COD モバイル シーズン 4 のバランス変更:すべての武器のナーフとバフ
Call of Duty:Mobile シーズン 4 が間もなく始まります。Wild Dogs と呼ばれます。 今後の COD モバイル パッチには、新しい武器、マップ、ゲームプレイ モード、バトル パスなど、多数の新しいコンテンツが詰め込まれています。これ以外にも、Activision はシーズン 4 のアップデートで多数の銃器を微調整してバランスをとります。
公式のパッチノートによると、Wild Dogs アップデートで 9 つの武器が弱体化および強化され、最終的に COD Mobile 武器のメタに影響を与えます。このため、多くのプレイヤーは、シーズン 4 の更新後に開発者が実装するバランスの変更をこっそり見てみたいと思っています。
COD モバイル シーズン 4 のすべての武器の弱体化とバフ
次のアップデートでバフまたはナーフを受けるすべての武器は次のとおりです:
キロ 141 のバランス変更:
- 頭部へのダメージ乗数:減少
- 射撃距離:縮小
PDW-57 のバランス変更:
- 射撃距離:調整済み
- ADSスプレッド:縮小
- 脚と腰へのダメージ乗数:増加
RPD バランスの変更:
- 中距離および長距離ダメージ:増加
チコムのバランス変更:
- デフォルトのマガジン容量:増加
- 39 ラウンドのマガジン容量:増加
- 45 ラウンドのマガジン容量:増加
- 中距離ダメージ:増加
- 頭部へのダメージ乗数:増加
- 上腕へのダメージ乗数:増加
M21 EBR のバランス変更:
- 射撃距離:調整済み
- 基本ダメージ:調整済み
- 胸上部と腕へのダメージ乗数:増加
短いバランス変更:
- Shorty の発射体の分散:増加
- 近距離ダメージ:増加
サンパーのバランス変更:
- 武器切り替え速度:低下
- リロード速度:低下
- ダッシュから発射までの速度:低下
COD モバイル シーズン 4 バトルロワイヤルのすべてのバランス変更
マン・オー・ウォー:
- 最小ダメージ:増加
FR .556:
- 最小ダメージ:増加
ピースキーパー MK2:
- 25mを超えるとダメージ減衰:削除
- 最小ダメージ:増加
ASM10:
- 25mを超えるとダメージ減衰:削除
- 最小ダメージ:増加
GKS:
- 25mを超えるとダメージ減衰:削除
- 最初の範囲でのダメージ:増加
CR56:
- 第 2 セグメントの範囲:増加
- 第 3 セグメントのダメージ減衰:削除
M16:
- ダメージ減衰:削除
- ダメージ:増加
チコム:
- 遠距離ダメージ:増加
M13:
- 最初の範囲:減少
フェネック:
- 射撃距離:縮小
MX9:
- 射撃距離:縮小
MAC10:
- 射撃距離:縮小
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