Warhammer:Vermintide 2 – 残炎ガイド (バトル ウィザード)

Lingering Flames のタレントとその他の Lingering Flames の仕組みを備えた燃焼ソースの DPS。
はじめに
誰もがキープ内のダミーに 1 回のティックでどれだけのダメージを与えるかを試しましたが、すべての攻撃ではなく、ティックごとのダメージが同じであってもティック率が同じであり、結果として dps が異なります。それで、DoT を適用するすべての攻撃を実行し、その dps を記録しました。
これは、モンスターと大群を同時に取得する場合に役立ちます。テスト中に結果を見ることができるように、私はずっとモンスターに間違った DoT を適用してきました.
これは、キープ オン カオス トロールのレジェンダリー難易度で行われました。 AI を無効にして Creature Spawner mod を使用すると、カオス トロールが無敵になります。また、一時的な dps をバフとして追跡できるようにする UI Tweaks mod では、数値は四捨五入されます!
正確には (たとえば) 1 回のテストで 5 分はかかりませんでしたが、それよりも少なく、通常は 5 分以上かかりました。
キャリア統計:
- パワー:650
- 才能:困惑、長引く炎、強化された力、異常な冷静さ、飢えた炎、カブーム!
このテストのプロパティとして、モンスターに対する +power またはカオスに対する +power を使用しませんでした。
LF に関する追加情報
1 つのターゲットに適用できる DoT のスタックは 1 つだけであることは誰もが知っているでしょう。ただし、書かれていないメカニズムもあります。最初に適用された DoT を上書きすることはできません。そのため、ボスに 6 dps の DoT を適用すると、より良い dps の DoT が得られることはありません。
DoT の各ティックのダメージは、現在のヒーロー パワーに基づいています。
そのため、ターゲットに DoT を適用する前に力のポーションを飲むと、DPS が永久に増加するわけではなく、ポーションの持続時間だけ増加します。したがって、ポーション オブ ストレングトを飲むよりも、モンスターに最高の DoT を適用することをお勧めします。前に飲んだ場合とまったく同じ方法でボスへのダメージを増加させますが、より多くのダメージを与えることができます。入ってくる大群にダメージを与えます。
Barage 特性を使用している場合は、これらの 5 つのスタックをできるだけ長く維持するようにしてください。
近接武器
クロウビル
- 弱攻撃 4~15 dps
ダガー
- 強攻撃 1 ~ 15 dps
- 強攻撃 2 ~ 15 dps
火の剣
- 強攻撃 1 ~ 15 dps
- 強攻撃 2 ~ 10 dps
- プッシュ攻撃 – 15 dps
フレーミングフレイル
- 強攻撃 1 ~ 15 dps
スタッフ
ビームスタッフ
- 弱攻撃 4+ – 24 dps
- チャージ攻撃 – 10 dps
大火の杖
- クイック チャージ攻撃 – 6 dps
- フルチャージ攻撃 – 10 dps
火の玉の杖
- クイック チャージ攻撃 – 6 dps
- フルチャージ攻撃 – 10 dps
フレイムストームスタッフ
- チャージ攻撃 2+ – 17 dps
注意
- ビーム スタッフの弱攻撃は、4 回目の連続攻撃で DoT を適用します。
- ビーム スタッフには部分的または完全なチャージ攻撃はありません。チャージ攻撃のみです。
- クイック チャージ アタックは、私が引き抜いた最速のチャージ アタックです。
- 完全に充電された攻撃が完全に充電されました。100% 確実になるまでもう少し待ちました。
- フレイムストーム スタッフは 1 ~ 9 ティックで充電されます。ヒート バーで数えることができます。DoT はヒート バーで 2 回以上のティックで適用されます。
アルティメット
アルティメット
- カブームなしで! – 10 dps
- カブームと! – 24 dps