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ドリーム マシン:第 1 章のチュートリアル

あなたの新しいアパートへようこそ! The Dream Machine の最初の章に行き詰まっていますか?チュートリアルで何をする必要があるかを理解してください!

  • ドリーム マシン:チャプター 1
  • ドリームマシーン:第2章
  • ドリームマシーン:第3章
  • ドリームマシーン:第4章
  • ドリームマシーン:第5章
  • ドリームマシーン:第6章

このチュートリアルでは、ドリーム マシンの第 1 章について説明します。このウォークスルー シリーズでは、パズルごとにゲームを説明します。これには多くのバックトラックが含まれます。また、ストーリーの進行に関係のない副次的な内容は省略されています。 The Dream Machine の世界を自分で探索し、本当に困ったときだけこのウォークスルーを参照することをお勧めします。

小さな島に立ち往生している主人公のビクター・ネフからゲームを開始します。行く時間だ、ビクター!

釣り竿とシャベルを拾うことから始めます。シャベルを使って地面を掘り、掘った穴を確認します。その中に虫がいるはずです。ミミズがいない場合は、ミミズが見つかるまでシャベルで地面を掘り続け、ミミズを拾います。

釣り竿にワームを使用してから、釣り竿を分岐した枝に置きます。魚が餌を捕まえるまで待ってから (時間がかかる場合があります)、魚を巻き上げます。魚はインベントリ内でまだ生きているので、岩にぶつけて殺してください。

今、私たちは火をつける必要があります。島に転がっている 3 つの木片を拾い、木の間に岩を移動します。岩の下にあったライターを拾う。薪を暖炉の上に置き、ライターで薪を燃やします。死んだ魚を火にかけ、美味しく焼きます。

魚が完成したら、それを手に取り、自分で使って食べます。ビクターは魚の腹の中に一枚の紙を見つけます。紙を調べると、謎めいた島の地図であることがわかります。黒い点は木と岩を表しているので、それらの反対側を掘る必要があります。

画面下部近くの地面でシャベルを使用し、掘った穴を調べます。ウェイキーウェイキー!

ネフ家の朝

ベッドから出て、呪われた目覚まし時計を消してください。

時間をかけてアパートを徹底的に探索し、ビクターの妻アリシアに会いましょう。

キッチンに行き、アリシアと話す。彼女との会話が終わったら、画面の左側にある空のボックスを拾います。リビングルームに行き、箱を床に置きます。キッチンに戻り、アリシアに夕食の準備ができたことを知らせます。リビングルームに戻り、ボックスのそばに座ってください。

アリシアと一緒に朝食をとったら、管理人に電話しましょう。そのためには、まずスマートフォンを探す必要があります。

保育園に行き、開いたボックスを検索します。電話が見つかるまで箱の中のアイテムを移動し、それを手に取ります。廊下に行き、ドアのそばにある箱を調べます。移動すると、元の場所の後ろに電話コンセントが見つかります。それに電話を接続してください。

ただし、まだ番号を知らないので、まだ誰にも電話できません。

玄関マットで郵便物を受け取ります。インベントリにあるメールを調べ、封筒を開けて中の手紙を取り出します。 手紙と封筒を読む .電話を使用して、Prosser &Ankovich に電話してください。管理人について尋ねると、今度はあなたの住所を尋ねられます。封筒を読んだら、Victor が自動的に住所を教えてくれます。名前を尋ねられたら、「モートン」と答えてください。

電話が終わったら、もう一度電話を取り、Mr Morton に電話してください。彼と話し、ドアベルが聞こえるまでアパートを探索します。廊下に戻り、ドアを開けてモートン氏に会いましょう。彼に話しかけ、彼がいなくなったら、ドアを開けてアパートから出てください。

デュポン クレスト

エレベーターを呼べば、新しい隣人、イーディに会うことになります。エレベーターのドアに潤滑剤が必要なようです。

アパートに戻り、キッチンからバスルームに行きます。ベビーオイル(赤いボトル)を手に取り、エレベーターに戻ります。エレベーターでベビーオイルを使用してください。エレベーターに乗り、アパートを探索してください。

1階に上がり、ロビーへ。引っ越し業者に話しかけると、無料のバールが手に入ります。あまり役に立ちませんが、別の方法で役に立ちます。

アパートに戻り、居間に入る。窓のそばの灰皿を調べると、くしゃくしゃになった紙がいくつかあります。拾って調べる。ピースを回転させて、紙に残っているメッセージを読んでください。

寝室に行くと、ドアの近くの床板が選択可能になっていることに気付くでしょう。バールを使って床板を取り除き、その下にあるものを調べます。

このパズルを解くには、最大電流がヒューズに到達することを確認する必要があります。抵抗に電流が流れないように、回路の接続点を回転させます。どのように見えるかについては、下の図をご覧ください。

ヒューズが過負荷になったら、ヒューズを取り外します。ヒューズがあった場所にアパートの鍵を置いてください。

マシンが燃え尽き、ビクターは驚くべき発見をします。ちょうど現れたカメラを調べてください。

アリシアとの会話が終わったら、アパートを出てエレベーターで1階へ。ウィンドウを調べて、キーの文字を使用します。次に、鍵を受け取ります。モートン氏のオフィスのドアにある鍵を使って、そこに入ってください。

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