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ドリーム ウォークスルー

はじめに

Dream は、ハワード フィリップスの潜在意識の中で行われる一人称探索ゲームです。ハワード フィリップスは、起きている時間は退屈で退屈ですが、夢は非常に明快で力強いものです。

ハワードの夢を構成するさまざまな世界は、奇妙で、美しく、身も凍るようなものさえあります。信じられないほどのパズル、コレクション、サプライズがいっぱいです。雪に覆われた砂漠、曲がりくねった無限の階段、心に残る恐ろしい悪夢などがあなたを待っています。 Hypersloth Games は、優れた物語と素晴らしい探索能力を備えた素晴らしいアドベンチャー ゲームを作成しました。夢の環境を自由に探索して、ゲーム内で見つかったアイテムや収集品を収集できます。

ドリームウォークスルー

基本

コントロール

  • プレーヤーの動きを制御するには、キーボードとマウスで WASD を使用してください。
  • 必要に応じて、ゲームパッドを使用することもできます。これはプレーヤーを動かすには良い方法ですが、ゲームパッドでしゃがむのは少し難しいです。
  • 残念ながら、コントロールをコントローラに完全にマッピングできないバグがあるため、ゲームのプレイにはキーボードとマウスをお勧めします

一般的なヒント

  • 一部の地域では、スクリーンショットを再度参照するのに非常に便利です。これは Steam ゲームなので、ゲーム内で F12 を押してスクリーンショットを撮ることができます。

旅の始まり – ハワードの家

最初の夢を始めるには:

  • 廊下の端まで階段を上ります。
  • あなたが探している部屋はハワードの部屋です。すべてのポスターのある部屋はハワードの部屋です。
  • ベッドをクリックして夢を始めましょう (A)

Act 1 – 砂漠の夢

始まり

  • 砂漠公園の地図を見つけてください。下の地図もご覧いただけます

  • 上の地図の画像を使用して、岩の迷路を通り抜けます。必要に応じて、岩の迷路に行く前に砂漠を探索して新しいアイテムを見つけることもできます。
  • 岩の迷路を出ると、たくさんのコンピューターが円形に並んだ出口があります。

3 つの迷路

  • 岩の迷路の出口には 3 つの迷路があります。目標は、迷路内のすべての照明を消すことです。これは、照明の中を歩くことによって行われます。
  • 迷路内の煙が聞こえ、見えます。それらは特定のパスで移動し、これらのパスを監視すると、パターンを見つけて回避できる場合があります。ハワードは死ぬことはありませんが、迷路の外で再起動するだけで、以前にオフにしたライトはまだオフになっています。 (だから気をつけて)
  • 完了する必要がある 3 つの迷路すべてのマップ:
  • 迷路を完成させたら、コンピューターに戻ってプログラムを終了します。雪が降っている間、コンピューターはあなたを空中に持ち上げます。 2 つの通路は、新しい夢のポータルが出現する場所へと続きます。

悪夢 #1

T ポータルは、ハワードの家の暗い、少しねじれたバージョンにつながっていました.

最初のパズル (ハワードの寝室)

  • ハワードの寝室の時計の下にスイッチがあります。切り替えます。 (B)

2 番目のパズル (リビング ルーム)

  • 居間で、電話の応答メッセージを聞く
  • その電話をもう一度クリックします。ハワードが電話をかけます。

  • 居間のマントルにあるオルゴールの最初と最後のスイッチを「私」に切り替えます。箱が開きます。 (C、D)

3 番目のパズル (書斎/寝室)

これらのドアの両方の前面に本があり、それらがリンクされていることを示しています。

  • 右側のドアから書斎へ。(E)
  • ナイトスタンドにスーツケースがあり、見つけなければならない組み合わせがあります。 ヒントがあるので、スーツケースの横にある本に注意してください
  • 対話する必要がある本が 3 冊あります。1 冊はロッキング チェアの横の小さなテーブルにあり、2 冊目はコンピューターの横の机の上にあります。3 冊目と最後の 1 冊は、本棚。
  • スーツケースの中にある本と触れ合う
  • 本と触れ合った後、UV LIGHT 部屋の中では、開いた本のそれぞれに番号が表示されます。スーツケースの組み合わせ「836」を使用し、金の錠前をクリックして開くと、スイッチが表示されます!それを操作して次の部屋を開き、次のパズルに進みます。

4 番目のパズル (屋根裏部屋)

  • 寝室を出ると、ノッチの横の壁にペンが見えます。ノッチを操作して屋根裏部屋への階段を下げ、次のパートに進みます。 (女)
  • 屋根裏部屋の端には収集用のスイッチがあります。最後の扉には 2 つのスイッチがあります。最初のスイッチはすでにあるので、悪夢の最後の扉を開くには 2 番目のスイッチを見つける必要があります。

  • ハワードの部屋に戻り、2 つ目のスイッチを見つけて最後のドアを開けてください。
  • ドアを開けて電話を操作し、メッセージの再生中に周りを見渡します。下を見ると、落とし戸があります。
  • それを開いて、悪夢から離れてください。

Act 2 – オフィスの夢

オフィス

  • 上の画像は、受付デスクのユーザー名とパスワードを示しています。
  • エレベーターで 3 階まで行ってください。
  • パイプでいっぱいの部屋が見つかるまで、3 階を探索します。 (下の画像は部屋を示しています)

  • コンピューターの前に行きます。 (G)

  • 見つけたログイン資格情報を使用してコンピュータを開きます。 ユーザー名 :ブラウン博士、パスワード :b2tf1955.
  • プログラム内のドアをクリックします。 6 つのチャレンジを完了する必要があります。

課題

チャレンジ 1 – リングとボタン

  • 画面上の各リングには 2 つのボタンがあります。リングを一方向に回し、リングを反対方向に回します。下のスクリーンショットのように画像が揃うまで、各リングを回します。
  • ヒント :最も外側のリングは移動できないため、外側から開始する方が簡単です。右端のボタンを使用し、左に向かって作業してください。

チャレンジ 2 – 惑星

  • パズルを完成させるには、すべての惑星を正しく配置する必要があります。
  • 青と白の長方形をクリックして、惑星の動きを制御します。
  • 一番左のドームは、黄色い惑星のみを制御します。他のすべては、2 つの惑星を制御します。ドームの内側にある色によって、どの惑星が制御されているかを確認できます。
  • ヒント :右側のドームから始めます。
<オール>
  • を揃えてみてください の惑星 惑星。
  • 次に、の位置合わせを試みます そして .
  • 次に そして (赤は今のところ揃える必要があります)。
  • を揃える そして黄色 惑星。
  • 最後に、黄色を揃えます 星。したがって、チャレンジを完了します。
  • チャレンジ 3 – 3×3 グリッド スクリーン

    • パズルの周りをクリックして、正方形全体を白くします。

    チャレンジ 4 – レーザーライン (ワンルーム)

    • このパズルでは、パスが左から右に進むようにすべてのレーザー ラインを並べます。
    • 以下のスクリーンショットで課題を解決できます。

    チャレンジ 5 – 「記憶」ゲーム

    • 5 番目のチャレンジには、入口に近いボタンを押すと壁に光る 10 のスクリーンがあります。

    • 画面を順番にクリックして (上の画像を参照)、パズルを完成させてください。

    チャレンジ 6 – レーザーライン

    • 画像に基づいてレーザー ラインを動かし、チャレンジを完了します。

    悪夢 #2

    • 横の夢の中でどこに行く必要があるかについて、足音は悪夢の中を案内してくれます。
    • この家には 3 台の機械があります。それぞれのボタンを押してください (どちらでも構いません)。
    • 2階でカップケーキを買う

    • 屋根裏部屋に上がり、ラケットを止めます。
    • 屋根裏部屋を出る
    • すべてをシャットダウンします。

    アクト 3:リゾート ドリーム

    • レベルを開始したら、まっすぐ進みます。部屋の中にコンピューターがあります。
    • コンピューター室のナイトスタンドに本​​があります。 ヒント: コンピューターのログインについては、本の裏を参照してください。コンピューターにはリゾートの地図があります。

    棒パズル

    • 上の地図でバーを見つけてください。- バーの周りに 14 のビール タップがあります。
    • バー エリアの周りには 14 の部屋があります。各部屋の矢印は上向きまたは下向きです。
    • 矢印は、タップをそのままにするか下に引くかを示します。
    • バー パズルを解くには:2、4、5、7、8、10、 のタップを引き下げます。 そして 11.

    コンベヤー ベルト パズル

    • このパズルでは、まず、部屋 2 と部屋 3 の間のベルトコンベアで 4 つの部屋を見つけます。
    • 部屋の後ろには、注文をリストした黒板のある部屋があります:
    • 部屋 1 には シャンパン が必要です 、部屋 4 には ハンバーガー が必要です と飲み物 , (空白部分) – S のみが必要 うし そして最後に、部屋 2 – 注文がありません!
    • 各部屋には 2 つの積み重ねられたコンベアと 2 つの食品スペースがあります。キーボードまたはゲームパッドの上下ボタンを使用して物を保持スペースに出し入れしたり、左右ボタンを使用して部屋間で注文を移動したりできます。

    トップ コンベアを解決するには、次のアクションを実行する必要があります:

    <オール>
  • バーガーを動かして ルーム 2 からルーム 4 まで。
  • シャンパンを動かして ルーム 3 からルーム 2 へ。
  • 寿司を動かして ルーム 1 からルーム 3 まで。
  • シャンパンを動かして ルーム 2 からルーム 1 へ。
  • バーガーを動かして ルーム 4 からルーム 1 へ。
  • ケーキを動かして ルーム 4 からルーム 2 へ。
  • 最後に、バーガーを動かします ルーム 1 からルーム 4 まで。
  • よし、トップコンベアを解決した!

    下部コンベアを解決するには、次のアクションを実行する必要があります:

    <オール>
  • スープを移動 ルーム 2 からルーム 3 へ。
  • ドリンクを移動 ルーム 1 からルーム 2 へ..
  • スープを移動 ルーム 3 からルーム 1 へ。
  • ベリーを動かす ルーム 4 からルーム 1 へ。
  • ドリンクを移動 ルーム 2 からルーム 4 まで。
  • ベリーを動かす ルーム 1 からルーム 3 まで。
  • スープを移動 ルーム 1 からルーム 2 へ。
  • ベリーを動かす ルーム 3 からルーム 1 へ。
  • ナイス、ボトムコンベアを解決しました!

    最終的に必要なもの:

    • 部屋 1 – シャンパンを用意する必要があります そしてベリー
    • 部屋 2 – ここには ケーキ があります そしてスープ
    • 部屋 3 – ここでは 寿司のみ。
    • 部屋 4 – 最後に、ここに バーガー があります。 そしてドリンク

    金庫と電話のパズル

    • サーフボード、金庫、電話のある部屋を見つけてください。
    • 全力疾走の準備を整える
    • 次のエリアに行き、すべてのドアを開けてください。
    • サーフボードでいっぱいの部屋のカウンターにある電話に戻り、やり取りしてください。
    • 急いで部屋に戻り、注意深く耳を傾けます。電話の呼び出し音が聞こえます。どの部屋から発信されているかを特定し、その部屋の電話をクリックして応答してください。
    • 最初の電話に出て、安全な組み合わせの最初の番号を受信すると、すぐに別の電話に別の電話がかかってきます。全部で 4 つの数字があります。
    • 電話に出られなかった場合は、再起動する必要があります。 (電話で伝えられる 4 つの番号を覚えておく必要があるため)。

    悪夢 #3

    • ハワードの会話は、次にどこを歩くべきかの手がかりを与えてくれるので、家の中を動き回ると悪夢が進行し、悪夢が完成します。このパートの説明は不要です。

    エンディング

    • ゲームの最後の悪夢をクリアすると、再び目覚めます。
    • ベッドを操作して、すべての夢のポータルがあるホワイト キューブに入ります。
    • 4 つ目のポータルが出現したはずの場所に、黒いポータルに通じる通路があります。
    • それを通過してゲームを終了します。