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The Planet Crafter – テラフォーメーション ガイド

あなたが不毛の惑星で生き残るのを助けようとしています.

年は 3058 年

あなたは囚人 GP-8971-L です。

あなたが有罪判決を受けたことは、実際には明らかにされていません (または、私がプレイしている 40 ~ 時間で明らかになりませんでした)。 31世紀なら何でもありです。誰かを殺したかもしれませんし、パンを盗んで親友/猿と分け合ったかもしれません。それが何であれ、Sentinel Corporation はあなたに 2 つの選択肢を与えました:

  • 地球全体をテラフォーミングする

成功した場合、請求は取り下げられ、(おそらく) 通常の生活に戻ることができます。

誰もあなたを助けに来ない、地球上で見つけたものしか使えないという注意書きと、素っ気ない「私たちに電話しないで、私たちがあなたに電話します」牛乳とタバコのガソリンスタンド

イジシャル プライム セクターの惑星 (または大きな月) に投棄されました。空には近くの隣人がいます。大気はなく、表面温度はケルビン 0 度です。あなたはくだらない小さなポッド、いくつかの食料、そして生き残る意志を持っています.やってみよう!

惑星を探索すると、伝承と歴史の断片が浮かび上がります。ネタバレしたくない場合は、別のセクションにスキップしてください。

ネタバレあり!

確かにこの惑星は呪われているようですね…

私の調査では、この (ほぼ間違いなく不完全な) タイムラインをまとめました。

  • 3021:貨物船、Cirella IV 、電源を失い、利用可能な最も近い惑星に着陸
  • 3034:イジシャル プライム セクターへのワープ ゲートが完成。通過する最初の船またはゲート自体が惑星の近くで電力を失い、激しく沈没する
  • 3038:別の船が墜落。乗組員のイクラスが少なくとも 6 か月間生存する
  • 3055:Sentinel Corp が最初の囚人をテラフォーミングの試みに送り込む。彼らは気が狂い、おそらく 3056 年に死ぬでしょう
  • 3058:Sentinel Corp は 2 人目の囚人をテラフォーミングの試行に送ります。あなたは今これを読んでいます!

最初のテクノロジー

Sentinel Corp. は、これを簡単にしすぎたくはありません。有罪判決を下してください!そのため、基本よりも少ないものから始めます。到着時にバックパックや O2 タンク、物を作ったり壊したりするための機能的なツールさえ持っていません。開始するには、以下が必要です:

  • 4 シリコン
  • マグネシウム5個

懐中電灯を作成し、マイニング ツールで物事を構築 (および分解) できるようにするには、これで十分です。インベントリ画面の右側にあるインベントリ スロットに技術を装備する必要があります。

重要な注意: Planet Crafter は、あなたの幸福をほとんど気にかけません。インベントリにいるとき、メッセージを読んでいるとき、またはオブジェクトとやり取りしているときは、酸素、水分補給、および健康/空腹を引き続き使用します。放棄された宇宙船から伝承を読んで窒息死しないでください。恥ずかしいです。

ツールのアップグレード以外に、作成する 3 つの主要なギアがあります。必要なもの:

  • 3 アイアン
  • コバルト2
  • マグネシウム2個
  • チタン 1 個
  • シリコン1個

これで、最初のバックパック、外骨格、酸素タンクを作成できるはずです。

  • バックパックは、一度に運べるアイテムの数を増やします
  • 酸素タンクを使用すると、ハブ モジュールから長時間離れることができます
  • 外骨格はより多くの装備スロットを開き、より多くのアップグレードを装備できるようにします

地球上で時間を過ごすと、2 つの方法で新しいテクノロジーとアップグレードを取得できます。

1 つは、テラフォーミング インデックスの増加など、特定のマイルストーンを達成すると、Sentinal Corp がロックを解除します。

2 つ目は、掃除や検索を行うと、設計図のマイクロチップを見つけることができることです。これらを解読して役立つようにするには、ブループリント画面が必要です。

2 セットの設計図 (Sentinel Corp と設計図のマイクロチップ) には重複がありません。それらは独自のものであるため、マイクロチップで既にロックを解除した設計図を取得することはできません.

設計図よりもマイクロチップの方が多いため、すべてを見つける必要はありません。

テラフォーミング 101

ポケット スペースができて、息が止まるよりも長く外にいられるようになり、便利なツールが手に入ったので、この岩から抜け出して、サイバーパンクのディストピアに戻ることができるように、地球をコード化する作業を開始できます。あなたの出身地

Sentinel Corp は、成功を測定するための 4 つの指標を提供してくれました。これらは:

  • 酸素 (O2):「parts per…」で測定されます。 1000兆、10億、100万
  • 熱:ケルビンで測定
  • 圧力:パスカルで測定
  • テラフォーミング インデックス (TI):他のスコアに基づく集計スコア

これらの数字はすべて 0 から始まります。

これらのそれぞれにマシン タイプがあります。

さまざまな植物栽培者が酸素を作り出します。初期のバージョンは構造物の内部に構築する必要があり、最終的には外部に耐えられるモデルの計画が得られます.

ヒーターは熱を発生させます(当然)。繰り返しますが、初期バージョンは屋内に移動する必要があります。地球規模の気候に影響を与える可能性のある暖房器具と一緒に暮らすのは安全ですか?

しかし、それは Sentinel Corp があなたに与えたものなので、それに対処してください。後のバージョンは屋外に出ます。

圧力は、惑星の表面の下に閉じ込められたガスを放出するドリルを使用して作成されます。あなたは小さく始めて、進歩するにつれて物事はどんどん大きくなります。これらは常に屋外に出ます。

これらすべてに電力が必要です。あなたが持っている第一世代の方法は風力タービンです。

正確には、風力タービンは大気のない惑星でどのように発電するのでしょうか?

しかし、そうです!

最終的には、ソーラー パネルを手に入れることができます (太陽や空に面したり、影を気にしたりする必要はありません)。その後に他の方法がありますが、そこに着いたらそこに着きます.

実際の数学と科学 (Sorta)

楽しいので、地球を見てみましょう!

地球の大気は約 210,000 ppm の酸素です。 「ppq」または「1000兆分の1」で酸素を生成するのに多くの時間を費やすことになります。地球のような酸素含有量に到達するには、210,000,000,000,000 ppq を生成する必要があります。

現時点での私のゲームでは、1,174,070 ppq/s を生成しています。何もしなければ、地球の数字にたどり着くまでに約 69 か月かかります。

地球の平均温度は 288 K です。私は 321,270 pK/s を生成しています。この速度では、地球の温度に達するまでに 28.4 年かかります。

海面では、地球には約 101 KPa の圧力があります。 225,102 ナノパスカル/秒を生成しています。同じ圧力になるまでに 14.2 年かかると考えています。

言うまでもなく、この仕事はすぐには終わりません。

成功への計画

ネタバレを避けるためにあいまいにしようと思いますが、ここにはいくつかのネタバレがあります.

ダイナミックな世界

惑星のテラフォーミングに着手すると、あなたの行動は結果をもたらします。これはいい。家に帰れるように、地球を変えたいと思っています。

ただし、その間に何が起こるかによって、長期的な善は複雑になる可能性があります。地球の温度、圧力、酸素含有量を増加させると、最終的には青い空、雲、雨が得られます.

着陸直後は、氷を使って飲料水を作ります。それは良い長期的な解決策になるでしょうか?

  • いいえ、氷は溶けます。そうなる前に、代替の水源が必要です。

すべての氷はどうなりますか?その影響が最も大きいのはどこですか?

  • 最初の着陸地点は湖の底です。理想的ではありません。

このプロジェクトを 1 世紀もかからないようにするには、多くのスペース、リソース、機械が必要です。着陸地点にとどまることを強制するものは何もありません。快適になりすぎる前に、将来を見据えて探検してみてください。

LycanDID ゲームのヒント: 制約のため、中央基地を移動する必要が生じました。プラネット クラフターのバックパックは大きくなく、積み重ねることはできません。十数個の収納コンテナを移動させたり、解体したり、再構築したりすることは、すべて苦痛でした。前もって計画を立てて、私の痛みを避けてください!

地球に「着陸」したのはあなたの宇宙船だけではないことに間違いなく気付くでしょう。材料、技術、備品については、それらを調べてみてください。

また、ブループリント スクリーンを見て、Sentinel Corp からテクノロジーをアンロックするために何が必要かを把握する必要があります。

LycanDID ゲームのヒント: できるだけ早く食料生産者のロックを解除する必要があります。酸素マイルストーンに関連付けられています。食物なしで長期生存することは不可能であり、食物を無視しすぎると、それらの宇宙食物袋はかなりまばらになる可能性があります

リソース

この不毛の岩で生き残るには、ある程度の作業が必要であり、作業に必要なものが必要です。

早い段階で、氷を溶かして水を得るでしょう。

ある時点で、氷が溶けるのに十分な変更が行われますが (イェイ!)、液体の水ができるほどではありません (ブー!)。これに対処するには、大気水コレクターが必要です。さらに時間が経過すると、液体の水が得られます。これは、湖水コレクターで集めることができます。

水の技術の縮図は水フィルターです。基本的には、活性炭が入ったストローです。水たまりから飲んでも死ぬことはありません!

食べ物

早い段階で、宇宙食で生活します。文の一部としていくつかのポーチを取得し、清掃することでさらに見つけることができます.地球上には宝箱が散らばっているので、必ずしも難破船に行く必要はありません。

最終的には、別の食べ物が欲しくなるでしょう。 Food Growers を手に入れることができます。これは…ええと…食物を育てます。

4 つの作物を育てることができます:

食べ物 体力回復 その他の用途
宇宙食 40
キノコ 35 バイオプラスチックの製造
なす 25 肥料、孤独への対処
スカッシュ 40 より良い肥料
60

種子は清掃によって見つける必要があります。食料生産者は常に 1 つの種子を返すため、物を育てて種子の数を増やす方法はありません。

酸素

酸素ボンベを作るには、コバルトを定期的に収穫する必要があります。ハブ モジュールまたはカプセルに入ると、酸素供給が再充電されます。これは、hab モジュールを作成するために必要なものを見つけてどこにでも構築し、それを削除するか、ウェイポイントとして残すことで簡単に解決できます。空の部屋は電力を必要としないようですが、なぜですか?これには以下が必要です:

  • 3 アイアン
  • 2 チタニウム
  • シリコン1個

1 つの部屋と、出入りするためのドアがあります。

ゲームの終盤には、ガス抽出器と呼ばれる高価な機械があります。進行するには少なくとも 1 つ必要で、主な機能はメタンを生成することです。時折酸素ボンベを生成します。

ミネラル

それらの多くは地面に散らばっているだけです。それらを拾うと、あなたは出発します!

ゲームの中盤と後半に入ると、よりレアな素材が必要になります。探索するときは、さまざまな効果に注意してください。照明が変わる?地面が違う?変な雲はありますか?これらの場所は、より希少な素材を見つけたり採掘したりする場所を示している可能性があるため、注意してください。ビーコンは、これらの場所を再び見つける良い方法です。

最終的には、Ore Extractor と呼ばれる機械のロックを解除します。それらは圧力マイルストーンにリンクされており、構築にはオスミウムが必要です。配置すると、抽出できる「最高品質」の素材のアイコンがインベントリに表示されます。ほとんどの場所で、それは鉄になります。一部の鉱石は、ティア 2 エクストラクタを使用して収穫する必要があることに注意してください。

奇妙な空、地面、光などのためにメモを取ったすべての場所はありますか?おそらく鉱石抽出器に適した場所でしょう。

あなたは時々流星に襲われるでしょう。空の色と流星の色から、これから何にぶつかるかの手がかりが得られます。ロケット発射プラットフォームを使用して、特定の流星群を召喚することもできます。

流星は、種類に応じて、通常の鉱物とアルミニウム、超合金、ウラン、オスミウム、イリジウムを堆積させます。

LycanDID ゲームのヒント:あなたの建造物は、流星雨の中で破壊できないように見えます。これはいい。しかし、あなたはそうではありません。隕石の衝突で粉々になる可能性があります。隕石の塊もベースに食い込む可能性があります。最終的にはデスポーンしますが、それが起こるのを待つ以外にできることはありません。

マップ上には、通常は大きな氷片によってゲートされている場所もあります。これらの障害を乗り越えて美味しい資源を集めるには、惑星を改造する必要があります。

ゼオライト

あなたが私のようにプレイすれば、おそらくこのリソースを見たり入手する前に、このリソースを必要とするレシピのロックを解除するでしょう.生地よりも希少な唯一のものであり、ゲーム後半のレシピで使用されます.これはある種の有機鉱物なので、これが現れる前に表面に植物を見る必要があります。

私が知る限り、それは再生不可能です。

念のため、ゼオライトを DNA マニピュレーター、ツリー スプレッダー、フラワー スプレッダー、リサイクル マシンに貼り付けてみました。誰もそれで何もしません.