プロのゲーム攻略サイト

www.zgtz168.com

クロノ・アーク – 敵のアクション数の計算 / 抵抗 / スタン

敵の行動回数の計算

ターン開始時の敵の行動回数を計算する正確な式は次のとおりです:

  • 4 + PartySpeed – (EnemySpeed + Rand)) + EnemyActionDelay

場所:

  • PartySpeed の範囲は -3 から 3 です。
  • EnemySpeed の範囲は -2 から 5 です。
  • Rand は、毎ターン {-1, 0, 1, 2} からランダムに選択される整数です。
  • 小さな例外を除いて、EnemyActionDelay はほぼ常に 0 です。

つまり、敵の速度がパーティの速度よりも 2 以上大きい場合、その敵がプレイヤーよりも先に行動する可能性があります。

パーティ速度 \ 敵速度 -2 -1 0 1 2 3 4 5
-3 0% 25% 50% 75% 100% 100% 100% 100%
-2 0% 0% 25% 50% 75% 100% 100% 100%
-1 0% 0% 0% 25% 50% 75% 100% 100%
0 0% 0% 0% 0% 25% 50% 75% 100%
1 0% 0% 0% 0% 0% 25% 50% 75%
2 0% 0% 0% 0% 0% 0% 25% 50%
3 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 25%

上の表は、パーティーと敵の速度のさまざまな組み合わせが与えられた場合に、敵がプレイヤーの前に行動する確率を示しています。敵の行動遅延は考慮されません。

全スタン精度

スキル名(キャラクター) Lv 3 Lv 4
パラライズ ダーツ (ジョーイ) 145% 150%
パラノイア (ナルハン) 130% 135%
眠れ… (ナルハン) 128% 133%
フラッシュ パウダー (ジョーイ – ポーションの作成) 120% 125%
見事な一撃 (リアン) 120% 125%
影のカーテン (トリシャ) 115% 120%
凍結爆弾 (シルバースタイン) 115% 120%

ボス CC レジスト

忘れられた王 55%
リーパー 66%
ファロス リーダー 65%
聖なるカラエラ 35%

Lv4でキャラクターデバフ耐性

キャラクター 弱い。 CC 痛み 合計
シズッ 25% 25% 25% 75%
リアン 30% 30% 5% 65%
フズ 25% 25% 15% 65%
ジョーイ 15% 15% 30% 60%
シルバースタイン 20% 20% 20% 60%
ヨハン 20% 20% 20% 60%
アイアンハート 15% 25% 15% 55%
プレッセル 25% 15% 15% 55%
セレナ 25% 15% 15% 55%
カロン 15% 5% 25% 45%
ヘリア 15% 15% 15% 45%
トリシャ 15% 15% 15% 45%
ミス チェーン 15% 15% 15% 45%
フェニックス 15% 15% 15% 45%
ナルハン 5% 30% 0% 35%
アザール 5% 20% 5% 30%
ハイン 8% 8% 8% 24%