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Starship Troopers:Terran Command – ゲームプレイのヒント

初心者向けのヒント

非市民がバグの脅威を打ち破り、サービスを通じて市民権を取得するためのヒント。

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  • ロケットランチャーは装甲ユニットとグループに対してより多くのダメージを与え、基本的なライフルマンは軽装甲のバグに対してより多くのユニットヘルスと発砲出力を持っているため、基本的なライフルマン部隊とロケット部隊は2人のマークIIライフルマンよりも優れています.これは、Mark II Morita Riflemen が通常の Riflemen の半分の部隊を持っているという事実によるものです。
  • ヒント:バグの脅威を倒すことは、火力の優位性を最大化することを意味します。

    1. ロケットは、スコーピオン、プラズマ、タンカーのバグをスパムします。スコーピオン、プラズマ、またはタンカーがスポーンしたときに最初に攻撃する 2 つまたは 3 つのロケット部隊を用意してください。それはおそらく即座に殺すか、基本的な部隊に死ぬほどのダメージを与えます。
    2. 高台に登ると、虫や部隊が高台に登るのに時間がかかります。これは、1 つのユニットがより多くのバグに対してより長く防御できることを意味します。高台はまた、軍隊が低層のトルーパーを撃つことを可能にします。このゲームの部隊は、ユニットの特別な能力を利用しない限り、友人を撃ち抜くことができないため、見通し線が遮られていない必要があります。
    3. コンバット エンジニアとタレットを構築して基地を防御することは、より多くの部隊を攻撃に投入できることを意味します。
    4. 第 1 列の部隊は、ライフル、E-Pulse、火炎放射器などを組み合わせたものである必要があります。第 2 列の部隊は、ロケット、MkII 部隊 (グレネードランチャーと迫撃砲を備えているため)、狙撃兵、通信、オフィサー、リエゾンなど
    5. 援軍を呼ぶことでユニットを完全な健康状態に回復できるように、ユニットを回転させます。
    6. できる限り虫の巣や巣箱を一掃してください。ただし、これにより難易度が上がります。
    7. 対装甲部隊が不足している場合、手榴弾は常に装甲グループを倒すことができます。
    8. チョーク ポイントを制御して、突進できるバグの数を制限します。コンバット エンジニアは、ライフルマン トルーパーよりもチョーク ポイントを抑えることができます。
    9. 複数の部隊が同じ標的に向けて発砲できるキル ゾーンを維持する。
    10. ロケット部隊をレベルアップすると、非武装のグループを一掃したり、ファイヤー ロケットを展開したりして、チョーク ポイントを作成し、ラインにチャージできるバグの数を制限したり、バグが高台に上ったりするのを防いだり、バグが隣接するのを防いだりできます。 .
    11. Spitter bug のグループは、通常の軍隊の射程外にあるユニットを排除できます。狙撃兵は当然の選択のように思えますが、火力のために射程を犠牲にします。また、スナイパーはグループやアーマード バグに対してそれほどダメージを与えません。そのため、ロケット部隊は同じ兵站費用がかかり、両方とも長距離能力を備えているため、いつでもスナイパーよりも優れています。