採用の仕組み それらが生産するユニットに対応する構造を構築します。週末に彼らは割り当てを行います。構造が異なると、1 週間あたりの数を増やすことができます。都市をアップグレードすると、追加のブーストを適用するユニットを選択できる場合があります。 各都市は独自の発電事業体として運営されています。 そのため、週の終わりに軍が購入できるリソースを十分に用意しておく必要があります。 利用可能な部隊は 1 日目にのみスポーンします。そう、毎週です。 1 週間あたりのスポーン量 / リクルート画面で利用可能な量を示します。 いいえ、時間の経過とともに最大値が自動的に増加することはありません。特
したがって、これは最適化されたガイドやアルケミスト ビルドではなく、アルケミスト クラスのロックを解除するためのものです。 アルケミスト アンロック ビルド 錬金術師のロックを解除 これは、クラスをプレイするためのビルドではなく、クラスのロックを解除するためのものです (実際、このビルドは錬金術師としてプレイするにはおそらくひどいものです)。 前提条件 したがって、いくつかのものが必要になります。それらは次のとおりです。 500 ステータス ポイント (多いほど良い。しかし、おそらく誰かがより少ないステータス ポイントでこれを行うことができると確信しています)。 1 e160 ミステリー
ゲーム中の戦争について説明しました。 ゲーム中の戦争説明ガイド なぜですか? 経験則は次のとおりです: 序盤はミサイルを使い、終盤はエネルギー兵器を使いましょう。 しかし、ミッドはどうですか?答えは魚雷です! ミサイルが対抗策のために効率を失い、ビームが十分に強くない場合、魚雷が支配します. 彼らは、対抗手段とポイントディフェンスを無視します。そして大ダメージを与え、シールド防御を緩和します。そのため、ゲーム中盤で魚雷を止めることはできません。 方法 異なるタイプのターゲットには、異なるタイプの修飾子が必要です: ベース:オーバーロード。 主力艦:オーバーロード + 360。 中
レベル スケーリングは、特定のゲームで使用される機能であり、プレイヤーがより広い範囲を探索できるようにするなど、より自由にアプローチできるようにしたり、マルチプレイヤー インスタンスでプレイヤーが数を気にせずに簡単に一緒にプレイできるようにしたりします。 残念ながら、このメカニズムを最大限に活用できるすべてのゲームがそれを実装しているわけではありません—ポケモン スカーレット と バイオレット その代表的な例です。 パルデア地域でオープン ワールド フォーマットを完全に採用しているにもかかわらず、Game Freak は真に最適化されたエクスペリエンスにするために同じことをしていませんで