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TiMi Studioは、Pokémon UNITEのBlastoiseの意図しない損傷バグを調査しています

TiMi Studio の開発者にとって、この 24 時間だけでは不十分であるかのように、Pokémon UNITE でさらに別のバグが発見されました。 バージョン 1.4.1.7 のリリース後。

今回、TiMi はファンに、ラピッド スピンの使用時にブラストワーズが意図しない量のダメージを与える問題を開発チームが認識していることを通知しました。

Blastoise は、バージョン 1.4.1.7 のバランス調整パッチの一番上に含まれていました。これは、ほとんどの Blastoise プレイヤーが代わりに単に Surf を使用しているため、Rapid Spin がムーブ アップグレードを取得することを指摘していました。ただし、ブラストワーズによるバーストダメージは、開発者がこのバフで意図したものよりもはるかに大きく、トップレベルのプレイ以外ではポケモンのバランスがすぐに崩れてしまいました.

チームがこの情報をどのように進めるかを評価しているため、現在修正プログラムが検討されています。

プレイヤーが直面している問題はこれだけではありません。最新の UNITE アップデートには、ニンテンドースイッチのプレーヤーがゲームをプレイできないようにしているいくつかを含む、グリッチとバグのかなりの部分が含まれています.これには、ゲームをクラッシュさせるエラー通知と、すべてのプレイヤー モデル、ポケモン モデル、および音楽がメイン メニューから消えるバグが修正されたため含まれます。

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TiMi は新しいバグについてまだコメントしていませんが、Blastoise の潜在的な修正プログラムによって、これらの問題がゲームから取り除かれる可能性もあります。

更新 3 月 17 日午後 10 時 52 分 CT: TiMi Studio は、Blastoise に関する問題が解決されたことを確認しています。

これは、ラピッド スピンが以前のパッチで意図されていたよりも多くのダメージを与えなくなることを意味します。ただし、開発者は、Nintendo Switch のゲームにまだ影響を与えている他の問題については何も言及していません。

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