのメカニズムに従う必要があります。
これらのブラインドに参加するのは大変な作業になるはずです。PUG に参加する前に、主要なメカニズム (特にパーティー ワイプ) を学ぶことをお勧めします。現在のアビスレイド(アルゴス)は3つのフェーズに分かれており、アイテムレベルが十分ある限りクリアできます。
通常、グループは P1 (1370) / P2 (1385) / P3 (1400) というトピックで形成されるため、グループがどのチームを倒すことを目指しているかがわかります。任意の数のフェーズを完了した後でレイドをあきらめると、ほとんどのレイドが報酬に反対票を投じて放棄しない限り、そのキャラクターのその週のエントリが消費されます。
レギオン レイド
[難易度:非常に困難からほぼ不可能] – [所要時間:~40 分 / レイド / 週]
Lost Ark のレギオン レイドは、純粋な「チャレンジ モード」以外の MMORPG で最も難しいレイドと呼ばれるものです。最も簡単な比較は、FFXIV のサベージ レイドまたは WoW のミシック レイドです。これらの襲撃には、さまざまなメカニズムの重要な準備、理解、および実行が必要です。主要なメカニズムを台無しにすると、ほとんどの場合ワイプにつながり、グループからの完全な協力なしにレイドを実行することは非常に困難です. LR は特定の消耗品を必要とする場合があり、2 つのサポートで実行することがほぼ必須です。
レギオン レイドは毎週 4 人から 8 人のコンテンツで、毎週最高のアイテムと大量のゴールドを報酬として 1 週間に最大 6 人のキャラクターに提供します。
免責事項: これらは Lost Ark のすべてのコンテンツではありませんが、進行状況に最も関連するコンテンツです。